Kooperatives Spiel für 1–4 Spieler, in dem das gewöhnliche Angeln zu einem absurden Abenteuer auf unbewohnten Inseln wird. Nach einem Bootsunglück ist die Gruppe... Mehr erfahren
Wild Events — Wilde Ereignisse
-
Herunterladen (200.09 kB)24 August 2026, 20:21wild-events-dikie-sobytija_1787592103_774836.zip
Zufällige Wildereignisse und Kampfbegegnungen für How to Fish.
Wild Events fügt während der Erkundung der Inseln gelegentliche zufällige Ereignisse hinzu. Diese treten direkt um den Spieler herum auf und sind kurze, dynamische Kämpfe, die Abwechslung ins gewohnte Gameplay bringen.
Ereignisse:
- Seepferdchen-Invasion (Seahorse Stampede): Plötzlich erscheint eine Gruppe von Seepferdchen um den Spieler. Fangen oder zerstören Sie sie, bevor sie ins Wasser entkommen (Standard: 10–20 Seepferdchen).
- Piranha-Regen (Piranha Rain): Eine große Gruppe gewöhnlicher Piranhas fällt von oben auf den Spieler. Wenn zu diesem Zeitpunkt kein echter aktiver Boss vorhanden ist, verwendet das Ereignis die originale Boss-Oberfläche (Boss UI) als Fortschrittsanzeige und spielt die entsprechende Musik ab. Das Ereignis endet, wenn alle beschworenen Piranhas sterben oder verschwinden (Standard: 25–40 Piranhas, Erscheinungshöhe ~15,78 m, Boss UI und Musik aktiviert).
- Seeigel-Invasion (Urchin Invasion): Eine große Gruppe von Seeigeln erscheint um den Spieler. Zerstören Sie sie alle, um das Ereignis abzuschließen. Wenn kein echter Boss aktiv ist, zeigt das Ereignis auch die Boss UI an und spielt die Bossmusik ab (Standard: 18–25 Seeigel, Boss UI und Musik aktiviert).
Ereignisfrequenz:
- Standardmäßig treten zufällige Ereignisse alle 2–4 Minuten auf (Minimum: 120 Sekunden, Maximum: 240 Sekunden).
- Es kann immer nur ein Ereignis gleichzeitig aktiv sein.
Spawn-Features:
- Die Ereignis-Kreaturen erscheinen in der Nähe des Spielers und nicht auf der gesamten Insel:
Seepferdchen-Invasion: Radius 5–14 m
Piranha-Regen: bis ~9 m horizontal
Seeigel-Invasion: Radius 6–16 m - Dies hält das Geschehen in Sichtweite und verhindert, dass die Kreaturen zu weit sterben, bevor der Spieler reagieren kann.
Bosskampf-ähnliche Ereignisse: „Piranha-Regen“ und „Seeigel-Invasion“ sind als zeitlich begrenzte Bosskämpfe gestaltet:
- Verwenden die Standard-Boss-Oberfläche von How to Fish.
- Zeigen den Fortschritt des Ereignisses basierend auf der Anzahl der verbleibenden Kreaturen an.
- Spielen die originale Bossmusik ab und stoppen sie nach dem Sieg.
- Registrieren die Ereignis-Mobs nicht als echten globalen Boss.
- Übernehmen die Boss UI nicht, wenn bereits ein echter Boss in der Welt aktiv ist.
Installation:
- Platzieren Sie die Datei WildEvents.dll im Ordner: BepInEx/plugins/WildEvents/
- Starten Sie das Spiel im normalen Modus.
Случайные события дикой природы и боевые стычки для How to Fish.
Wild Events добавляет периодические случайные события во время исследования островов. Они происходят непосредственно вокруг игрока и представляют собой короткие динамичные стычки, вносящие разнообразие в привычный игровой процесс.
События:
- Нашествие морских коньков (Seahorse Stampede): вокруг игрока внезапно появляется стая морских коньков. Поймайте или уничтожьте их до того, как они сбегут обратно в воду (по умолчанию: 10–20 коньков).
- Дождь из пираний (Piranha Rain): на игрока сверху падает большая стая обычных пираний. Если в этот момент нет настоящего активного босса, событие использует оригинальный интерфейс босса (Boss UI) в качестве шкалы прогресса и воспроизводит соответствующую музыку. Событие заканчивается, когда все заспавненные пираньи погибают или исчезают (по умолчанию: 25–40 пираний, высота появления ~15.78 м, Boss UI и музыка включены).
- Вторжение морских ежей (Urchin Invasion): вокруг игрока появляется большая группа морских ежей. Уничтожьте их всех, чтобы завершить событие. Если настоящий босс не активен, событие также выводит полосу Boss UI и включает музыку босса (по умолчанию: 18–25 морских ежей, Boss UI и музыка включены).
Частота событий:
- По умолчанию случайные события происходят каждые 2–4 минуты (минимум: 120 секунд, максимум: 240 секунд).
- Одновременно может быть активно только одно событие.
Особенности спавна:
- Существа событий появляются поблизости от игрока, а не по всему острову:
Нашествие морских коньков: радиус 5–14 м
Дождь из пираний: до ~9 м по горизонтали
Вторжение морских ежей: радиус 6–16 м - Это удерживает происходящее в зоне видимости и не даёт существам погибнуть слишком далеко до того, как игрок успеет среагировать.
События в стиле битв с боссами:«Дождь из пираний» и «Вторжение морских ежей» оформлены как временные битвы с боссами:
- Используют стандартный интерфейс боссов How to Fish.
- Отображают прогресс события в зависимости от количества оставшихся существ.
- Воспроизводят оригинальную музыку босса и останавливают её после победы.
- Не регистрируют мобов события как настоящего глобального босса.
- Не перехватывают интерфейс Boss UI, если в мире уже активен настоящий босс.
Установка:
- Поместите файл WildEvents.dll в папку: BepInEx/plugins/WildEvents/
- Запустите игру в обычном режиме.
Verwandte Dateien:
Nützliche Links:
