Erstellen

Magic Bullet — Aimbot für Kopfschüsse

  • How to Fish — Magic Bullet — Aimbot für Kopfschüsse
Autor:
Caijue
Größe:
106.17 kB
Datum:
Gestern, 20:29
Downloads:
6
0.0 / 10
Noch hat niemand die Datei bewertet.

Modifikation mit Funktionen für einen lautlosen Aimbot (Silent Aim) und erzwungene Kopfschüsse (Forced Headshots) für How to Fish.

Magic Bullet leitet in Echtzeit den Bewegungsvektor von Projektilen auf die gewählten Kreaturen um, ohne die Kamera oder das Fadenkreuz zu verschieben.

Besonderheiten:

  • Silent Aim (Lautloser Aimbot): leitet die tatsächliche Flugbahn des Projektils um, ohne abrupt die Kamera zu justieren oder den Blickwinkel zu fixieren.
  • Erzwungene Kopfschüsse (Forced Headshots): Bei aktivem Mod werden geeignete Fernschüsse des lokalen Spielers auf Kreaturen automatisch als Treffer im Kopfbereich gewertet.
  • Bewegungsvorhersage (Movement Prediction): Berechnung des Zielüberholpunkts unter Berücksichtigung von Ballistik und Schwerkraft für bewegliche Ziele.
  • Zielverfolgung (Sticky Target): hält die Zielverfolgung auf dem aktuellen Ziel während des kontinuierlichen Schießens, um versehentliches Wechseln zwischen Mobs zu verhindern.
  • Zielmodi (Target Modes): 4 auswählbare Zielmodi (Fadenkreuz, Nächstes, NiedrigsteGesundheit, BossPriorität).
  • Zielfilter: Möglichkeit, das Zielen auf Fische (Fish), Vögel (Birds) und Albatrosse (Albatross) separat ein- oder auszuschalten.
  • Alliierten-Sicherheit: Spieler und Teamkollegen werden niemals als Ziele ausgewählt.
  • Visuelle Elemente: optionale Anzeige des Zielbereichs (FOV) und der Zielverfolgungslinie auf dem Bildschirm.
  • Wanddurchdringung (Wall Penetration): optionale Möglichkeit für die Kugeln des lokalen Spielers, durch Umgebungsobjekte zu gehen.
  • Isolierung von NPC-Projektilen: Angriffe von Bossen und NPCs (z.B. Projektilen von Albatrossen) werden nicht vom Mod umgeleitet.

Steuerung (Tastenkombinationen):

  • F8 — Aktivieren / Deaktivieren von Magic Bullet.
  • [ — Verringern des Zielbereichs (FOV).
  • ] — Erhöhen des Zielbereichs (FOV).

Zielmodi (Target Modes):

  • Fadenkreuz (Standard) — wählt das am nächsten zum Zentrum des Fadenkreuzes befindliche geeignete Wesen innerhalb des FOV.
  • Nächstes — erfasst das nächstgelegene Ziel im 3D-Raum.
  • NiedrigsteGesundheit — zielt auf das Wesen mit dem geringsten aktuellen Gesundheitsstand.
  • BossPriorität — priorisiert Bosse.

Sichtlinie und Wanddurchdringung (Line of Sight & Wall Penetration):

Die Parameter RequireLineOfSight (Sichtlinie erforderlich) und WallPenetration (Wanddurchdringung) können unabhängig eingestellt werden:

  • RequireLineOfSight = false — ermöglicht das Erfassen von Zielen hinter Hindernissen.
  • WallPenetration = true — erlaubt es den Kugeln des lokalen Spielers, durch Umgebungsobjekte bis zum Ziel zu gehen.

Beispiele für Kombinationen:

  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false (Standard) — Ziele hinter Hindernissen werden erfasst, aber Kugeln werden weiterhin durch Hindernisse blockiert.
  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — Ziele hinter Hindernissen werden erfasst, und Kugeln durchdringen Hindernisse.
  • RequireLineOfSight = true — Ziele, die sich hinter Hindernissen befinden, können nicht erfasst werden.

Hinweis: Die Funktion WallPenetration deaktiviert die Kollision nicht global und gilt nicht für NPC-Projektilen oder andere Spieler.

Installation:

  1. Installieren Sie BepInEx 5.
  2. Platzieren Sie die Datei HowToFishMagicBullet.dll im Ordner: BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
  3. Starten Sie das Spiel.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Magic Bullet — аимбот для попаданий в голову

Модификация с функциями бесшумного аимбота (Silent Aim) и принудительных попаданий в голову (Forced Headshots) для How to Fish.

Magic Bullet в реальном времени перенаправляет вектор движения снарядов в сторону выбранных существ без смещения камеры или прицела.

Особенности:

  • Silent Aim (Бесшумный аимбот): перенаправляет реальную траекторию полёта снаряда без резких доводок камеры или фиксации обзора.
  • Принудительные хедшоты (Forced Headshots): при включённом моде подходящие дальние попадания локального игрока по существам автоматически засчитываются как попадания в зону головы.
  • Упреждение движения (Movement Prediction): расчёт точки перехвата цели с компенсацией баллистики и гравитации для движущихся мишеней.
  • Удержание цели (Sticky Target): удерживает захват на текущей цели во время непрерывной стрельбы, предотвращая случайное переключение между мобами.
  • Режимы захвата (Target Modes): 4 выбираемых режима наведения (Crosshair, Nearest, LowestHealth, BossPriority).
  • Фильтры целей: возможность раздельно включать или отключать наведение на рыбу (Fish), птиц (Birds) и альбатросов (Albatross).
  • Безопасность союзников: игроки и товарищи по команде никогда не выбираются в качестве целей.
  • Визуальные элементы: опциональное отображение круга зоны захвата (FOV) и линии отслеживания цели на экране.
  • Прострел стен (Wall Penetration): опциональная возможность для пуль локального игрока проходить сквозь объекты окружения.
  • Изоляция снарядов NPC: атаки боссов и NPC (например, снаряды альбатросов) не перенаправляются модом.

Управление (горячие клавиши):

  • F8 — Включить / выключить Magic Bullet.
  • [ — Уменьшить радиус захвата (FOV).
  • ] — Увеличить радиус захвата (FOV).

Режимы наведения (Target Modes):

  • Crosshair (по умолчанию) — выбирает подходящее существо, находящееся ближе всего к центру прицела в пределах зоны FOV.
  • Nearest — захватывает ближайшую цель по расстоянию в 3D-мире.
  • LowestHealth — наводится на существо с наименьшим текущим запасом здоровья.
  • BossPriority — ставит в приоритет боссов.

Прямая видимость и пробитие стен (Line of Sight & Wall Penetration):

Параметры RequireLineOfSight (требовать прямую видимость) и WallPenetration (пробитие препятствий) настраиваются независимо:

  • RequireLineOfSight = false — позволяет захватывать цели, находящиеся за препятствиями.
  • WallPenetration = true — разрешает пулям локального игрока проходить сквозь объекты окружения до цели.

Примеры комбинаций:

  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false (по умолчанию) — цели за препятствиями захватываются, но пули по-прежнему блокируются преградами.
  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — цели за препятствиями захватываются, а пули пробивают преграды насквозь.
  • RequireLineOfSight = true — цели, скрытые за препятствиями, невозможно захватить.

Примечание: функция WallPenetration не отключает коллизию глобально и не распространяется на снаряды NPC или других игроков.

Установка:

  1. Установите BepInEx 5.
  2. Поместите файл HowToFishMagicBullet.dll в папку: BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
  3. Запустите игру.

Verwandte Dateien:

Nützliche Links:

Kommentare 0