inFamous
inFamous — экшен с видом от третьего лица. Главный герой игры — курьер Коул МакГрат, оказавшийся в эпицентре взрыва. Ему удалось выжить, при этом Коул... Mehr erfahren
InFamous versucht, in seinem Namen mit zwei Wörtern gleichzeitig zu spielen. Es stellt sich heraus, dass es ungefähr mit der Einteilung im Spiel in „gut“ und „böse“ übereinstimmt – nicht schlecht (ich werde auch mit Worten spielen).
Die Wahl von „hell“ oder „rot“ bringt keinen großen Unterschied oder moralische Dilemmata mit sich. Es ist jedoch eine hervorragende Ergänzung zur Comic-Atmosphäre des Spiels, das sich als großer Erfolg herausstellte. Damals setzte sich InFamous selbst mit Spezialausbildung gegen alle Konkurrenten durch. Das Spiel zeichnet sich sowohl durch sein Drehbuch (wenn auch an einigen Stellen einfach und naiv) als auch durch seine perfekt abgestimmte Komplexität aus. Ja, der Held ist ziemlich sterblich und wird einem Kugelhagel nicht lange standhalten. Strom ist nicht überall verfügbar. Die „Ladung“ der Spezialfähigkeit lässt sehr schnell nach.
Echtes Plattformspiel ist auch gut, bei dem man vorsichtig springen muss, obwohl der Held an den Wänden klebt. Im Gegensatz zu Assassin's Creed kann das Springen in InFamous nervenaufreibend sein. Und das nicht nur aus der Komplexität, sondern dennoch auch aus der Schiefe von Adhäsion und Animation.
Aber was die Animation betrifft, müssen wir noch mehr Luft in die Suppe werfen. Bewegt sich der Protagonist selbst recht gut, sind alle anderen Charaktere und NPCs unterdurchschnittlich. Besonders auffällig ist dies in den Videos zum Motor. Das Spiel versucht, sie durch coole, stylische Comic-Einlagen zu ersetzen. Schade, dass nicht immer.
Ein weiterer „Löffel“ sind Nebenaufgaben, die nützliche Boni bieten, aber unter Monotonie leiden. Wie die gleiche graue Stadt mit nur ein paar interessanten Orten. Nachteile einer offenen Welt.
Aber auch nach 5 Jahren lohnt es sich, InFamous zu spielen, wenn man bedenkt, dass es immer noch eines der besten Comic-Spiele ist.
InFamous в названии пытается обыграть сразу два слова. Получается это примерно так же, как разделение в игре на «добро» и «зло» — неПлохо (поиграю и я словами).
Особой разницы и моральных дилемм выбор «светлой» или «красной» не привносит. Однако является отличным дополнением к комиксовой атмосфере игры, которая получилась на ура. В то время InFamous клала на обе лопатки всех конкурентов даже с профильным образованием. Игра берет и сценарием (пусть местами простецким и наивным) и прекрасно выверенной сложностью. Да, герой вполне себе смертен и долго под шквалом пуль не простоит. Электричество есть не везде. «Заряд» на спецспособности улетает очень быстро.
Хорош и настоящий платформинг, где нужно прыгать аккуратно, несмотря на прилипание героя к стенкам. В отличие от Assassin’s Creed, прыжки в InFamous могут потрепать нервы. Причем не только от сложности, но и, все же, кривости прилипания и анимации.
А вот об анимации следует влить дегтя побольше. Если сам протагонист двигается вполне себе хорошо, то все остальные персонажи и NPC выполнены ниже среднего. Особо это бросается в роликах на движке. В игре пытаются заменить их крутыми, стильными комиксовыми вставками. Жаль, что не всегда.
Еще из «ложек» побочные задания, которые дают полезные бонусы, но страдают однообразием. Как и одинаковый серый город всего с парой интересных локаций. Минусы открытого мира.
Но даже спустя 5 лет в InFamous стоит поиграть, учитывая что она остается одной из лучших комиксовых игр.