Erstellen

D3D12 Agility SDK Update

  • inZOI — D3D12 Agility SDK Update
Autor:
GosuDRM
Größe:
2.90 MB
Datum:
29 März 2025, 03:42
Downloads:
1139
0.0 / 10
Noch hat niemand die Datei bewertet.
  • 29 März 2025, 03:42
    1.716.1
    obnovlenie-d3d12-agility-sdk_1743208972_994668.zip
    Virenscan von Virustotal: Die Datei ist sicher. (Bericht ansehen)
    Herunterladen (2.90 MB)
  • 29 März 2025, 03:42
    Оригинальные файлы, если что-то пошло не так
    obnovlenie-d3d12-agility-sdk_1743208972_630042.zip
    Virenscan von Virustotal: Die Datei ist sicher. (Bericht ansehen)
    Herunterladen (4.67 MB)

Dieses Mod aktualisiert das DirectX 12 Agility SDK von Version 1.611.2 auf die neueste Version 1.716.1 und eröffnet erhebliche Leistungsverbesserungen.

Leistungsverbesserungen:

  • Verbessertes Barrieresystem – reduziert die CPU-Belastung und verbessert die Bildrate;
  • GPU Upload Heaps – schnellere Asset-Ladung und reduzierte Latenz;
  • Job-Grafiken – bessere Koordination von CPU/GPU-Aufgaben für ein flüssigeres Gameplay;
  • Präzise Ausrichtung – effizientere Speicherzugriffsmuster und Ressourcenverarbeitung.

Visuelle Verbesserungen:

  • Erweiterte Zielrenderformate – Unterstützung des R9G9B9E5_SHAREDEXP-Formats für verbessertes HDR-Rendering;
  • Fortgeschrittenes Shader-Modell 6.8 – Zugriff auf die neuesten Funktionen und Optimierungen von Shadern;
  • Verbesserte Stencil-Unterstützung – unabhängige Vorder-/Hinterreferenzen und Stencil-Masken für verbesserte Schatten und Lichteffekte.

Technische Verbesserungen:

  • Verbessertes Render-Pass-System – bessere Kompatibilität mit modernen GPU-Architekturen;
  • Präzise Ausrichtung – erhöhte Effizienz im Speichermanagement;
  • Behobene Stencil-Verarbeitung – Probleme mit Stencil-Masken in bestimmten Rendering-Szenarien behoben;
  • Erweiterter Sampling-Vergleich – flexiblere Textursampling-Optionen.

Systemanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 11, Version 24H2

Für die vollständige Nutzung von DirectX 12 Ultimate (das Agility SDK 1.716.1 verbessert) wird eine mit DX12 Ultimate kompatible Grafikkarte benötigt, wie:

NVIDIA:

  • RTX 20-Serie – RTX 2060, 2070, 2080
  • RTX 30-Serie – RTX 3060, 3070, 3080, 3090
  • RTX 40-Serie – RTX 4060, 4070, 4080, 4090
  • RTX 50-Serie – RTX 5070, 5080, 5090

AMD:

  • Radeon RX 6000-Serie – RX 6600, 6700, 6800, 6900
  • Radeon RX 7000-Serie – RX 7600, 7700, 7900
  • Radeon RX 9000-Serie – RX 9700, 9800, 9900

Intel:

  • Intel Arc A-Serie – Arc A380, A750, A770
  • Intel Arc B-Serie – Arc B580, B770, B780

Ältere Grafikkarten wie die GTX 10-Serie oder die Radeon RX 5000-Serie unterstützen die Funktionen von DX12 Ultimate, wie Mesh-Shader, Sampler-Feedback, Variable Rate Shading (VRS) und DXR 1.1 (Ray Tracing), nicht vollständig.

So starten:

  • Entpacken Sie nach C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\inZOI\BlueClient\Binaries\Win64\D3D12 und ersetzen Sie alles, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Обновление D3D12 Agility SDK

Этот мод обновляет DirectX 12 Agility SDK с версии 1.611.2 до последней версии 1.716.1, открывая значительные улучшения производительности.

Улучшения производительности:

  • Усовершенствованная система барьеров — снижает нагрузку на ЦП и улучшает частоту кадров;
  • GPU Upload Heaps — более быстрая загрузка ассетов и уменьшение задержек;
  • Графы работы — лучшая координация задач ЦП/ГП для более плавного игрового процесса;
  • Точное выравнивание — более эффективные паттерны доступа к памяти и обработка ресурсов.

Визуальные улучшения:

  • Расширенные форматы целевых рендеров — поддержка формата R9G9B9E5_SHAREDEXP для улучшенного HDR-рендеринга;
  • Продвинутая модель шейдеров 6.8 — доступ к последним возможностям и оптимизациям шейдеров;
  • Улучшенная поддержка трафарета — независимые передние/задние ссылки и маски трафарета для; улучшенных теней и световых эффектов.

Технические улучшения:

  • Улучшенная система рендер-проходов — лучшая совместимость с современными архитектурами ГП;
  • Точное выравнивание — повышенная эффективность управления памятью;
  • Исправленная обработка трафарета — исправлены проблемы с масками трафарета в определенных сценариях рендеринга;
  • Расширенное сравнение семплинга — более гибкие опции семплинга текстур.

Требования:

  • ОС: Windows 11, версия 24H2

Для полного использования DirectX 12 Ultimate (который улучшает Agility SDK 1.716.1) понадобится совместимый с DX12 Ultimate графический процессор, такой как:

NVIDIA:

  • Серия RTX 20 — RTX 2060, 2070, 2080
  • Серия RTX 30 — RTX 3060, 3070, 3080, 3090
  • Серия RTX 40 — RTX 4060, 4070, 4080, 4090
  • Серия RTX 50 — RTX 5070, 5080, 5090

AMD:

  • Серия Radeon RX 6000 — RX 6600, 6700, 6800, 6900
  • Серия Radeon RX 7000 — RX 7600, 7700, 7900
  • Серия Radeon RX 9000 — RX 9700, 9800, 9900

Intel:

  • Intel Arc A-Series — Arc A380, A750, A770
  • Intel Arc B-Series — Arc B580, B770, B780

Более старые графические процессоры, такие как серия GTX 10 или серия Radeon RX 5000, не полностью поддерживают функции DX12 Ultimate, такие как Mesh Shaders, Sampler Feedback, Variable Rate Shading (VRS) и DXR 1.1 (Ray Tracing).

Как запустить:

  • Распаковать в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\inZOI\BlueClient\Binaries\Win64\D3D12 и заменить все, если будет предложено.

Nützliche Links:

Kommentare 0