Journey
Journey — атмосферное приключение с видом от третьего лица. Главный герой — безымянный странник, который должен пересечь пустыню и добраться до горы, все время... Mehr erfahren
Jorney
abgeschlossen. Es ist sehr schwierig, das Spiel objektiv zu bewerten. Es ist umwerfend schön, gemütlich, lässt sich gut spielen, hätte aber zumindest etwas länger sein können. Leider schien das Abenteuer ziemlich komprimiert zu sein, und wenn einem gesagt wird, welchen Weg man eingeschlagen hat, hat man nicht das Gefühl, dass es lang war. „Ein unterhaltsames Spiel, aber kein Muss für PS3/4-Besitzer“, wollte ich sagen, ABER ...
Als ich einen verschneiten Ort betrat, sah ich hinter einer Düne einen anderen Spieler langsam herausrennen. Ja, ich hatte schon andere Charaktere getroffen, aber sie meditierten nur über die wunderschöne Landschaft und wollten nirgendwo hingehen. Er war wie ein Eiszapfen, hatte einen sehr kurzen Schal und gab mir auf jede erdenkliche Art und Weise Signale, damit ich aufpassen konnte. Den Rest des Abenteuers erlebten wir gemeinsam. Wir hielten uns gegenseitig fest, meditierten Seite an Seite, versuchten, uns aufeinander einzustellen und zu helfen. Wir haben gemeinsam in den verschneiten Bergen viel gelitten. Wir waren zerstreut, aber wir versuchten, zusammen zu bleiben und uns gegenseitig Signale zu geben, selbst als der Sturm sie übertönte. Ich weiß nicht wie, aber ich hatte das Gefühl, dass er mein bester Freund geworden ist... Mich hat es immer geärgert, dass im Koop-Modus einer den anderen schleppt oder jeder einen anderen Spielstil hat, aber hier... war ich ehrlich Ich freue mich über unsere Leistung, habe Angst, dass wir uns verlieren, dass ich am nächsten Ort wieder allein sein werde, aber nein. Er wartete immer auf mich. Und ich habe auf ihn gewartet. Und so gab es gegen Ende einen ziemlich schnellen Abschnitt und ich übernahm die Führung und hielt an, um zu überprüfen, ob er folgte. Aber ich habe ihn nicht gesehen. Wartete. Ich habe genau hingeschaut. NEIN. Mit Traurigkeit im Herzen ging ich weiter und glaubte naiv, dass er mir einfach voraus war. Ganz am Ende des Weges sah ich eine Figur, die langsam ging. Und obwohl mir klar ist, dass er es wahrscheinlich nicht war, fühlte ich, wie glücklich ich war, wenn man bedenkt, dass ich einfach nicht bemerkte, wie er mir voraus war. Dass wir das Spiel gemeinsam abgeschlossen haben. Das bedeutete mir wirklich viel mehr als das Sammeln im späten Spielverlauf und die Bedeutung des Endes selbst. Die Zeit, die wir zusammen verbracht haben, löste in mir so viele Emotionen aus, dass sich das Spiel in meinen Augen mehr als ausgezahlt hat und mir so ein Erlebnis beschert hat.
Ist es notwendig, das Spiel zu kaufen? Wenn Sie kein Fan von linearen, einfachen und kontemplativen Spielen sind, nein. Wenn Sie jedoch auch nur den geringsten Wunsch verspüren, es auszuprobieren, oder wenn Plus es verschenkt, probieren Sie es aus! Ich bin mir vielleicht nicht sicher, aber ich hoffe, dass Sie etwas Ähnliches erleben wie ich.
5 von 5
Прошёл Jorney
Очень сложно оценивать игру объективно. Она потрясающе-красивая, уютная, приятно играется, но могла бы быть хоть немного длиннее. Увы, приключение действительно казалось довольно ужатым и когда тебе говорят какой путь ты прошёл, нету ощущения, что он был длинным. "Приятная, но не обязательная к покупке игра для владельцев пс3/4" хотелось мне сказать, НО...
Когда я зашёл в заснеженную локацию, из-за бархана я увидел как медленно выбегает другой игрок. Да, до этого я встречал других персонажей, однако они просто медитировали на красивые пейзажи и не желали никуда идти. Он же был подобен сосульке, с очень коротким шарфом и всячески подавал сигналы чтобы я обратил внимание. Дальнейшее приключение мы прошли вместе. Держались друг друга, медитировали рядом, старались подстраиваться под друг друга и помогать. Мы вместе изрядно пострадали в заснеженных горах. Нас разбрасывало, но мы старались держаться вместе и подавать сигналы друг-другу даже тогда, когда буря заглушала их. Я не знаю как, но сложилось ощущение, что он стал мне лучшим другом... Меня всегда раздрожало, что в коопе один тащит другого или же у каждого разный стиль игры, но тут... Я искренне радовался нашим свершением, переживал что мы потеряем друг-друга, что в следующей локации я вновь буду один, но нет. Он всегда ждал меня. А я ждал его. И вот, ближе к концу был довольно быстрый участок и я вырвался вперёд, остановившись, проверяя идёт ли он следом. Но я его не увидел. Ждал. Всматривался. Нету. С грустью в сердце я двинулся дальше, наивно веря в то, что он просто опередил меня. В самом конце пути, я увидел медленно идущего персонажа. И хоть умом я понимаю, что это наверняка был не он, но сколько счастья я испытал, посчитав что просто не заметил как он опередил меня. Что игру мы завершили вместе. Это действительно значило для меня куда больше, чем собирательство на последнем этапе игры и смысл самого финала. То время ,что мы провели вместе дало столько эмоций, что игра с лихвой окупилась в моих глазах, подарив мне такой опыт.
Обязательно ли покупать игру? Если не фанат линейных, простых и созерцательных игр, нет. Однако если будет хоть малое желание попробовать или же плюс будет её раздавать, пробуйте! Пускай у меня нет уверенности, но я надеюсь что вы испытаете нечто подобное, что испытал я.
5 из 5