Ein Science-Fiction-Abenteuer, in dem der Protagonist im Jahr 10.000 aus einem sehr langen Schlaf erwacht. Du musst eine Welt mit neuen Pflanzen und Tieren... Mehr erfahren
Tabelle für Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]
Autor:
VampTY
Hinzugefügt von:
Größe:
6.08 kB
Datum:
12 November 2025, 11:41
Downloads:
56
-
Herunterladen (6.08 kB)12 November 2025, 11:41tablica-dlja-cheat-engine-1-0-b114_1762936862_245706.rar
Funktionen und Befehle:
- gottModus — Gottmodus.
- Initialisierungsmodus — Initialisierungsmodus.
- Sicherheitsmodus — Sicherheitsmodus.
- Richtung — Richtung.
- AutomatischeRichtungsänderungAmEnde — automatische Richtungsänderung am Ende.
- AutomatischesAbspielenBeimStart — automatisches Abspielen beim Start.
- AutomatischesAbspielenBeimAktivieren — automatisches Abspielen beim Aktivieren.
- ZwangsZeitSkalierungsModus — erzwungener Zeit-Skalierungsmodus.
- ErzwungenerZeitSkalierungsModus — erzwungener Zeit-Skalierungsmodus.
- PA — PA (ohne Kontext nicht übersetzbar).
- DauerMultiplikator — Dauer-Multiplikator.
- VollständigeDauerDetailsAnzeigen — vollständige Informationen zur Dauer anzeigen.
- SpielerZeitSkalierungsModus — Zeit-Skalierungsmodus für den Spieler.
- AbklingDauer — Abklingdauer.
- InitialVerzögerung — Anfangsverzögerung.
- KannWährendDesSpielensAbspielen — kann während des Abspielens abgespielt werden.
- ChanceZuSpielen — Chance zu spielen.
- FeedbackIntensität — Intensität des Feedbacks.
- DebugAktiv — Debugging aktiv.
- k_BackingField (IstSpielen) — internes Feld (wird gespielt).
- k_BackingField (SpielZähler) — internes Feld (Anzahl der Spiele).
- k_BackingField (PauseDurchSkript) — internes Feld (Pause durch Skript).
- k_BackingField (HatSchleife) — internes Feld (hat Schleife).
- k_BackingField (RückkehrBeiNächstemSpielen) — internes Feld (Rückkehr beim nächsten Abspielen).
- StartZeit — Startzeit.
- HaltenMax — maximale Haltezeit.
- EinfachBeginnenBei — einfach beginnen bei.
- PauseGefunden — Pause gefunden.
- GesamtDauer — Gesamtdauer.
- SollStoppen — soll stoppen.
- SpielModusÄnderungenBeibehalten — Änderungen des Spielmodus beibehalten.
- LeistungsModus — Leistungsmodus.
- ZwangsStopFeedbacksBeiDeaktivierung — Feedbacks bei Deaktivierung zwangsweise stoppen.
- k_BackingField (ÜberspringenBisEnde) — internes Feld (bis zum Ende überspringen).
- k_BackingField (MaxPunkte) — internes Feld (maximale Punkte).
- k_BackingField (StartPunkte) — internes Feld (Startpunkte).
- k_BackingField (LeereGeschwindigkeit) — internes Feld (Geschwindigkeit bei null).
- k_BackingField (SchlafWarteGeschwindigkeit) — internes Feld (Wartegeschwindigkeit im Schlaf).
- k_BackingField (SchadenProSekunde) — internes Feld (Schaden pro Sekunde).
- k_BackingField (GesundheitsSchwelle) — internes Feld (Gesundheitsschwelle).
- KannZerfallenk_BackingField — internes Feld (kann zerfallen).
- ZerfallGeschwindigkeitsMultiplikator — Zerfallsgeschwindigkeitsmultiplikator.
- HungerWarnSchwelle — Schwelle für Hungerwarnung.
- k_BackingField (Integrität) — internes Feld (Integrität).
- k_BackingField (MaxGesundheit) — internes Feld (maximale Gesundheit).
- k_BackingField (MaxSchildPunkte) — internes Feld (maximale Schildpunkte).
- k_BackingField (Punkte) — internes Feld (Punkte).
- k_BackingField (RegenerationProSekunde) — internes Feld (Regeneration pro Sekunde).
- k_BackingField (SchildPunkte) — internes Feld (Schildpunkte).
- KannZerstörtWerden — kann zerstört werden.
SoStarten:
- Öffnen Sie „Cheat Engine“;
- Klicken Sie auf „Laden“ und wählen Sie die Tabelle aus;
- Klicken Sie auf „Wählen Sie einen Prozess zum Öffnen“ und wählen Sie den gewünschten Prozess aus;
- Wählen Sie die gewünschte Option aus, setzen Sie ein Häkchen.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen
(RU)Übersetzung anzeigen
(DE)
Таблица для Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]
Функции и команды:
- godMode — режим бога.
- InitializationMode — режим инициализации.
- SafeMode — безопасный режим.
- Direction — направление.
- AutoChangeDirectionOnEnd — автоматическая смена направления в конце.
- AutoPlayOnStart — автозапуск при старте.
- AutoPlayOnEnable — автозапуск при включении.
- ForceTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
- ForcedTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
- PA — ПА (без контекста не переводится).
- DurationMultiplier — множитель длительности.
- DisplayFullDurationDetails — отображать полную информацию о длительности.
- PlayerTimescaleMode — режим масштабирования времени игрока.
- CooldownDuration — длительность перезарядки.
- InitialDelay — начальная задержка.
- CanPlayWhileAlreadyPlaying — можно воспроизводить во время воспроизведения.
- ChanceToPlay — шанс воспроизведения.
- FeedbacksIntensity — интенсивность отклика.
- DebugActive — отладка активна.
- k_BackingField (IsPlaying) — внутреннее поле (воспроизводится).
- k_BackingField (PlayCount) — внутреннее поле (количество воспроизведений).
- k_BackingField (PauseByScript) — внутреннее поле (пауза по скрипту).
- k_BackingField (HasLoop) — внутреннее поле (есть цикл).
- k_BackingField (ReturnOnNextPlay) — внутреннее поле (возврат при следующем воспроизведении).
- StartTime — время начала.
- HoldingMax — максимальное удержание.
- JustStartAt — просто начать в.
- PauseFound — пауза обнаружена.
- TotalDuration — общая длительность.
- ShouldStop — должен остановиться.
- KeepPlayModeChanges — сохранять изменения режима воспроизведения.
- PerformanceMode — режим производительности.
- ForceStopFeedbacksOnDisable — принудительно останавливать отклики при отключении.
- k_BackingField (SkipToEnd) — внутреннее поле (пропустить до конца).
- k_BackingField (MaxPoints) — внутреннее поле (максимум очков).
- k_BackingField (StartPoints) — внутреннее поле (стартовые очки).
- k_BackingField (EmptySpeed) — внутреннее поле (скорость на нуле).
- k_BackingField (SleepWaitSpeed) — внутреннее поле (скорость ожидания сна).
- k_BackingField (DamagePerSecond) — внутреннее поле (урон в секунду).
- k_BackingField (HealthThreshold) — внутреннее поле (порог здоровья).
- CanDecayk_BackingField — внутреннее поле (может разрушаться).
- DecaySpeedMultiplier — множитель скорости разрушения.
- HungerWarningThreshold — порог предупреждения о голоде.
- k_BackingField (Integrity) — внутреннее поле (целостность).
- k_BackingField (MaxHealth) — внутреннее поле (максимальное здоровье).
- k_BackingField (MaxShieldPoints) — внутреннее поле (максимум очков щита).
- k_BackingField (Points) — внутреннее поле (очки).
- k_BackingField (RegenPerSecond) — внутреннее поле (восстановление в секунду).
- k_BackingField (ShieldPoints) — внутреннее поле (очки щита).
- CanBeDestroyed — может быть уничтожен.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Verwandte Dateien:
Nützliche Links: