Geräusche für L4D2 von NeRo
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Im Allgemeinen habe ich die Geräusche der Waffen so gemacht, wie sie meiner Meinung nach sein sollten. Denn ein Schuss ist eine Explosion von Pulver im Gehäuse und kein Klatschen eines Schuhs auf den Tisch...
Die Geräusche fast aller Waffen, die verfügbar waren, habe ich durch meine ersetzt. Jetzt haben die meisten Waffen charakteristische Nachladegeräusche, im Gegensatz zur Monotonie, die es vorher gab. Ich habe versucht, das Schießen so realistisch wie möglich zu gestalten, wenn die Waffe in der Hand ist...
...Außer bei der M-79) da ist ein besonderer Ansatz erforderlich.
Auch die Geräusche im Menü und andere im Spiel wurden auf weniger... störende geändert.
Und Schrotflinten unterscheiden sich in der Realität auch nicht besonders im Schussverhalten voneinander.
В общем я сделал звуки оружия такими, какими они должны быть по моему мнению. Ведь выстрел — это взрыв пороха в корпусе, а не шлепок ботинком об стол...
Звуки почти всего оружия, что было доступно, я заменил своими. Теперь большинство стволов имеют характерные звуки перезарядки, в отличие от однообразия, что было ранее. Стрельбу я попытался сделать максимально приближенной к реальной, когда оружие в руках...
...Кроме М-79) к нему особый подход.
Также звуки меню и остального в игре изменены на более... ненадоевшие.
А дробовики, они и в реальности особо не отличаются стрельбой друг от друга.
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