Lassen Sie mich demjenigen ins Gesicht spucken, der MGS5 einen dummen Idioten genannt hat. Mad Max ist vielleicht einer der offensichtlichsten Vertreter seiner Spezies.

Ja, das Spiel hat recht angenehme Autoschlachten, und selbst Faustkämpfe erwecken durch den Realismus der Bewegungen ästhetisches Vergnügen, ebenso wie die saftigen Explosionen von Autos nach Unfällen. Es macht Spaß, Max zu spielen, und das ist sein Hauptvorteil. Und doch, was ist los? JA, im Verlauf des Spiels kann es sein, dass Sie plötzlich nicht weiterkommen, bis Sie neue Teile für das Auto gekauft oder Ihre Beziehung zum Anführer des Territoriums verbessert haben. Wie kann man Beziehungen verbessern? Basen räumen, Türme zerstören, Staffeln zerstören ... d.h. Schließe typische Yubisovt-Aufgaben ab, um in der Hauptgeschichte voranzukommen. Das Spiel zwingt Sie zum Wichsen und sagt im wahrsten Sinne des Wortes, dass dies die ganze Essenz dieses Spiels ist.

Übrigens gibt es überhaupt keine Handlung. Man kann es so beschreiben: „Max baut ein Auto und steigert in den letzten Missionen das Drama.“ Gleichzeitig wiederholen die Aufgaben der Haupthandlung oft einige der Nebenaufgaben der Räumung des Gebiets, allerdings mit Zwischensequenzen, in denen verschiedene Verrückte mitwirken. Natürlich versuchen sie, der Welt Atmosphäre zu verleihen, etwa schöne Orte und einen tollen Sturm, aber leider wissen die Entwickler nicht, wofür das Spiel einen Soundtrack braucht. Sofern Sie sich nicht in einem Kampf oder einer Zwischensequenz befinden, gibt es keine Musik. Ein gewisser Anschein von Ambient ist zu hören, wird aber überhaupt nicht wahrgenommen und gibt nicht einmal die Möglichkeit, diese Welt zu schmecken.

2 von 5. Es macht Spaß, die Zeit totzuschlagen, aber die Entwickler schienen nicht die Absicht zu haben, mehr zu tun. Wenn es ein Online-Projekt wie Crew wäre, würde es sogar drehen.

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Дайте я плюну в лицо тому, кто назвал МГС5 тпым дрочевом. Мэд Макс пожалуй один из явнейших представителей своего вида.

Да, игра имеет вполне приятные баталии на машинах и даже бои на кулаках вызывают эстетическое удовольствие от реализма движений, как и сочные взрывы машин после аварий. Играть в Макса приятно и это его главное достоинство. И всё же что не так? ДА то, что по ходу игры тебе внезапно могут запретить идти дальше, пока не купишь новые детали для машины или не улучшишь отношения с главарём территории. Как улучшить отношения? Зачищай базы, ломай вышки, уничтожай комвои… т.е. выполняй типичные задания юбисовт, чтобы пройти по главному сюжету. Игра принуждает тебя заниматься дрочевом и прямым текстом говорит, что это вся суть этой игры.

Сюжета, к слову, нет и в помине. Его можно описать как «Макс собирает тачку и в последних миссиях врубает драму». При этом задания главного сюжета нередко повторяют какие либо побочки по зачистки местности, но с катсценами, где принимают участие разные безумцы. Они конечно пытаются придать атмосфер миру, как и красивые локации и афигенная буря, но к сожалению разработчики не знают зачем игре саундтрек. Если ты не участвуешь в драке или же не в сюжетном моменте с кат-сценой, музыки нету. Некое подобие энбиента слышится, но не воспринимается совершенно, не давая даже шанса распробовать этот мир.

2 из 5. Весело убивать время, но на большее разработчики словно и не метили. Был бы это онлайн проект по типу Crew, она бы даже выстрелила.

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