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Tabelle für Cheat Engine [1.0.0.12208]

  • Marvel Cosmic Invasion — Tabelle für Cheat Engine [1.0.0.12208]
Autor:
ndck76
Größe:
19.88 kB
Datum:
16 Dezember 2025, 20:00
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Funktionen und Befehle:

  • WICHTIGER HINWEIS: Aktivieren Sie während des Spiels. Funktioniert möglicherweise nicht in der Steam-Version — WICHTIG: Aktivieren Sie während des Spielens. Funktioniert möglicherweise nicht in der Steam-Version.
  • Kein Schaden (Strg + Ziffernblock 1) {Für alle Helden} — Kein Schaden (Strg + Ziffernblock 1) {für alle Helden}.
  • Unendliche Energie (Strg + Ziffernblock 2) {Für alle Helden} — Unendliche Energie (Strg + Ziffernblock 2) {für alle Helden}.
  • Unendliche Munition (Strg + Ziffernblock 3) {Für alle Helden} — Unendliche Munition (Strg + Ziffernblock 3) {für alle Helden}.
  • Unendliche Unverwundbarkeit (Strg + Ziffernblock 4) {Für alle Helden. Funktioniert nur nach dem ersten Knockdown} — Unendliche Unverwundbarkeit (Strg + Ziffernblock 4) {für alle Helden. Funktioniert nur nach dem ersten Knockdown}.
  • Spielercharakter (Strg + Ziffernblock 1) — Spielercharakter (Strg + Ziffernblock 1).
  • Stagger-Dauer — Dauer des Stagger-Effekts.
  • Startsprunghöhe — Höhe des ersten Sprungs.
  • Schläge bis zum Knockdown — Schläge bis zum Knockdown.
  • Schnelle Schläge für Knockdown-Timer — Schnelle Schläge für den Knockdown-Timer.
  • Knockdown-Nachwiederherstellung Ignoriere Timer — Timer für die Ignorierung nach der Wiederherstellung vom Knockdown.
  • Verstärkte Rüstung Gesundheit — Gesundheit der verstärkten Rüstung.
  • Regenerations-Timer — Regenerations-Timer.
  • Kosmischer Schadens-Timer — Timer für kosmischen Schaden.
  • Kosmischer Schaden Zusätzliche Trefferanzahl — Anzahl zusätzlicher Treffer für kosmischen Schaden.
  • Verstärkte Rüstung Maximalgesundheit — Maximale Gesundheit der verstärkten Rüstung.
  • Verstärkte Rüstung Reparatur-Schaden Zähler — Zähler für Reparaturschaden der Rüstung.
  • Verstärkte Rüstung Reparatur-Schaden Schwelle — Schadensschwelle für die Reparatur der Rüstung.
  • Verstärkte Rüstung Reparatur-Timer — Reparatur-Timer der Rüstung.
  • Verstärkte Rüstung Reparatur-Zeitlimit — Zeitlimit für die Reparatur der Rüstung.
  • Knockdown-Schwelle — Knockdown-Schwelle.
  • Knockdown-Impuls-Skala — Impuls-Skala für Knockdown.
  • Knockdown-Nachwiederherstellung Ignoriere Dauer — Dauer der Ignorierung nach der Wiederherstellung vom Knockdown.
  • Rückstoßgeschwindigkeitsfaktor — Faktor für Rückstoßgeschwindigkeit.
  • Verletzungsdauer-Faktor — Faktor für die Dauer der Verletzung.
  • Vor dem Tod Dauer — Dauer vor dem Tod.
  • Gehen Geschwindigkeit — Gehgeschwindigkeit.
  • Gehen Beschleunigung — Gehbeschleunigung.
  • Rennen Geschwindigkeit — Laufgeschwindigkeit.
  • Rennen Beschleunigung — Laufbeschleunigung.
  • Gesundheitsregeneration Menge — Menge der Gesundheitsregeneration.
  • Gesundheitsregeneration Intervall — Intervall der Gesundheitsregeneration.
  • Gesundheitsregeneration Radius — Radius der Gesundheitsregeneration.
  • Angriff Alternativer Zähler — Alternativer Zähler für Angriffe.
  • Verletzungsdauer — Dauer der Verletzung.
  • Teamwechsel Ziel-Timer — Timer für den Teamwechsel.
  • Im Kampf Timer — Timer für den Kampf.
  • Zerschmetterungs-Timer — Timer für das Zerschmettern.
  • Wiederkehrender Schadens-Timer — Timer für wiederkehrenden Schaden.
  • Wiederkehrender Schadens-Verzögerung — Verzögerung für wiederkehrenden Schaden.
  • Wiederkehrender Schadens-Zähler — Zähler für wiederkehrenden Schaden.
  • Aktivierungsverzögerung Timer — Timer für die Aktivierungsverzögerung.
  • Grab-Reaktionsdauer Zeit entfernt — Zeit für die Entfernung der Grab-Reaktion.
  • Grab-Reaktions alternative Animations-Timer — Timer für die alternative Animation der Grab-Reaktion.
  • Zeit seit dem letzten Angriff — Zeit seit dem letzten Angriff.
  • Block Start Timer — Timer für den Blockstart.
  • Grab-Wiederherstellung Timer — Timer für die Wiederherstellung nach dem Grab.
  • Grab-Reaktionsdauer — Dauer der Grab-Reaktion.
  • Grab-Reaktionsdauer Maximalzeit entfernt — Maximale Zeit für die Entfernung der Grab-Reaktion.
  • Raumverlassen Start Timer — Timer für den Start des Verlassens des Raums.
  • Raumverlassen Schritt — Schritt des Verlassens des Raums.
  • Munition Auffrischung Abklingzeit — Abklingzeit für die Auffrischung der Munition.
  • Spezial Halten Timer — Timer für das Halten von Spezialaktionen.
  • Fall in Loch Schaden — Schaden durch das Fallen in ein Loch.
  • Ausweichzeit vergangen — Vergangene Zeit des Ausweichens.
  • Morale Passive Energie Regenerationsmenge — Menge der passiven Energie-Regeneration durch Moral.
  • Morale Passive Teamunterstützung Zusätzlicher Schaden — Zusätzlicher Schaden durch Teamunterstützung der Moral.
  • Ist Angriffsrüstung aktiv — Ist die Angriffsrüstung aktiv.
  • Knockdown Gewährt Unverwundbarkeit — Unverwundbarkeit beim Knockdown.
  • Aktivieren Sie die Gesundheitsregeneration — Gesundheitsregeneration aktivieren.
  • Hat Schatten — Hat einen Schatten.
  • Hat permanente Rüstung — Hat permanente Rüstung.
  • Hat Rüstung — Hat Rüstung.
  • Hat Rüstung ohne KO — Hat Rüstung ohne Knockout-Möglichkeit.
  • Kann derzeit eingefroren werden — Kann eingefroren werden.
  • Kann Knockdown — Kann zu Boden geworfen werden.
  • Kann gegriffen werden — Kann gegriffen werden.
  • Kann mit Kamera kollidieren — Kann mit der Kamera kollidieren.
  • Kann Schaden verursachen — Kann Schaden verursachen.
  • Schadennehmer — Schadennehmer.
  • Ist unverwundbar — Ist unverwundbar.
  • Unverwundbarkeits-Timer — Timer für die Unverwundbarkeit.
  • Blinken Akkumulierter Zeit — Akkumulierter Blinkzeit.
  • Kann verletzt werden — Kann verletzt werden.
  • Unverwundbar bei Verletzung — Unverwundbar bei Verletzung.
  • Blinken bei Unverwundbarkeit — Blinken bei Unverwundbarkeit.

Spielerinfo — Spielerinformationen.

  • Version — Version.
  • Kombinationspunkte — Kombinationspunkte.
  • Heldenlimit — Heldenlimit.
  • Besiegte Feinde — Besiegte Feinde.
  • Kombinationspunkte Ablauf Timer — Timer für den Ablauf der Kombinationspunkte.
  • Gesamt Trefferanzahl — Gesamtanzahl der Treffer.
  • Längste Serie — Längste Serie.
  • Durchgeführte Sprünge — Durchgeführte Sprünge.
  • Durchgeführte Ausweichmanöver — Durchgeführte Ausweichmanöver.
  • Durchgeführte Blöcke — Durchgeführte Blöcke.
  • Durchgeführte Paraden — Durchgeführte Paraden.
  • Zeit im Sprinten — Zeit im Sprinten.
  • Gesamter erlittenen Schaden — Gesamter erlittenen Schaden.
  • Gesamt gesammelte Gegenstände — Gesamtanzahl gesammelter Gegenstände.
  • Durchgeführte Wechsel — Durchgeführte Wechsel.
  • Durchgeführte Kraftangriffe — Durchgeführte Kraftangriffe.
  • Spieler-ID — Spieler-ID.
  • Gerade gewechselt — Gerade gewechselt.

Held Spieler 1 & 2 — Held Spieler 1 und 2.

  • Held Info (Spieler 1/2) — Held Informationen (Spieler 1/2).
  • Gesundheit — Gesundheit.
  • Maximale Gesundheit — Maximale Gesundheit.
  • Gesundheit zur Wiederherstellung — Gesundheit zur Wiederherstellung.
  • Energie — Energie.
  • Maximale Energie — Maximale Energie.
  • Energie Regenerations-Timer — Timer für die Energie-Regeneration.
  • Energie Kosten — Energiekosten.
  • Munition — Munition.
  • Maximale Munition — Maximale Munition.
  • Munition Nachfüll Abklingzeit — Abklingzeit für das Nachfüllen der Munition.

Charakterinfo — Charakterinformationen.

  • Interner Name — Interner Name.
  • Stagger-Dauer — Dauer des Stagger-Effekts.
  • Maximale Munition — Maximale Munition.
  • Einzelne Munition Abklingzeit — Abklingzeit für eine einzelne Munition.
  • Vollständige Munition Abklingzeit — Abklingzeit für vollständige Munition.
  • Schwere Angriff Start Lade Halte Dauer — Dauer des Haltens beim Start des Ladens eines schweren Angriffs.
  • Schwerer Schwung Vollständig Geladene Halte Dauer — Dauer des Haltens bei vollständig geladenem schweren Schwung.
  • Schwerer Schwung Vollständig Geladene Auto Angriff Freigabe Verzögerung — Verzögerung für die automatische Freigabe des Angriffs nach vollständiger Ladung eines schweren Schwungs.
  • Spezialangriff Bewegungsbeschleunigung — Beschleunigung des Spezialangriffs.
  • Spezialangriff Bewegungs Geschwindigkeit — Geschwindigkeit des Spezialangriffs.
  • Grab Energie Kosten — Energiekosten für das Greifen.
  • Grab Wiederherstellung — Wiederherstellung nach dem Greifen.
  • Luftgreif-Wiederherstellung — Wiederherstellung nach dem Greifen in der Luft.
  • Luftgreif-Schwerkraftfaktor — Schwerkraftfaktor beim Greifen in der Luft.
  • Luftgreif-Minimale Animationsdauer — Minimale Animationsdauer beim Greifen in der Luft.

Verteidigung — Verteidigung.

  • Gehen Geschwindigkeit — Gehgeschwindigkeit.
  • Gehen Beschleunigung — Gehbeschleunigung.
  • Rennen Geschwindigkeit — Laufgeschwindigkeit.
  • Rennen Beschleunigung — Laufbeschleunigung.
  • Doppelsprung Impuls — Impuls des Doppelsprungs.

Statistiken — Statistiken.

  • Deaktiviert — Deaktiviert.
  • Fliegen — Fliegen.
  • Web-Schwingen — Schwingen im Netz.
  • Hat Luftangriff Bodeneinwirkung — Hat Bodeneinwirkung nach einem Luftangriff.
  • Luftangriff kann beim Treffer abprallen — Luftangriff kann beim Treffer abprallen.
  • Schwerer Schwung Autoangriff bei voller Ladung — Autoangriff mit schwerem Schwung bei voller Ladung.
  • Spezialangriff Bewegungs Geschwindigkeit nur bei Eingabe — Geschwindigkeit des Spezialangriffs nur bei Eingabe.
  • Hat Luftwurf Bodeneinwirkung — Hat Bodeneinwirkung nach einem Luftwurf.
  • Aktivieren Sie das Team bei Parade — Aktivierung des Teams bei Parade.
  • Kann greifen — Kann greifen.
  • Kann Luft greifen — Kann in der Luft greifen.
  • Kann Doppelsprung machen — Kann einen Doppelsprung machen.
  • Kann Kraftangriff spammen — Kann Kraftangriffe spammen.
  • Kann Luftwurf im Flug machen — Kann im Flug werfen.

In der Luft Wechselaktion — Wechselaktion in der Luft.

  • Energie Kosten — Energiekosten.
  • Verzögerung — Verzögerung.
  • Grab Nachfolgeaktion — Nachfolgeaktion nach dem Greifen.
  • Grab Nachfolge Verzögerung — Verzögerung nach dem Greifen.

Auf dem Boden Wechselaktion — Wechselaktion auf dem Boden.

  • Energie Kosten — Energiekosten.
  • Verzögerung — Verzögerung.
  • Grab Nachfolgeaktion — Nachfolgeaktion nach dem Greifen.
  • Grab Nachfolge Verzögerung — Verzögerung nach dem Greifen.

Team Hilfe Launcher Aktion — Aktion für den Teamhilfe-Launcher.

  • Energie Kosten — Energiekosten.
  • Verzögerung — Verzögerung.
  • Grab Nachfolgeaktion — Nachfolgeaktion nach dem Greifen.
  • Grab Nachfolge Verzögerung — Verzögerung nach dem Greifen.

Team Hilfe Angriff Aktion — Aktion für den Teamhilfe-Angriff.

  • Energie Kosten — Energiekosten.
  • Verzögerung — Verzögerung.
  • Grab Nachfolgeaktion — Nachfolgeaktion nach dem Greifen.
  • Grab Nachfolge Verzögerung — Verzögerung nach dem Greifen.

Team Hilfe Angriff in der Luft Aktion — Aktion für den Teamhilfe-Angriff in der Luft.

  • Energie Kosten — Energiekosten.
  • Verzögerung — Verzögerung.
  • Grab Nachfolgeaktion — Nachfolgeaktion nach dem Greifen.
  • Grab Nachfolge Verzögerung — Verzögerung nach dem Greifen.

Team Hilfe Kraftangriff Aktion — Aktion für den Teamhilfe-Kraftangriff.

  • Energie Kosten — Energiekosten.
  • Verzögerung — Verzögerung.
  • Grab Nachfolgeaktion — Nachfolgeaktion nach dem Greifen.
  • Grab Nachfolge Verzögerung — Verzögerung nach dem Greifen.

Team Hilfe Verteidigungsaktion — Aktion für die Teamhilfe-Verteidigung.

  • Energie Kosten — Energiekosten.
  • Verzögerung — Verzögerung.
  • Grab Nachfolgeaktion — Nachfolgeaktion nach dem Greifen.
  • Grab Nachfolge Verzögerung — Verzögerung nach dem Greifen.

Team Hilfe Spezialangriff Aktion — Aktion für den Teamhilfe-Spezialangriff.

  • Energie Kosten — Energiekosten.
  • Verzögerung — Verzögerung.
  • Grab Nachfolgeaktion — Nachfolgeaktion nach dem Greifen.
  • Grab Nachfolge Verzögerung — Verzögerung nach dem Greifen.

Team Hilfe Team Spezialaktion — Aktion für den Teamhilfe-Team-Spezialangriff.

  • Energie Kosten — Energiekosten.
  • Verzögerung — Verzögerung.
  • Grab Nachfolgeaktion — Nachfolgeaktion nach dem Greifen.
  • Grab Nachfolge Verzögerung — Verzögerung nach dem Greifen.

Alternative Held Info (Spieler 1/2) — Alternative Informationen über den Helden (Spieler 1/2).

  • Gesundheit — Gesundheit.
  • Maximale Gesundheit — Maximale Gesundheit.
  • Gesundheit zur Wiederherstellung — Gesundheit zur Wiederherstellung.
  • Energie — Energie.
  • Maximale Energie — Maximale Energie.
  • Energie Regenerations-Timer — Timer für die Energie-Regeneration.
  • Energie Kosten — Energiekosten.
  • Munition — Munition.
  • Maximale Munition — Maximale Munition.
  • Munition Nachfüll Abklingzeit — Abklingzeit für das Nachfüllen der Munition.

Charakterinfo — Charakterinformationen.

  • Interner Name — Interner Name.
  • Stagger-Dauer — Dauer des Stagger-Effekts.
  • Maximale Munition — Maximale Munition.
  • Einzelne Munition Abklingzeit — Abklingzeit für eine einzelne Munition.
  • Vollständige Munition Abklingzeit — Abklingzeit für vollständige Munition.
  • Schwere Angriff Start Lade Halte Dauer — Dauer des Haltens beim Start des Ladens eines schweren Angriffs.

So starten Sie:

  1. Öffnen Sie „Cheat Engine“;
  2. Klicken Sie auf „Laden“ und wählen Sie die Tabelle aus;
  3. Klicken Sie auf „Wählen Sie einen Prozess zum Öffnen“ und wählen Sie den gewünschten Prozess aus;
  4. Wählen Sie die gewünschte Option aus und setzen Sie ein Häkchen.
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Таблица для Cheat Engine [1.0.0.12208]

Функции и команды:

  • IMPORTANT NOTE : Activate DURING GAME PLAY. May/May not work on Steam version — ВАЖНО: Активируйте во время игрового процесса. Может работать или не работать в Steam-версии.
  • No Damage (Ctrl + Numpad 1) {For All Heroes} — Без урона (Ctrl + Numpad 1) {для всех героев}.
  • Infinite Energy (Ctrl + Numpad 2) {For All Heroes} — Бесконечная энергия (Ctrl + Numpad 2) {для всех героев}.
  • Infinite Ammo (Ctrl + Numpad 3) {For All Heroes} — Бесконечные патроны (Ctrl + Numpad 3) {для всех героев}.
  • Infinite Invulnerable Time (Ctrl + Numpad 4) {For All Heroes. Only works after you get knockdown once} — Бесконечное время неуязвимости (Ctrl + Numpad 4) {для всех героев. Работает только после одного падения}.
  • Player Character (Ctrl + Numpad 1) — Персонаж игрока (Ctrl + Numpad 1).
  • Stagger Duration — Длительность ошеломления.
  • Starting Jump Height — Начальная высота прыжка.
  • Hits Toward Knockdown — Удары до падения.
  • Quick Hits For Knockdown Timer — Быстрые удары для таймера падения.
  • Knockdown Post Recovery Ignore Timer — Таймер игнорирования после восстановления от падения.
  • Reinforced Armor Health — Здоровье усиленной брони.
  • Regen Timer — Таймер восстановления.
  • Cosmic Damage Timer — Таймер космического урона.
  • Cosmic Damage Additional Hit Count — Количество дополнительных ударов космического урона.
  • Reinforced Armor Max Health — Максимальное здоровье усиленной брони.
  • Reinforced Armor Repair Damage Counter — Счётчик урона для починки брони.
  • Reinforced Armor Repair Damage Threshold — Порог урона для починки брони.
  • Reinforced Armor Repair Timer — Таймер починки брони.
  • Reinforced Armor Repair Time Limit — Лимит времени на починку брони.
  • Knockdown Threshold — Порог падения.
  • Knockdown Impulse Scale — Масштаб импульса падения.
  • Knockdown Post Recovery Ignore Duration — Длительность игнорирования после восстановления от падения.
  • Pushback Speed Factor — Фактор скорости отбрасывания.
  • Hurt Duration Factor — Фактор длительности ранения.
  • Pre Death Duration — Длительность перед смертью.
  • Walk Speed — Скорость ходьбы.
  • Walk Acceleration — Ускорение ходьбы.
  • Run Speed — Скорость бега.
  • Run Acceleration — Ускорение бега.
  • Health Regen Amount — Количество восстановления здоровья.
  • Health Regen Interval — Интервал восстановления здоровья.
  • Health Regen Radius — Радиус восстановления здоровья.
  • Attack Alternate Counter — Альтернативный счётчик атак.
  • Hurt Duration — Длительность ранения.
  • Team Swap Target Timer — Таймер смены цели команды.
  • In Combat Timer — Таймер боя.
  • Crushed Timer — Таймер раздавливания.
  • Recurring Damage Timer — Таймер периодического урона.
  • Recurring Damage Delay — Задержка периодического урона.
  • Recurring Damage Count — Количество периодического урона.
  • Delay Activation Timer — Таймер задержки активации.
  • Grab Reaction Duration Time Removed — Время снятия реакции на захват.
  • Grab Reaction Alternate Animation Timer — Таймер альтернативной анимации реакции на захват.
  • Time Since Last Attack — Время с последней атаки.
  • Block Start Timer — Таймер начала блока.
  • Grab Recovery Timer — Таймер восстановления после захвата.
  • Grab Reaction Duration — Длительность реакции на захват.
  • Grab Reaction Duration Max Time Removed — Максимальное время снятия реакции на захват.
  • Room Exit Start Timer — Таймер начала выхода из комнаты.
  • Room Exit Step — Этап выхода из комнаты.
  • Ammo Refresh Cooldown — Время восстановления патронов.
  • Special Hold Timer — Таймер удерживания спецприёма.
  • Fall In Hole Damage — Урон от падения в яму.
  • Dodge Time Elapsed — Время уклонения.
  • Morale Passive Energy Regen Amount — Количество пассивного восстановления энергии от морали.
  • Morale Passive Team Assisted Additional Damage — Дополнительный урон от командной поддержки морали.
  • Is Attack Armor Active — Активна ли броня атаки.
  • Knockdown Grant Invulnerability — Неуязвимость при падении.
  • Enable Health Regen — Включить восстановление здоровья.
  • Has Shadow — Есть тень.
  • Has Permanent Armor — Есть постоянная броня.
  • Has Armor — Есть броня.
  • Has Armor No KO — Есть броня без возможности нокаута.
  • Can Currently Be Frozen — Может быть заморожен.
  • Can Knockdown — Может быть сбит с ног.
  • Can Be Grabbed — Может быть схвачен.
  • Can Collide With Camera — Может сталкиваться с камерой.
  • Can Do Damage — Может наносить урон.
  • Damage Taker — Получатель урона.
  • Is Invulnerable — Неуязвим.
  • Invulnerability Timer — Таймер неуязвимости.
  • Blink Accumulated Time — Общее время мигания.
  • Can Be Hurt — Может быть ранен.
  • Invulnerable On Hurt — Неуязвим при ранении.
  • Blink When Invulnerable — Мигание при неуязвимости.

Player Info — Информация об игроке.

  • Version — Версия.
  • Combo Points — Очки комбо.
  • Hero Limit — Лимит героев.
  • Enemies Defeated — Побеждённые враги.
  • Combo Points Expiration Timer — Таймер истечения очков комбо.
  • Total Hit Count — Общее количество ударов.
  • Longest Streak — Самая длинная серия.
  • Jumps Performed — Выполнено прыжков.
  • Dodges Performed — Выполнено уклонений.
  • Blocks Performed — Выполнено блоков.
  • Parries Performed — Выполнено парирований.
  • Time Sprinting — Время спринта.
  • Total Damage Taken — Полученный урон всего.
  • Total Pickups Collected — Всего собранных предметов.
  • Swaps Performed — Выполнено смен.
  • Power Attacks Performed — Выполнено мощных атак.
  • Player ID — ID игрока.
  • Just Swapped — Только что сменён.

Hero Player 1 & 2 — Герой игрок 1 и 2.

  • Hero Info (Player 1/2) — Информация о герое (игрок 1/2).
  • Health — Здоровье.
  • Max Health — Максимальное здоровье.
  • Health To Recover — Здоровье для восстановления.
  • Energy — Энергия.
  • Max Energy — Максимальная энергия.
  • Energy Regen Timer — Таймер восстановления энергии.
  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Ammo — Патроны.
  • Max Ammo — Максимум патронов.
  • Ammo Refill Cooldown — Время перезарядки патронов.

Character Info — Информация о персонаже.

  • Internal Name — Внутреннее имя.
  • Stagger Duration — Длительность ошеломления.
  • Max Ammo — Максимум патронов.
  • Single Ammo Cooldown — Время восстановления одного патрона.
  • Full Ammo Cooldown — Время полной перезарядки патронов.
  • Heavy Attack Start Charging Hold Duration — Длительность удержания при начале заряда тяжёлой атаки.
  • Heavy Swing Fully Charged Hold Duration — Длительность полного удержания тяжёлого удара.
  • Heavy Swing Fully Charged Auto Attack Release Delay — Задержка автосброса атаки после полного заряда тяжёлого удара.
  • Special Attack Move Acceleration — Ускорение специальной атаки.
  • Special Attack Move Speed — Скорость специальной атаки.
  • Grab Enery Cost — Стоимость энергии для захвата.
  • Grab Recovery — Восстановление после захвата.
  • Air Grab Recovery — Восстановление после захвата в воздухе.
  • Air Grab Gravity Factor — Фактор гравитации при захвате в воздухе.
  • Air Grab Minimum Animation Duration — Минимальная длительность анимации захвата в воздухе.

Defense — Защита.

  • Walk Speed — Скорость ходьбы.
  • Walk Acceleration — Ускорение ходьбы.
  • Run Speed — Скорость бега.
  • Run Acceleration — Ускорение бега.
  • Double Jump Impulse — Импульс двойного прыжка.

Stats — Статистика.

  • Disabled — Отключено.
  • Flying — Полёт.
  • Web Swinging — Перемещение на паутине.
  • Has Air Attack Ground Impact — Есть приземление после воздушной атаки.
  • Air Attack Can Bounce On Hit — Воздушная атака может отскакивать при попадании.
  • Heavy Swing Auto Attack When Charged — Автоатака тяжёлым ударом при полном заряде.
  • Special Attack Move Speed Only On Input — Скорость спецатаки только при нажатии.
  • Has Air Throw Ground Impact — Есть приземление после броска в воздухе.
  • Activate Team On Parry — Активация команды при парировании.
  • Can Grab — Может захватывать.
  • Can Air Grab — Может захватывать в воздухе.
  • Can Double Jump — Может делать двойной прыжок.
  • Can Spam Power Attack — Может спамить мощной атакой.
  • Can Air Throw While In Air — Может бросать в воздухе, находясь в воздухе.

In Air Swap Action — Смена действия в воздухе.

  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Delay — Задержка.
  • Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
  • Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.

On Ground Swap Action — Смена действия на земле.

  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Delay — Задержка.
  • Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
  • Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.

Team Help Launcher Action — Действие запуска командной поддержки.

  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Delay — Задержка.
  • Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
  • Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.

Team Help Attack Action — Действие командной атаки.

  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Delay — Задержка.
  • Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
  • Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.

Team Help Attack In Air Action — Действие командной атаки в воздухе.

  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Delay — Задержка.
  • Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
  • Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.

Team Help Power Attack Action — Действие командной мощной атаки.

  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Delay — Задержка.
  • Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
  • Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.

Team Help Defense Action — Действие командной защиты.

  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Delay — Задержка.
  • Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
  • Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.

Team Help Special Attack Action — Действие командной специальной атаки.

  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Delay — Задержка.
  • Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
  • Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.

Team Help Team Special Action — Действие командного спецприёма.

  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Delay — Задержка.
  • Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
  • Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.

Alternate Hero Info (Player 1/2) — Альтернативная информация о герое (игрок 1/2).

  • Health — Здоровье.
  • Max Health — Максимальное здоровье.
  • Health To Recover — Здоровье для восстановления.
  • Energy — Энергия.
  • Max Energy — Максимальная энергия.
  • Energy Regen Timer — Таймер восстановления энергии.
  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Ammo — Патроны.
  • Max Ammo — Максимум патронов.
  • Ammo Refill Cooldown — Время перезарядки патронов.

Character Info — Информация о персонаже.

  • Internal Name — Внутреннее имя.
  • Stagger Duration — Длительность ошеломления.
  • Max Ammo — Максимум патронов.
  • Single Ammo Cooldown — Время восстановления одного патрона.
  • Full Ammo Cooldown — Время полной перезарядки патронов.
  • Heavy Attack Start Charging Hold Duration — Длительность удержания при начале заряда тяжёлой атаки.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

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