Erstellen

Optimierungs-Erweiterung

  • Marvel Rivals — Optimierungs-Erweiterung
  • Marvel Rivals — Optimierungs-Erweiterung
Autor:
HardOptimal Team
Größe:
6.56 kB
Datum:
22 Januar 2025, 12:28
Downloads:
309
0.0 / 10
Noch hat niemand die Datei bewertet.

Dieses Mod ist eine umfassende Optimierungserweiterung, die vollständig optimierte Dateien Engine.ini, GameUserSettings.ini und Scalability.ini umfasst. Es wurde entwickelt, um die FPS und die Ressourcennutzung auf leistungsschwachen PCs und Laptops zu maximieren und bietet eine bessere Leistung selbst ohne dedizierte Grafikkarte.

Engine.ini.

Die Konfiguration von Engine.ini konzentriert sich auf die Optimierung der grundlegenden Systemeinstellungen und Rendering-Parameter zur Verbesserung der Leistung auf leistungsschwachen Systemen.

Die wichtigsten Änderungen umfassen:

  • Shader-Kompilierung und -Caching: umfasst verteilte Shader-Kompilierung mit XGE und Shader-Caching zur Reduzierung von Verzögerungen und Verbesserung der Kompilierungszeiten;
  • Textur-Streaming: passt die Streaming-Einstellungen für Texturen an, um die Nutzung von VRAM zu optimieren und die Ladezeiten von Texturen zu verbessern;
  • Virtuelle Texturen: konfiguriert virtuelle Texturen für Projekte, die sie unterstützen, um die Leistung auf Karten mit hohem VRAM zu verbessern;
  • Anti-Aliasing und Skalierung: verwendet AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) für effektives Anti-Aliasing und Skalierung, um die visuelle Qualität ohne signifikante Leistungseinbußen zu verbessern;
  • Post-Processing-Reduzierung: deaktiviert oder verringert ressourcenintensive Post-Processing-Effekte wie Bewegungsunschärfe, Ambient Occlusion, Tiefenschärfe und Glühen zur Leistungssteigerung;
  • Zusätzliche Optimierungen: umfasst verschiedene Einstellungen wie Aktivierung des RHI-Streams, Reduzierung der Eingabeverzögerung und Optimierung der Textur-Streaming-Grenzen.

GameUserSettings.ini.

Die Datei GameUserSettings.ini konfiguriert benutzerdefinierte Einstellungen für optimale Leistung.

Die wichtigsten Anpassungen umfassen:

  • Scalability-Gruppen: setzt alle Scalability-Gruppen (Sichtweite, Schatten, Post-Processing, Texturen, Effekte, Vegetation, Schatten, Reflexionen, globale Illumination, Anti-Aliasing) auf die niedrigste Qualität für maximale Leistung;
  • Anzeigeeinstellungen: deaktiviert VSync, dynamische Auflösung und hochqualitatives Glühen und setzt eine niedrige Auflösung für bessere Leistung auf leistungsschwacher Hardware;
  • Raytracing: deaktiviert alle Raytracing-Funktionen, um Leistungseinbußen auf Systemen ohne dedizierte Raytracing-Hardware zu vermeiden;
  • Framerate-Limitierung: begrenzt die Framerate für stabile Leistung und reduziert die CPU- und GPU-Belastung;
  • Um die FPS des Spiels zu entsperren, ändern Sie einfach den Wert FrameRateLimit=45.000000 in FrameRateLimit=. Wenn Sie ein benutzerdefiniertes Framerate-Limit festlegen möchten, ändern Sie die erste und zweite Ziffer vor dem Dezimalpunkt, z.B. FrameRateLimit=60.000000 für 60 FPS.

Scalability.ini.

Die Datei Scalability.ini bietet zusätzliche Leistungseinstellungen zur weiteren Optimierung des Spiels für leistungsschwache Systeme.

Die wichtigsten Einstellungen umfassen:

  • Rendering- und Berechnungseinstellungen: umfasst asynchrone Berechnungen und Direct Storage zur Leistungssteigerung auf modernen AMD-Grafikprozessoren und effektiven Ressourcenmanagement;
  • Sichtweite und Texturqualität: reduziert die Sichtweite, Texturqualität und Vegetationsdichte zur Leistungsverbesserung ohne signifikante Auswirkungen auf die visuelle Qualität;
  • Schatten- und Effektqualität: verringert die Schattenqualität und deaktiviert volumetrischen Nebel, Kontakt-Schatten und andere Effekte zur Reduzierung der GPU-Belastung;
  • Post-Processing und Schatten: minimiert die Post-Processing-Effekte und die Schattenqualität zur Leistungssteigerung auf leistungsschwachen Grafikprozessoren.

So starten Sie:

  • Diese Dateien müssen in den entsprechenden Verzeichnissen in den Konfigurationsordnern des Spiels platziert werden, damit die Änderungen wirksam werden. Stellen Sie sicher, dass Sie eine Sicherungskopie der Original-Konfigurationsdateien erstellen, bevor Sie diese Änderungen anwenden.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Расширение оптимизации

Этот мод представляет собой обширное расширение оптимизации, которое включает полностью оптимизированные файлы Engine.ini, GameUserSettings.ini и Scalability.ini. Он разработан для максимизации FPS и эффективности использования ресурсов на маломощных ПК и ноутбуках, обеспечивая лучшую производительность даже без выделенной видеокарты.

Engine.ini.

Конфигурация Engine.ini сосредоточена на оптимизации основных системных настроек и параметров рендеринга для улучшения производительности на маломощных системах.

Основные изменения включают:

  • Компиляция и кэширование шейдеров: включает распределенную компиляцию шейдеров XGE и кэширование шейдеров для уменьшения задержек и улучшения времени компиляции;
  • Стриминг текстур: регулирует настройки стриминга текстур для оптимизации использования VRAM и улучшения времени загрузки текстур;
  • Виртуальные текстуры: настраивает виртуальные текстуры для проектов, которые их поддерживают, улучшая производительность на картах с высоким объемом VRAM;
  • Сглаживание и масштабирование: использует AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) для эффективного сглаживания и масштабирования, улучшая визуальное качество без значительных потерь производительности;
  • Снижение пост-обработки: отключает или уменьшает затратные эффекты пост-обработки, такие как размытие в движении, амбиентное затенение, глубина резкости и свечение, для повышения производительности;
  • Дополнительные оптимизации: включает различные настройки, такие как включение потока RHI, уменьшение задержки ввода и оптимизация границ стриминга текстур.

GameUserSettings.ini.

Файл GameUserSettings.ini настраивает пользовательские параметры для оптимальной производительности.

Основные корректировки включают:

  • Группы масштабируемости: устанавливает все группы масштабируемости (дальность видимости, тени, пост-обработка, текстуры, эффекты, растительность, затенение, отражения, глобальная иллюминация, сглаживание) на самое низкое качество для максимальной производительности;
  • Настройки дисплея: отключает VSync, динамическое разрешение и высококачественное свечение, а также устанавливает низкое разрешение для лучшей производительности на маломощном оборудовании;
  • Трассировка лучей: отключает все функции трассировки лучей, чтобы избежать потерь производительности на системах без выделенного оборудования для трассировки лучей;
  • Ограничение частоты кадров: ограничивает частоту кадров для обеспечения стабильной производительности и снижения нагрузки на ЦП и ГП;
  • Чтобы разблокировать FPS игры, просто измените значение FrameRateLimit=45.000000 на FrameRateLimit=. Если вы хотите установить пользовательский лимит частоты кадров, измените первую и вторую цифры перед десятичной точкой, например, FrameRateLimit=60.000000 для 60 FPS.

Scalability.ini.

Файл Scalability.ini предоставляет дополнительные настройки производительности для дальнейшей оптимизации игры для маломощных систем.

Основные настройки включают:

  • Настройки рендеринга и вычислений: включает асинхронные вычисления и прямое хранение для повышения производительности на современных графических процессорах AMD и эффективного управления ресурсами;
  • Дальность видимости и качество текстур: уменьшает дальность видимости, качество текстур и плотность растительности для улучшения производительности без значительного влияния на визуальное качество;
  • Качество теней и эффектов: снижает качество теней и отключает объемный туман, контактные тени и другие эффекты для снижения нагрузки на ГП;
  • Пост-обработка и затенение: минимизирует эффекты пост-обработки и качество затенения для повышения производительности на маломощных графических процессорах.

Как запустить:

  • Эти файлы должны быть размещены в соответствующих директориях в папках конфигурации игры, чтобы изменения вступили в силу. Обязательно сделать резервную копию оригинальных файлов конфигурации перед применением этих изменений.

Nützliche Links:

Kommentare 6