Editor speichern (Trilogy SE) [2.1.3]

  • Mass Effect Legendary Edition — Editor speichern (Trilogy SE) [2.1.3]
Autor: KarlitosVII
Größe: 2.91 MB
Hinzugefügt von: xam_xam
Datum: 14 November 2021, 14:37
Downloads: 699

Ein Programm zum Bearbeiten einer Charakterspeicherdatei. Ermöglicht Ihnen, verschiedene Charakterparameter zu ändern.

Update 2.1.3:

Zurückgegebene Farbwerte schweben, sodass Sie Werte über 1,0 für emittierende Farben verwenden können.

Es wurde eine harte Grenze von 10.000.000 Plots hinzugefügt, die möglich sind bearbeitet werden, um Fehler aufgrund von Kapazitätsüberlauf zu vermeiden (ME3-Ganzzahlen und Gleitkommazahlen sind nicht betroffen)

FÜR MODDER: Wie im Tab „Rohplot“ angegeben, verwenden Sie in Ihren Mods keine zu hohen Plot-IDs, da das Spiel zu den von Ihrem Mod hinzugefügten Plots neue Plots hinzufügt. ME3 hat beispielsweise etwa 40.000 boolesche Werte, und wenn Sie 1.000.000 Plots hinzufügen, fügt das Spiel 960.000 Plots zu jedem Speicherstand hinzu, der Ihren Mod verwendet. Die Diagrammtabelle ist jetzt 25-mal größer als zuvor, nur durch Hinzufügen eines Diagramms!

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Редактор сохранений (Trilogy SE) [2.1.3]

Программа для редактирования файла сохранения персонажа. Позволяет изменять различные параметры персонажа.

Обновление 2.1.3:

Возвращенные значения цвета плавают, поэтому вы можете использовать значения выше 1,0 для излучающих цветов

Добавлен жесткий предел в 10 000 000 графиков, которые можно редактировать, чтобы избежать сбоя из-за переполнения емкости (целые числа ME3 и числа с плавающей точкой не затрагиваются)

ДЛЯ МОДДЕРОВ: Как указано на вкладке "необработанный сюжет", не используйте идентификаторы сюжетов, которые слишком высоки в ваших модах, так как игра добавит новые сюжеты к тем, которые были добавлены вашим модом. Например, ME3 имеет ~40 000 логических значений, и если вы добавите 1 000 000 сюжетов, игра добавит 960 000 сюжетов в каждое сохранение, использующее ваш мод. Таблица графиков теперь в 25 раз больше, чем раньше, просто добавив один график!

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