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Shader-Vorwärmung überspringen

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Shader-Vorwärmung überspringen
Autor:
Caites
Größe:
1.36 kB
Datum:
27 August 2025, 13:26
Downloads:
16
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Das Mod überspringt das lange Vorwärmen der Shader bei jedem Spielstart. Stellen Sie sicher, dass Sie die Shader einmal beim ersten Start generiert haben, sowie nach Änderungen an der Grafik oder Treiberupdates. Auch nach Spielupdates. Dazu muss das Mod vorübergehend deaktiviert oder entfernt werden, dann wieder aktiviert oder installiert werden, nachdem die vollständige Generierung abgeschlossen ist.

So starten Sie:

  • Kopieren Sie Engine.ini aus dem Archiv in %LocalAppData%\MGSDelta\Saved\Config\Windows. Datei nur schreibgeschützt lassen.

So entfernen:

  • Engine.ini löschen oder umbenennen.
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Пропуск прогрева шейдеров

Мод пропускает долгий прогрев шейдеров при каждом запуске игры. Нужно убедиться, что вы сгенерировали шейдеры один раз при первом запуске, а также после любых изменений графики или обновления драйверов. Также после обновлений игры. Для этого нужно временно отключить или удалить мод, затем снова включить или установить после полной генерации.

Как запустить:

  • Скопировать Engine.ini из архива в %LocalAppData%\MGSDelta\Saved\Config\Windows. Оставитьфайл только для чтения.

Как удалить:

  • Удалить или переименовать Engine.ini.

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