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Ultimative Engine-Einstellungen

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Ultimative Engine-Einstellungen
Autor:
P40L0
Größe:
7.43 kB
Datum:
27 August 2025, 13:50
Aktualisiert:
31 August 2025, 05:01
Downloads:
17
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Das Ziel des Mods ist es, so viele Optimierungen wie möglich (für CPU/GPU/RAM/SSD) zu aktivieren, um die meisten Ruckler zu beseitigen, die Leistung zu steigern, die Eingabeverzögerung zu verringern und die Bildschärfe zu verbessern (zum Beispiel durch Optimierung von Film Grain und Entfernung von Chromatischer Aberration, Verbesserung von DLSS/FSR Upscaling und Anti-Aliasing, Reduzierung von Ghosting und Shimmering), ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen oder Bugs oder Abstürze zu verursachen.

Was zwischen den Mod-Optionen VRR und No VRR zu wählen ist:

VRR steht für Variable Refresh Rate (variable Bildwiederholfrequenz), für NVIDIA ist es G-Sync, für AMD - Freesync.

Es muss überprüft werden, ob diese Option sowohl im NVIDIA/AMD Control Panel als auch auf dem Display (Monitor/Fernseher) aktiviert ist.

  • Wenn ja - die VRR-Mod-Option verwenden;
  • Wenn nein - die No VRR-Option verwenden.

So starten Sie:

  1. Entpacken Sie das heruntergeladene Archiv unter diesem Pfad %localappdata%\MGSDelta\Saved\Config\Windows
  2. Dann mit der rechten Maustaste auf die Datei klicken -> Eigenschaften -> sicherstellen, dass das Kontrollkästchen Nur lesen aktiviert ist -> Anwenden/OK.

Um den Mod zu entfernen - einfach die modifizierte Engine.ini löschen, beim nächsten Start des Spiels wird sie standardmäßig erstellt.

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Ультимативные настройки движка

Цель мода — включить как можно больше оптимизаций (для CPU/GPU/RAM/SSD), чтобы убрать большинство фризов, повысить производительность, снизить задержку ввода и улучшить чёткость картинки (например, оптимизировав Film Grain и убрав Chromatic Aberration, улучшив DLSS/FSR Upscaling и Anti-Aliasing, уменьшив ghosting и shimmering), при этом не теряя в качестве изображения и не вызывая багов или вылетов.

Что выбрать между вариантами мода VRR и No VRR:

VRR — это Variable Refresh Rate (переменная частота обновления), для NVIDIA это G-Sync, для AMD — Freesync.

Нужно проверить, включена ли эта опция и в панели управления NVIDIA/AMD, и на самом дисплее (монитор/телевизор).

  • Если да — использовать вариант мода VRR;
  • Если нет — использовать вариант No VRR.

Как запустить:

  1. Распаковать скачанный архив по этому пути %localappdata%\MGSDelta\Saved\Config\Windows
  2. Затем кликнуть правой кнопкой по файлу -> Свойства -> убедиться, что стоит галочка Только чтение -> Применить/ОК.

Чтобы удалить мод — просто удалить модифицированный Engine.ini, при следующем запуске игры она создаст стандартный.

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