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Aktivierung der Raytracing-Technologie

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Aktivierung der Raytracing-Technologie
  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Aktivierung der Raytracing-Technologie
Autor:
instanity
Größe:
1.45 kB
Datum:
1 September 2025, 13:36
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Aktiviert die Hardware-Raytracing für Reflexionen, direktes und indirektes Licht, was die Lichtdetails, die Spielwelt, die Vegetation, die Charaktere usw. erheblich verbessert.

So starten:

  • Entpacken und die Datei Engine.ini aus dem RAR-Archiv in den Ordner C:\Users\Benutzername\AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows kopieren und die vorhandene Datei ersetzen. Wenn es schwierig ist, den angegebenen Ordner zu finden, fügen Sie einfach %LOCALAPPDATA%\MGSDelta\Saved\Config\Windows in die Adresszeile des Windows-Explorers ein.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Включение трассировки лучей

Включает аппаратный трассировку лучей для отражений, прямого и непрямого освещения, что значительно улучшает детализацию освещения, игрового мира, растительности, персонажей и т.д.

Как запустить:

  • Распаковать и скопировать файл Engine.ini из архива rar в папку C:\Users\ИмяПользователя\AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows с заменой уже существующего файла. Если сложно найти указанную папку, просто вставить %LOCALAPPDATA%\MGSDelta\Saved\Config\Windows в адресную строку Проводника Windows.

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