Minecraft ist ein sehr beliebtes Sandbox-Spiel, in dem wir die Chance haben zu überleben und nebenbei alles zu bauen, was uns in den Sinn kommt. Der Schöpfer dieses Hits ist der schwedische Programmierer und Spieledesigner Markus Persson, der mit seiner Idee rund um den Globus offensichtlich nicht mit so viel Aufsehen gerechnet hat.

Das erste Treffen mit diesem Spiel war nicht erfolgreich. All diese Pixelgrafiken und die Sinnlosigkeit dessen, was in der offenen Welt geschah, schienen mir etwas Unverständliches zu sein. Ich scrollte durch und stellte mir noch einmal die Frage: Was ist die wahre Popularität dieses Indie-Projekts? Leider habe ich die Antwort damals nicht gefunden und bin dann komplett dazu übergegangen, andere Spiele zu studieren.

Doch das Schicksal hatte offenbar andere Pläne und auf Anraten eines Freundes, der seit mehreren Jahren Minecraft spielt, versuchte ich dennoch, mich wieder mit ganzem Herzen für dieses Projekt zu begeistern. Zwei Wochen später dämmerte es mir: Die Antwort, die ich sogar vergessen hatte, wurde unerwartet gefunden.

Das Spiel ist wirklich ein Meisterwerk, das der damaligen Spielebranche etwas wirklich Neues, Originelles und Originelles bringen konnte. Quadratische Pixel schufen eine besondere Atmosphäre; mit ihrer Hilfe war es möglich, ungewöhnlich erstaunliche Kreationen zu bauen, Ihre Gedanken und Ideen zu verwirklichen und so Ihre eigene Kunst zu schaffen.

Zu meinem großen Bedauern oder Glück ist das Spiel selbst nicht in meine Seele eingedrungen und nicht zu meinem Lieblingsspiel geworden, obwohl ich die darin verbrachte Zeit mit einem Gefühl hoher Selbstzufriedenheit verbracht habe. Ich habe großen Respekt vor diesem Indie-Spiel und allen, die es genießen. Dass der menschlichen Fantasie keine Grenzen gesetzt sind, beweist Minecraft mit Sicherheit.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Minecraft — очень популярная игра-песочница, в которой нам предоставляют шанс выживать и попутно строить всё, что придёт в голову. Создателем этого хита является шведский программист и геймдизайнер Маркус Перссон, который явно не ожидал такого ажиотажа с его детищем по всему земному шару.

Первая встреча с данной игрой не увенчалась успехом. Вся эта пиксельная графика и бессмысленность происходящего в открытом мире казалось мне чем-то непонятным. Я прокручивал и снова задавал вопрос у себя в голове — в чём же истинная популярность этого инди-проекта? К сожалению тогда я не нашёл ответа, потом и вовсе переключился на изучение других игр.

Но у судьбы видно были другие планы, и по совету друга играющего уже несколько лет в Minecraft я всё-таки попытался снова проникнутся душой к этому проекту. Через две недели меня осенило: ответ, про который я даже забыл, был неожиданно найден.

Игра действительно шедевр, которая смогла привнести в игровую индустрию на тот момент что-то действительно новое, оригинальное и самобытное. Квадратные пиксели создавали особую атмосферу, с помощью них можно было строить необычайно удивительные творения, реализовывать свои мысли и идеи, тем самым создавать собственное искусство.

К моему великому сожалению или счастью, сама игра не запала мне в душу, не стала любимой, хотя проведённое в ней время было потрачено с чувством высокого самоудовлетворения. Я безумно уважаю эту инди-игру и всех, кому она нравится. Тот факт, что у человеческой фантазии нет границ, безусловно доказывает Minecraft.

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