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Unendliche Verbrauchsmaterialien

  • Monster Hunter Wilds — Unendliche Verbrauchsmaterialien
Autor:
Peasly Wellbott
Größe:
1.66 kB
Datum:
2 März 2025, 05:32
Downloads:
6
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Skript REFramework. Verhindert den Verbrauch von Verbrauchsmaterialien bei der Verwendung. Wenn der Spieler einen Gegenstand verwendet/schießen, verringert sich dessen Anzahl nicht.

Die folgenden Optionen können über das Menü im Abschnitt Script Generated UI im REFramework-Menü eingestellt werden:

  • Im Multiplayer aktiviert — wenn False, funktioniert das Skript nur im Einzelspieler-Online-Spiel. Standardmäßig False;
  • Unendliche Pfeile — verhindert den Verbrauch von Pfeilen für den Bogen. Standardmäßig True;
  • Unendliche Gegenstände — verhindert den Verbrauch tragbarer Gegenstände wie Tränke, Fallen und hergestellte Singer Pods. Standardmäßig True;
  • Unendliche Geschosse für die Schleuder — verhindert den Verbrauch von Geschossen für die Schleuder, die aus der Umgebung aufgenommen werden. Standardmäßig False.
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Бесконечные расходные материалы

Скрипт REFramework. Предотвращает расходование расходных материалов при использовании. Когда игрок использует/стреляет из предмета, его количество не уменьшается.

Следующие параметры можно установить через меню в разделе Script Generated UI меню REFramework:

  • Включено в мультиплеере — если False, скрипт будет работать только в одиночной онлайн-игре. По умолчанию False;
  • Бесконечные стрелы — предотвращает расход стрел для лука. По умолчанию True;
  • Бесконечные предметы — предотвращает расход переносимых предметов, таких как зелья, ловушки и созданные Singer Pods. По умолчанию True;
  • Бесконечные боеприпасы для пращи — предотвращает расход боеприпасов для пращи, подобранных из окружающей среды. По умолчанию False.

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