Mount & Blade 2: Bannerlord
Mount & Blade 2: Bannerlord — die Fortsetzung der Rollenspiel-Actionspiel-Serie in einer fiktiven mittelalterlichen Welt mit zahlreichen Kämpfen. Die Hörner blasen... Mehr erfahren
Pfeile, Schwerter, Speere in Flammen
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Feuerwaffen im Spiel. Pfeile, Schwerter, Axt, Speere oder andere Wurfwaffen brennen mit Feuer. Zünde den Krieger mit Feuer an und verursache mehr Schaden.
Feuerpfeile, die an einem Objekt oder am Boden befestigt sind, brennen nach und nach aus und verschwinden, anstatt für immer zu brennen.
Feuere Pfeile ab. Wenn sie am Boden haften bleiben, brennen sie allmählich und bleiben nicht für immer brennen.
Feuerschwerter. Benutze den Hotkey, um dein Schwert/ deine Axt/ deine Stange in Brand zu setzen und Feinde bei einem Treffer zu verbrennen
Gegner verbrennen. So funktioniert es: Jede Einheit hat eine eigene Brennskala (maximal 100 Punkte). Wenn ein Ziel von einem Feuerpfeil getroffen wird, erhöht sich die Anzeige um 75 Punkte. Wenn die Bar voll ist, leuchten sie auf. Das Schlagen mit einem feurigen Schwert erhöht die Messlatte um 100 Punkte. Der Feind wird sofort Feuer fangen. Wird ein Schlag geblockt, halbieren sich die Punkte. Also, nach dem Blockieren der Schilde für die Zündung, 3-4 Schläge.
Parameter einstellen
Alle Werte können durch Bearbeiten von FireLordConfig.ini oder über das Spielmenü mit ModLib konfiguriert werden.
Sie können Folgendes konfigurieren:
welche Tageszeitpfeile erlaubt sein sollen
ob die Zündung aktiviert ist oder nicht
Zündschaden deaktivieren
Andere Parameter
Wenn Sie zusätzlichen Schaden vermuten Wenn die Verbrennung nicht ausgeglichen ist, können Sie sie ausschalten, sodass nur die visuelle Komponente erhalten bleibt.
Der Mod benötigt ModLib für das Spieleinstellungsmenü.
Огненное оружие в игре. Стрелы, меч, топор, копье или другое метательное оружие будет гореть огнем. Зажгите воина огнем и нанесите больше урона.
Огненные стрелы, прикрепленные к объекту или земле, будут постепенно сгорать и исчезать, а не оставаться гореть вечно.
Огненные стрелы. Когда они прилипают к земле, они постепенно сгорают, а не остаются горящими всегда.
Огненные мечи. Используйте горячую клавишу, чтобы зажечь свой меч / топор / шест в огне и сжечь врагов при попадании
Горящие противники. Принципе работы: у каждого юнита есть собственная шкала горения (максимум 100 баллов). Когда цель поражена огненной стрелой, шкала поднимется на 75 баллов. Когда бар заполнен, они горят. Удар огненным мечом поднимает планку на 100 пунктов. Противник загорится мгновенно. В случае блокировки удара, очки уменьшаются вдвое. Так, после блокировки щитов для зажигания 3-4 удара.
Настройка параметров
Все значения настраиваются путем редактирования FireLordConfig.ini или через игровое меню с помощью ModLib.
Вы можете настроить:
в какое время суток должны быть разрешены стрелы
включено или нет возгорание
Отключить повреждения при зажигании
Другие параметры
Если вы считаете, что дополнительный урон от горения не сбалансирован, вы можете отключить его, получив только визуальную составляющую.
Мод требует ModLib для меню игровых настроек.
Nützliche Links: