Mount & Blade 2: Bannerlord — die Fortsetzung der Rollenspiel-Actionspiel-Serie in einer fiktiven mittelalterlichen Welt mit vielen Kämpfen. Hörner... Mehr erfahren
Sammlung von 50 Mods (Version 1.6) für M&B 2 Bannerlord Version 1.7.1
-
modsbase.comHerunterladen
Spiegel: Google Drive
Mod-Paket mit 50 Mods für Version 1.7.1
Version 1.6 Xtended.
Der gesamte untenstehende Text ist auch in den Textdateien im Mod-Paket-Archiv enthalten.
NEUES SPIEL IST ERFORDERLICH. Ausnahme: Sie haben einen Speicherstand mit Version 1.5 dieses Mod-Pakets. Dieser Speicherstand funktioniert einwandfrei.
ALTE VERSIONEN DES MOD-PAKETS (jegliche) MÜSSEN VOR DER INSTALLATION DIESER VERSION VOLLSTÄNDIG ENTFERNT WERDEN.
Wenn Ihnen die Textwand mit minimaler Formatierung und ohne Spoiler nicht gefällt, geben Sie bitte dieser Seite die Schuld für ihre "Benutzerfreundlichkeit".
Installationsanleitung und weitere wichtige Informationen:
Im Archiv befinden sich zwei Ordner – MODS und EINSTELLUNGSPAKET.
Im Ordner MODS befinden sich Mod-Ordner, die in den Modules-Ordner im Spielverzeichnis kopiert werden müssen.
Im Ordner EINSTELLUNGSPAKET befinden sich Ordner, die in den Pfad (kopieren und in die Adressleiste des Explorers einfügen, falls unbekannt) C:Users%username%DocumentsMount and Blade II BannerlordConfigs eingefügt werden müssen.
Falls dieser Ordner nicht existiert, muss er manuell erstellt werden oder das Spiel mit dem Mod-Paket gestartet und wieder beendet werden, um den Ordner zu erzeugen.
In beiden Fällen, wenn Sie gefragt werden, ob Dateien überschrieben werden sollen, antworten Sie bitte mit JA. Das Paket enthält geänderte Native-Dateien, die für die korrekte Funktion der Mods erforderlich sind.
VORSICHT. Bitte vergleichen Sie unbedingt mit dem Screenshot "Mod-Reihenfolge" und stellen Sie diese exakt ein – nicht auf dem Screenshot angegebene Mods können in beliebiger Reihenfolge eingefügt werden. Falls Sie keinen Mod-Konfigurator besitzen, befindet sich im Archiv ein Ordner "Mod-Konfigurator". Entpacken Sie die Dateien daraus in den Spielordner, starten Sie ihn, wählen Sie den Spielordner aus und ordnen Sie die Mods nach Bedarf neu. Ich habe zur Sicherheit auch einen Screenshot mit meiner vollständigen Mod-Reihenfolge beigelegt.
VORSICHT x2. Wenn Sie bereits Mods installiert haben, merken Sie sich: Ich garantiere nicht die Funktionalität dieses Pakets, wenn Sie auch nur einen weiteren Mod hinzufügen. Es ist unbekannt, was dieser Mod verändert und womit er in Konflikt steht. Ebenso garantiere ich keine Funktionalität bei Verwendung von JEGLICHEN CHEATS, sei es Konsole, Cheat-Menüs, Trainer oder Cheat Engine Tabellen.
VORSICHT x3. Sie KÖNNEN NICHT einfach einen Mod aus diesem Paket vom Nexus herunterladen und damit die aktuelle Version ersetzen. In früheren Versionen gab es ein Problem mit dem Mod New Male Armor, das war jedoch mein Fehler. Die meisten Mods sind GEÄNDERT, ANGEPASST oder auf andere Weise modifiziert und erfüllen möglicherweise nicht die Funktionen, die in ihrer Nexus-Beschreibung stehen. Wenn Sie einen Mod so ersetzen, wird keine Funktionalität oder Unterstützung garantiert.
WICHTIG Sie sollten wissen, dass Windows standardmäßig "fremde" .dll-Dateien blockieren kann, und jeder Mod enthält mindestens eine solche Datei. Überprüfen Sie die Mod-Dateien in den Eigenschaften auf Blockierungen und entfernen Sie diese entweder manuell (was zeitaufwendig ist) oder verwenden Sie das Batch-Skript im Ordner UnblockDLLs im Ordner "Mod-Konfigurator". Dieses Skript funktioniert garantiert mit der Steam-Version, für GOG oder Raubkopien kann ich keine Garantie geben.
WICHTIG Windows kann die Schreibrechte im Mod-Konfigurationsordner blockieren (Pfad siehe Installationsanleitung). Das bedeutet, dass Sie keine Mod-Einstellungen ändern können. Das Problem lässt sich durch Entfernen des "Schreibgeschützt"-Häkchens im Ordner beheben. Es wird jedoch empfohlen, die Mod-Einstellungen nicht zu ändern.
WICHTIG Der Mod MarryAnyone setzt seine Einstellungen bei jedem neuen Spiel zurück. Nach dem Start eines neuen Spiels müssen Sie in Einstellungen – Mod Optionen gehen und den Mod konfigurieren. Der Mod DetailedCharacterCreation erfordert das Setzen eines Häkchens, wenn Sie nicht möchten, dass das Spiel das Aussehen Ihres Charakters oder aller Charaktere altert. Sie können auch andere Mod-Einstellungen ansehen, aber: ES WIRD DRINGEND ABGERATEN, numerische Werte zu ändern. Das Ansehen der Häkchen bei einigen Optionen ist unproblematisch. Welche Häkchen gesetzt oder entfernt werden, liegt bei Ihnen. Falls beim Setzen eines Häkchens weitere Optionen (insbesondere mit Zahlen) erscheinen, entfernen Sie das Häkchen – Sie müssen diese nicht ändern.
BEKANNTE FEHLER.
1. Manchmal, nach dem Zurücksetzen der Heldenparameter oder aus unbekannten Gründen, kann die HP über das normale Maß hinaus steigen. Beheben lässt sich das durch Speichern und Neustart des Spiels.
2. Die Anzeige der Ausgaben für die Haupttruppe und deren Bezahlung kann abweichen. Die korrekte Anzeige erfolgt beim Überfahren mit der Maus über Ihr Geld.
3. Egal welche Einstellungen Sie in MarryAnyone wählen, versuchen Sie nicht, die Antwortoption (normalerweise die erste auf Englisch) zu verwenden, bei der Sie anbieten, für "ein paar Tage" Ihrer Gruppe beizutreten. Mit diesem NPC können Sie nicht mehr sprechen, da das Spiel abstürzt, und ob er die Gruppe verlässt, ist unklar. Er wird nicht als Begleiter angezeigt.
4. Versuchen Sie nicht, einen Speicherstand zu laden, der mit einer Version dieses Pakets unter 1.5 begonnen wurde (ab 1.5 funktioniert es normal). Für die Initialisierung einiger Mod-Codes ist ein neues Spiel erforderlich. Andernfalls stürzt das Spiel ab, wenn Sie deren Funktionen nutzen. Versuchen Sie auch nicht, Native-Speicherstände oder solche mit anderen Mods zu laden, da diese ebenfalls nicht korrekt funktionieren.
5. Die Schaltfläche "Letzte Handwerke" in der Schmiede ist stark fehlerhaft. Beim Drücken stürzt das Spiel ab. Beheben lässt sich das durch Entfernen des Mods LazySmith, aber dann haben Sie entweder schnelles Handwerk ohne Ausdauer oder natives Handwerk mit funktionierenden letzten Handwerken, was aber mühsam ist.
6. Wenn Sie es schaffen, gleichzeitig eine Ehefrau und eine Schwester zu haben, wird der Speicherstand mit dieser Kombination nicht mehr geladen und stürzt ab.
7. Sie können nicht mit Istiana oder Arzagos sprechen, wenn Sie alle drei Teile einer Fahne im Inventar haben. Der Mod AdoptedCompanions hat noch keinen Fix für diesen Absturz.
Mod-Paket-Konfiguration:
Das Paket enthält ein Einstellungspaket für ein ausgewogenes, korrektes und komfortables Spielerlebnis. Dieses Einstellungspaket liegt separat bei und sollte gemäß obiger Anleitung entpackt werden. Ohne dieses Paket wirken viele Balancing-Mods nicht. Erfahrene Nutzer können natürlich alle Parameter selbst anpassen, es gibt sehr viele davon. Unerfahrenen wird dringend empfohlen, das mitgelieferte Einstellungspaket zu verwenden. Die Spieleinstellungen selbst werden nicht verändert, passen Sie diese also selbst an. Es wird dringend empfohlen, die voreingestellten Werte im Einstellungspaket nicht zu verändern – sie wurden sorgfältig getestet und berechnet.
Einige Mods haben eigene Einstellungen in ihren Ordnern, die ebenfalls ausgewogen konfiguriert sind. Wenn Sie erfahren sind und/oder das Einstellungspaket nicht installieren wollen, bedenken Sie, dass Sie neben MCM auch viele Konfigurationsdateien manuell anpassen müssen. Nicht alle Funktionen der Mods im Paket werden standardmäßig genutzt. Falls Sie denken, dass das Paket das nicht beeinflusst – falsch. Ohne Paket verwandelt sich das Spiel in einen Cheat und verliert seinen Reiz.
VORSICHT. Einige Mods sind auf Englisch und bieten keine Übersetzungsmöglichkeit. Die Mods, die ihre Texte in Konfigurationsdateien auslagern, habe ich persönlich übersetzt. Ich denke jedoch, dass niemand Probleme haben wird.
Wie man Funktionen der Mods nutzt, die nicht explizit angegeben sind:
1. MyLittleWarband – Mod ermöglicht das Erstellen eines Truppenbaums. Öffnen Sie die Enzyklopädie mit der Truppenliste und wählen Sie dort Recruit oder EliteRecruit. Beide müssen verwendet werden, da Rekruten normal oder Elite sein können. Die Bäume können nicht kombiniert werden, außer durch Export – manuelle XML-Bearbeitung – Import, was nicht garantiert funktioniert.
Wählen Sie in der Enzyklopädie die genannten Einheiten oder gehen Sie in eine Siedlung und klicken mit gedrückter Shift-Taste mit der rechten (oder linken?) Maustaste auf einen Rekruten. Wenn das Enzyklopädie-Fenster mit dem Startsymbol des Rekrutenbaums sichtbar ist, klicken Sie mit gedrücktem Shift darauf, um den Einheiteneditor zu öffnen. Sie können vorhandene Vorlagen im Spiel verwenden und anpassen, aber nur innerhalb Ihres persönlichen Einheitenbaums. Der Mod speichert das Geschlecht der Einheiten nicht, alle importierten Einheiten sind männlich.
2. zzCharacterCreation – Mod erlaubt das Ändern des Aussehens von Helden und Begleitern während des Spiels mit Speicherung. Verhindert automatische Rücksetzungen. Im Gegensatz zu MLW genügt es, in der Enzyklopädie die Seite des Begleiters zu öffnen, oben erscheinen zwei Buttons – Aussehen und Name ändern. Das Alter ist auf 18 Jahre als Erwachsener gesetzt, Alterung beginnt ab 60 Jahren. Das Alter kann jederzeit geändert werden, um Charaktere unsterblich oder sterblich zu machen.
3. LazySmith – Mod fügt Shift- und Ctrl-Funktionalität in der Schmiede hinzu. Sie können z.B. mit Ctrl viele Waffen auf einmal herstellen. Dekonstruieren und Umschmelzen sind sofort, aber bei Waffenherstellung kann es zu Verzögerungen kommen.
4. SueMoreSpouses – Fügt zwei Menüs im Clan- und Königreichinterface hinzu – Harem-Optionen und Vasallen-Optionen. Der Harem erlaubt die Auswahl der "Hauptfrau" und zeigt Statistiken. Die Auswahl der Hauptfrau kann sich zurücksetzen und funktioniert nicht korrekt. Vasallen-Optionen erlauben das Bearbeiten von Clan-Namen und Flaggen außer Ihrem eigenen.
Andere Mods haben eigene Menüs oder Log-Einträge und benötigen keine spezielle Erklärung.
Liste der Mods und kurze Beschreibung:
1. Grundlegende Mods für die meisten Mods im Paket: Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, BannerLib und MCM. Bibliotheken und Einstellungen für andere Mods und Funktionserweiterungen.
2. CommandFactionParties – Ermöglicht die Steuerung des Verhaltens von Clan-Truppen im Dialog.
3. AllegianceOverhaul – Balanciert Clan-Logik und Politik. Einstellungen für Clanbeitritt, Cooldowns, Beziehungs-Neuberechnungen und Triggerchancen.
4. AutoResolveRebalanced – Verbesserte Berechnung von Auto-Kämpfen, inklusive Rüstung und Boni, mit doppelter Genauigkeit.
5. "Better" Mod-Paket: Skills, Attributes, Combat, HUD, Marriage, Prisoners. Balanciert Boni, verbessert Logik von Gefangenen, Kampf und Interface. Verbessert Skill- und Attributsfortschritt, fügt Vampir- und Auto-Heilung im Kampf hinzu. Gefangene haben realistische Fluchtchancen.
6. BigFuckingSwords – Ermöglicht größere Anpassungen beim Waffenhandwerk, z.B. 100% statt 10% Schieberegler.
7. DistinguishedService – Erlaubt besonders verdienten Kämpfern, Begleiter zu werden, ignoriert native Begrenzungen.
8. FemaleTroops und FemaleTroopsReborn – Fügt weibliche Einheiten für Standard- und andere Einheiten hinzu.
9. FixedPregnancyControl – Balanciert Schwangerschaft und ermöglicht Kinder mit fast jedem mit positivem Verhältnis.
10. ForgeForMe – Ermöglicht das Herstellen und Verbessern von Waffen gegen Geld.
11. Hayster'sArmoury – Waffenpaket für Vielfalt und Handwerk.
12. KillBanditsRaiseRelations – Erhöht Ruf bei NPCs durch Banditen-Kills.
13. LazySmith – Fügt Shift- und Ctrl-Funktionalität für schnelles Handwerk hinzu.
14. MyLittleWarband – Ermöglicht das Erstellen eigener Truppenbäume mit Ausrüstung und Kultur.
15. New Male Armor – Fügt drei schöne Rüstungssets mit besten Schutzwerten hinzu.
16. NoArmyRestriction – Entfernt Beschränkung für Truppengröße beim Beitritt zur Armee.
17. NoPersuasionPreReject – Entfernt totale Ablehnung bei Fraktionswechsel-Dialogen.
18. RaiseRelationWithTownAndVillage – Ermöglicht das Verbessern von Beziehungen durch Geld und Nahrung.
19. ReignOfSword – Fügt Zweihandwaffen wie Flamberge und Claymores mit Schilddurchdringung hinzu.
20. RelationNotificationsOnGameLog – Zeigt Beziehungsänderungen im Spiel-Log statt Bildschirmmitte.
21. RespecCompanionsInTowns – Ermöglicht das Zurücksetzen von Attributen und Skills im Stadtmenü.
22. ShowTraitExp – Zeigt gesammelte Erfahrung bei Skills.
23. SurrenderTweaks – Überarbeitet Logik der Kapitulation, erlaubt Bestechung und Kapitulation in beide Richtungen.
24. TrueRelations – Fügt Familie und Clan in Beziehungssystem ein.
25. TMCompanions – Ermöglicht das Verschieben von Begleitern zwischen Clan-Truppen im Dialog.
26. UnlimitedCAP – Setzt Clan-Truppenlimit auf 10 und Begleiterlimit auf 100.
27. zzCharacterCreation – Ermöglicht das Ändern des Aussehens aller Charaktere in der Enzyklopädie.
28. SlowLooters – Verlangsamt Banditen leicht, beschleunigt Karawanen und Spieler.
29. TroopSorter – Ermöglicht manuelle Gruppierung von Truppen und Begleitern in 8 Gruppen.
30. TroopHealthBar – Zeigt HP-Balken über Köpfen im Kampf, rot für Feinde, grün für Verbündete.
31. CaravansTradeXP – Wandelt Hälfte des Karawaneneinkommens in Handelserfahrung um.
32. OltoMod_Discard – Balanciert Erfahrung von Waffen/Rüstung und anderen Quellen.
33. TrueArenaExperience – Ermöglicht Skill-Fortschritt in Arenakämpfen, entfernt Erfahrungssanktionen.
34. ConfigurableTownGold – Erhöht Geldmenge in Städten und beschleunigt deren Auffüllung.
35. DisableCompanionDonations – Deaktiviert das Hinterlassen von Truppen in Garnisonen durch Verbündete.
36. EvilNoblemanExecutionerEdit – Fügt KI-Fähigkeit hinzu, gefangene feindliche Lords hinzurichten.
37. MarryAnyone – Ermöglicht Heirat ohne natives System, günstigere Lösegeldzahlungen, verbessert Beziehungen.
38. AdoptCompanions – Ermöglicht das Aufnehmen von Begleitern als Familie (Bruder/Schwester, Sohn/Tochter).
39. FillStacks – Verhindert KI-Cheating bei Armeeaufbau nach Niederlagen.
40. SueMoreSpouses – Ermöglicht Gefangene und Begleiter des anderen Geschlechts als Ehepartner.
41. ChangingCulture – Ermöglicht das Ändern der Kultur von Clan/Königreich.
42. DontInterruptMe – Verhindert das Unterbrechen von Bewegungen/Angriffen des Helden.
43. PartiesUseHorses – Erhöht Geschwindigkeit aller KI-Truppen durch Pferde-Logik.
44. PlayerExecuteEdit – Ermöglicht angemessene Hinrichtung von Gefangenen mit Beziehungsabzug.
45. RoyalArmouryFix – Ermöglicht den Kauf seltener und teurer Gegenstände in Stadtzitadellen.
46. SortedIncome – Komprimiert Anzeige von Einnahmen und Ausgaben beim Überfahren mit der Maus.
47. SortedTradeRumorList – Sortiert Gerüchte über Preise, zeigt beste Städte zuerst.
48. MagicSpells – Übersetzt und angepasst, erhöht Anzahl und Qualität von Wurfwaffen.
49. Adonnay Exotic Weaponry – Fügt elfische Waffen zum Handwerk und Verkauf hinzu.
50. Warbandlord – Große Balancierung der Kampfmechanik, verbessert Schadenswerte und Schilddurchdringung.
Änderungen seit der letzten Version:
Version 1.6 Xtended
1. Entfernt Cheat-Menü Second Generation von SueMoreSpouses und zugehörige Bibliothek.
2. Entfernt Mod SmithForever, da Funktion von LazySmith übernommen.
3. Großer Fix für New Male Armor, funktioniert jetzt auch mit Schilden, inklusive Übersetzung.
4. Hinzugefügt Mod TroopSorter für manuelle Gruppierung von Truppen.
5. Hinzugefügt Mod MagicSpells, übersetzt und angepasst.
6. Viele Änderungen an Mod-Einstellungen, Schadens- und Geschwindigkeitsfixes.
7. Update PlayerExecuteEdit, Fix für Absturz bei Rufänderungen.
8. Wiederaufnahme von AdoptCompanions mit Bugfixes.
9. Persönlicher MLWFFT Truppenbaum für Spaß hinzugefügt, erfordert MLW Mod.
Suchbegriffe in Enzyklopädie: Ratnitsa und Poslushnitsa für Start-Einheiten.
10. Hinzugefügt Mod ChangingCulture.
11. Hinzugefügt Mod CommandFactionParties.
12. Bugfixes im AEW Mod, alte Version muss komplett entfernt werden.
13. Hinzugefügt Mod Warbandlord mit großer Kampfmechanik-Balancierung.
14. Ergänzungen zur eigenen Übersetzung einiger Mods.
15. Viele Anpassungen in Mods, keine Mod-Ersetzungen vom Nexus erlaubt.
Version 1.5 FINAL, neues Spiel NICHT erforderlich.
1. Hinzugefügt Mod SortedIncome mit Übersetzung.
2. Schadensreduktion bei Zweihändern weiter erhöht.
3. Leichte Geschwindigkeitssteigerung für Spieler, Bauern und Karawanen.
4. Hinzugefügt Mod RoyalArmouryFix.
5. Update AdoptCompanions mit MCM Optionen.
6. Hinzugefügt Mod SortedTradeRumorList.
7. Erhöhte Stapelgrößen für Wurfwaffen.
Version 1.4.
1. Anpassung der Genauigkeitsmodifikatoren für Bögen und Armbrüste.
2. Anpassung von Feldheilung und HP-Boni.
3. Kampf-Schadensberechnung entspricht nun Native.
4. Empfehlung, SueMoreSpouses zu entfernen, um Cheaten zu vermeiden.
5. Hinzugefügt Mod DontInterruptMe.
6. Hinzugefügt weitere BannerLib Bibliothek.
7. Hinzugefügt Mod PartiesUseHorses.
8. Hinzugefügt Mod PlayerExecuteEdit.
9. Leicht erhöhte Anzeigeentfernung von HP-Balken.
10. Erhöhte Kosten für Waffenverbesserungen, reduzierte Stat-Variabilität.
Version 1.3.
1. Entfernt Mod MoreGoldAWCM wegen Konflikt mit Better Combat.
2. Übersetzung für Marry Anyone hinzugefügt.
3. Hinzugefügt Mod SueMoreSpouses.
4. Hinzugefügt Mod FillStacks.
5. Erhöhter Bonus für Pfeil-/Bolzenstapel.
6. Erhöhung der Basis-Hinrichtungschance von 2% auf 5%.
7. Kleinere Bugfixes.
Version 1.2.
1. Fix für überhöhten Schaden von Zweihandwaffen.
2. Fix für überhöhten Nahkampfschaden.
3. Fix für seltene Klingen im Rare TwoHanded Sword Menü.
4. Leichte Änderung der HP-Anzeige im Kampf.
5. Hinzugefügt Mod AdoptCompanions.
Version 1.1.
1. Anpassung der Gesundheitsregeneration für Helden, Begleiter und Truppen.
2. Kleinere Balancing-Änderungen.
3. Hinzugefügte Mods:
- TrueArenaExperience
- ConfigurableTownGold
- DisableCompanionDonations
- OltoMod_Discard
- EvilNoblemanExecutionerEdit
- MarryAnyone (Heirat ohne natives System, Beziehungsverbesserungen, Kampfbeziehungsboni).
Зеркало: Гугл Диск
Модпак из 50 модов для версии 1.7.1
Версия 1.6. Xtended.
Весь нижеприведенный текст дублируется в текстовых документах в архиве модпака.
НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА. Исключение — у вас есть сейв с версией этого модпака 1.5. Такой сейв заработает нормально.
СТАРУЮ ВЕРСИЮ МОДПАКА (любую) НЕОБХОДИМО ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИТЬ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ЭТОГО.
Если вам не нравится стена текста с минимальным форматированием и отсутствием спойлеров, то вините во всем данный сайт за его "удобство".
Способ установки и другая важная информация:
В архиве находятся две папки — МОДЫ и ПАКЕТ НАСТРОЕК.
В папке МОДЫ находятся папки с модами, их нужно закинуть в папку Modules, которая находится в папке игры.
В папке ПАКЕТ НАСТРОЕК находятся папки, которые нужно закинуть в папку по адресу (скопируйте и засуньте в адресную строку проводника, если не понимаете где это) C:Users%username%DocumentsMount and Blade II BannerlordConfigs
Если же у вас такой папки нет, то нужно ее вручную создать. Либо запустить игру со сборником модов, выйти и тогда уже засунуть туда файлы.
В обоих случаях, если у вас спросят переписать ли файл, естественно отвечайте ДА. Сборник содержит измененные файлы натива, требуемые для корректной работы модов.
CAUTION. Обязательно сверьтесь со скриншотом "Порядок модов", и выставьте точно такой же — не указанные моды на скриншоте можно лепить в любом порядке. В случае, если у вас нет конфигуратора модов, в архиве есть папка "Конфигуратор модов". Распаковать файлы оттуда в папку с игрой, запустить, указать папку игры, перетасовать моды как нужно. На всякий случай я вложил и скриншот со своим полным порядком модов.
CAUTION x2. Если у вас УЖЕ стоят какие-то моды, то запомните — я не гарантирую работоспособность данного сборника даже при добавлении одного любого мода. Просто потому, что неизвестно что он там меняет и с чем конфликтует. Также я не гарантирую работоспособность при использовании ЛЮБЫХ ЧИТОВ, будь то консоль, какие-то чит-меню, трейнеры или чит энджин таблицы.
CAUTION x3. Вы НЕ МОЖЕТЕ просто взять и скачать какой-то мод из этого сборника с нексуса и заменить им текущий вариант. В версиях до этой была одна проблема с модом New Male Armor, но то целиком моя ошибка. Теперь же знайте, что большинство модов ИЗМЕНЕНЫ, АДАПТИРОВАНЫ или каким-то еще образом модифицированы от своего оригинала с нексуса, и могут вообще выполнять совсем не ту функцию, которая указана в их описании на нексусе. Если вы таким образом заменили любой мод, никакой работоспособности и тем более поддержки вам не гарантируется.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать про то, что Windows по умолчанию может блокировать любые "левые" .dll файлы, а каждый мод содержит минимум один такой файл. Проверьте файлы модов через свойства на наличие блокировки, и если она есть, либо вручную (но это долго), либо используйте батник в папке UnblockDLLs, которая внутри папки "Конфигуратор модов". Правда, этот батник гарантированно работает на стимовской лицензии, насчет гог версии или вообще пиратки я без понятия.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что Windows может заблокировать запись в папку конфигов модов (путь туда — в порядке установки сборника). Это означает, что никакие настройки модов вы не сможете изменить. Решается простым убиранием галочки с "только чтение" на папке конфигов. Впрочем, и менять настройки модов тоже не рекомендуется.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что мод MarryAnyone сбрасывает свои настройки для каждой новой кампании. Вам после старта новой игры необходимо будет зайти в Настройки — Mod Options, и настроить этот мод. Также мод DetailedCharacterCreation требует установки галочки, если вы не желаете, чтобы игра старила внешний вид вашего персонажа или вообще всех. Можете посмотреть и другие настройки модов, но: МЕНЯТЬ ЦИФРОВЫЕ настройки крайне НЕ рекомендуется, но вот посмотреть на ГАЛОЧКИ на некоторых пунктах не помешает. Какие галочки ставить или убирать — на ваше усмотрение. Если при выборе галочки откроются дополнительные опции (особенно с цифрами), снимите галочку — вам туда лезть не надо.
ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ.
1. Иногда, после сброса параметров героя или вообще фиг знает отчего, багуется ХП, и растет выше нормы. Лечится сейвом и перезапуском игры.
2. Отображение трат на основной отряд и плата ему могут отличаться. Правильное отображение при наводе на ваше бабло.
3. Какие бы настройки вы не включали в MarryAnyone, запомните — не пытайтесь использовать вариант ответа (обычно первый, на английском), в котором вы предлагаете вступить в вашу пати "на несколько дней". С этим нипом вы больше поговорить не сможете, ибо вылет, а уйдет он из пати или нет, фиг его знает. Как компаньон он не отображается.
4. Не пытайтесь загрузить сохраненную игру, если вы начинали ее с версиями этого сборника ниже 1.5 (если начинали с 1.5, то нормально). Для инициализации кода некоторых модов необходима новая игра. Они просто будут крашить вашу игру, если вы будете пользоваться их функциями. Также не пытайтесь загрузить игру натива или вообще с другими модами. Там тоже ничего правильно работать не будет.
5. Кнопка "Недавние крафты" в кузнице жестко забагована. При нажатии на нее — вылет. Лечится удалением мода LazySmith, но тут два стула: или быстро крафтить и без стамины, или крафтить нативно, ломая палец на мышке, но с работающими недавними крафтами.
6. Если вы каким-то образом сможете заиметь себе жену и одновременно сестру, знайте что сейв с этой комбинацией больше не загрузится и будет вылетать.
7. Нельзя говорить с Истианой или Арзагосом при наличии в инвентаре всех трех частей знамени. Мод AdoptedCompanions до сих пор не имеет фикса от краша в этом случае.
Настройка сборника:
Сборник имеет пакет настроек для наиболее сбалансированной, корректной и удобной игры. Этот пакет настроек лежит отдельно и его следует распаковать, следуя инструкции выше. Без этого пакета настроек большинство балансирующих модов не будут давать какой-либо эффект. Разумеется, для опытных и разбирающихся это не проблема, и они сами могут настроить каждый параметр, которых очень дофига, под себя. Неопытным строго рекомендуется использовать предложенный пакет настроек. Опции самой игры набором не затронуты, так что игру настраивайте сами. Крайне рекомендуется не трогать предустановленные значения в пакете настроек — там все выверено путем опытных проверок и расчетов.
Также некоторые моды имеют свои настройки прямо в своих папках, и они тоже настроены сбалансированно. В случае если вы опытный и разбирающийся, и/или решили не устанавливать пакет настроек — имейте в виду, что помимо MCM, вам придется еще перенастраивать конфиги в куче модов вручную. Далеко не все функции модов в сборнике используются как положено, на случай если вы подумали что так оно и будет — с пакетом настроек НЕТ, не будет. Без пакета же можете превратить игру в сплошной чит и добиться только потери интереса.
CAUTION. Часть модов на английском, и у них отсутствует возможность перевода. Те моды, которые выносили свои тексты в конфиги, я лично перевел. Впрочем, не думаю что у кого-то возникнут проблемы.
КАК использовать функции модов, которые не явно указаны и доступны:
1. MyLittleWarband — мод позволяет создать дерево войск. Для его использования нужно открыть энциклопедию со списком войск и выбрать там Recruit или EliteRecruit. Но использовать придется обоих — минимально необходимо создавать два дерева, так как новобранцы могут появиться как обычные, так и элитные. Обьединить оба дерева не получится, разве что путем экспорта — правки вручную xml — импорта, и то не факт что будет работать в итоге нормально.
Еще раз: Выбираем в энциклопедии указанных выше юнитов ИЛИ заходим в любое поселение, и тыкаем правой кнопкой мыши (или левой?) с зажатым Shift по новобранцу. В общем разберетесь. Далее, когда у вас есть перед глазами окно энциклопедии, где нарисован стартовый значок дерева рекрута — кликаете с зажатым шифтом на него. Вот тут и откроется редактор юнита. Да, вы можете использовать уже готовые шаблоны войск в игре, и даже изменять их, но только в пределах своего личного дерева юнитов. К слову, мод не сохраняет пол юнитов, так что имейте в виду, при импорте любого дерева все юниты в нем будут мужиками.
2. zzCharacterCreation — мод позволяет менять внешность как герою, так и любому компаньону — в процессе игры и с сохранением. Также блокирует автоматические попытки игры вернуть все как было. В отличие от MLW, тут достаточно зайти в энциклопедию на страницу компаньона, и вверху сразу будет две кнопки — поменять внешность и имя. Ну, имя мы можем и в диалоге менять, так что это не особо важно. Набором настроек выставлено значение в 18 лет, с которого считаются взрослым (игра с упором на реалистичность, ага. В те времена уже в 12 ребенок мужского пола считался бойцом), а старость отодвинута до 60 лет. Про возраст я это к тому, что своим компаньонам и себе нельзя снижать возраст за планку в 18 лет. Также следует заметить, что снижением возраста можно играться в любой момент, делая персонажей вечными или наоборот — естественной смертью убирать их из игры.
3. LazySmith — мод добавляет функциональность кнопкам Shift и Ctrl в кузне. Везде. Что значит вы можете случайно зажать Ctrl и скрафтить из всех своих запасов 100500 мечей за раз. Имейте в виду, что декрафт и переплавка мгновенны, но если крафтить оружие, то будет лаг. При х5 на шифте — небольшой, а при Ctrl и больших запасах сырья — может надолго зависнуть.
4. SueMoreSpouses — помимо диалогов, добавляет два меню в интерфейсе клана и королевства — Опции гарема и Опции вассалов. Гарем позволяет выбрать "основную" жену, посмотреть статистику жен, что-то там еще. Внимание — недоработка: выбор основной жены имеет тенденцию сбрасываться в любой момент, и вообще работает некорректно. Опции вассалов позволяют редактировать название и флаги кланов в составе королевства, кроме вашего.
Все остальные моды имеют свои меню, интерфейсы или записи в логе, и не требуют специального описания для понимания их работы.
Список модов и их краткое описание:
1. Обязательные элементы для большинства модов в сборнике: Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, BannerLib и MCM. Библиотеки и настройки для работы других модов и "расширители" функционала.
2. CommandFactionParties — позволяет в диалоге управлять поведением отрядов клана.
3. AllegianceOverhaul — для балансировки логики кланов и политики. Полезные штуки типа настройка логики присоединения кланов к игроку, кулдауны на все такие переходы, пересчеты отношений, допшансы что-то там стриггерить. Короче, расширение и ребаланс этих механик игры.
4. AutoResolveRebalanced — качественный пересчет автобитв, включая броню и другие бонусы. Ведется на удвоенной точности, где дамаг режется вдвое — для полного исключения возможностей уничтожения капнутых бронированных войск стайкой грабителей с камнями и палками.
5. Набор модов "Better": Skills, Attributes, Combat, HUD, Marriage, Prisoners. Ребаланс бонусов от скиллов, атрибутов и т.д., улучшения для логики заключенных, боя и интерфейса. Делает очень много всего. Улучшает отдачу от прокачки любого скилла, вплоть до бешеных значений под их 300й уровень. Улучшает отдачу от прокачки атрибутов — например увеличивает получаемый опыт за интеллект или накидывает бонусы сразу на все за хитрость. Включает в бою вампирку и автохил — 3% урона и 1 хп каждые 2 секунды, если в течение 4 секунд не получали урон. Пленники имеют адекватный шанс побега и завышенный — если не будет хватать народа в отряде-гарнизоне: 100 и 200 соответственно. Перки на снижение шанса теперь будут работать правильно, снижая процентный шанс, т.е. в данном случае за тик пленник имеет 2% шанс сбежать, с перками будет иметь 1% или 0.67%, ну вы поняли. Marriage же банально дает возможность пытаться жениться бесконечное количество раз.
6. BigFuckingSwords — для возможности дергать ползунки при крафте оружия не на 10%, а на 100%. Особенно смешно выглядят дротики и любые мечи с выкрученной на макс рукоятью. Тем не менее, это позволяет более глубоко балансировать крафтовое оружие под нужды игрока.
7. DistinguishedService — позволяет особо отличившимся в бою бойцам максимального ранга становиться компаньонами. Тупо игнорит любое ограничение натива на компаньонов. Впрочем, в конфиге все же есть лимит в сотню, но я ни разу не набирал столько, чтобы реально знать, работает он или нет. Мод настроен на не-читерское использование, где за бой можно получить не более одного компаньона с бонусом к одному небоевому скиллу в зависимости от фрагов выше необходимого лимита. На радость игрокам экипировка у бойца остается. На горе игрокам, если параметры навыков остаются какими были, то атрибуты улетают в минус, так как на данном уровне у бойца столько быть не может. Лечится сбросом в городе, но думаю тут по-любому будут сбрасывать, и себя, и всех компаньонов.
8. FemaleTroops и FemaleTroopsReborn — добавляет линейки женских юнитов для всех стандартных и для других возможных — бандиток, пираток, крестьян... Последних не качал, а вот мародерок собирал сотнями, девы-рыцари из них получаются достойные.
9. FixedPregnancyControl — ребаланс беременности и возможность заводить детей практически с кем угодно с положительным отношением. С женой — даже с отрицательным. Опции аборта и всякое разное лишнее отключено. Лимит отношений раз в день.
10. ForgeForMe — переведенная мной лично надстройка, позволяющая за деньги крафтить рандомные штуки, а также улучшать любое оружие. До мидгейма практически не используется: дорого, не факт что выгодно, лютый рандом. Тем не менее, крафтовые шмотки можно банально переплавлять, а иногда встречаются очень интересные экземпляры. Улучшение же злостный чит, апающий любую медленную рельсу до состояния убернагибаторского бастер сворда.
11. Hayster'sArmoury — пакет оружия для разнообразия и крафта. Честно говоря, как и эльфийское оружие, мной почти не использовался, но любителям носить "красивые" оружия зайдет.
12. KillBanditsRaiseRelations — повышает репутацию с окружающими персонажами при убийстве пачек бандитов.
13. LazySmith — добавляет функционал х5 и "все сразу" для крафта по Shift и Ctrl соответственно. Также убирает необходимость стамины.
14. MyLittleWarband — позволяет создать во внутреннем редакторе собственное дерево войск, и сохранять-загружать их для разных сейвов. Войска можно одевать, причем в крафтовые и шмотки из других модов, ставить им параметры и культуру. Уберчит, но нужен.
15. New Male Armor — добавляет три красивых сета брони с лучшими в игре показателями защиты. Тем не менее, для сложности "реализм" это все равно картонка.
16. NoArmyRestriction — убирает запрет на присоединение к армии отрядов с низким количеством юнитов.
17. NoPersuasionPreReject — убирает логику тотального отказа от диалога с предложением сменить фракцию.
18. RaiseRelationWithTownAndVillage — позволяет заливать деньгами отношения с важными лицами в городах, закупать еду, улучшать благосостояние и мораль. Польза только от еды, если честно, ну или отношения покликать чтобы войска нанимать. Или если сотню бандитов разом принять.
19. ReignOfSword — для любителей цвайхандеров, фламбергов и клейморов. Позволяет создавать убойные двуручные рельсы. И это не для красного словца — рельсы имеют флаг пробивания щитов. Правда, хорошая рельса будет медленной и несбалансированной, но тут на помощь придет мод для улучшения циферок. Всего-то пара-тройка сотен тысяч динаров — и вы владелец фламберга, который за взмах выкашивает десяток грабителей! Круто, да?
20. RelationNotificationsOnGameLog — выводит текст об изменении отношений в игровой лог вместо показа по центру экрана.
21. RespecCompanionsInTowns — сброс атрибутов, навыков и фокусов для игрока и любого компаньона через меню города. Читерская штука, но пришлось ее использовать банально потому что необходимо. Если бы я мог поставить цену за сброс в сто косарей бабла, я бы это сделал. А так — можно читерски качать определенные навыки, сбрасываться в другие и так пока все не прокачаешь. ИЗВЕСТНЫЙ БАГ из-за специфики работы двух разных модов — в некоторых случаях, в т.ч. и при сбросе героя не срабатывает пересчет ХП, а потому после сброса героя необходимо сохранить и перезапустить игру. Иначе получите имбу с дофига хп.
22. ShowTraitExp — показывает набранный опыт у навыков. Не особо нужная штука, но убирать было лень.
23. SurrenderTweaks — переработка логики сдачи в плен. Показывает шанс того, что противник может сдаться (высокий и очень высокий), разрешает предлагать взятку, причем работает это с любыми вариантами и в обе стороны — бандиты, лорды, замки, города и вы — все могут попытаться откупиться или сдаться.
24. TrueRelations — добавляет в систему отношений всю семью и клан. Вообще бесполезная штука, но мало ли. Вдруг вы отыгрываете кровавого мясника-тирана.
25. TMCompanions — позволяет через диалог перемещать туда-обратно компаньонов в другие отряды клана.
26. UnlimitedCAP — ставит количество отрядов клана, равным 10, а лимит компаньонов — 100.
27. zzCharacterCreation — позволяет менять внешность любого персонажа, который есть в энциклопедии, включая игрока, его компаньонов, семью и прочее.
28. SlowLooters — Слегка замедляет, но по-разному, все виды бандитов, а также слегка ускоряет караваны, жителей и самое главное — игрока. Но в меру.
29. TroopSorter — включает возможность раскидывать войска и компаньонов вручную по группам, всего 8 групп, по умолчанию все войска будут в девятой, чтобы не конфликтовать с текущей системой сортировки. Багует цифры юнитов при расстановке перед боем, игнорируйте.
30. TroopHealthBar — в бою показывает хп своих и чужих над головами в иде полоски — красной у врагов, зеленой у союзников. Можно отключить, если кому не нравится, нажав H в бою.
31. CaravansTradeXP — половина заработка караванов игрока в динарах трансформируется в опыт навыка торговли. No more прогулок со 100500 лошадьми и закликиванием торговли. Качайтесь пассивно.
32. OltoMod_Discard — ребаланс опыта войскам от оружия/брони плюс добавление опыта от других вещей.
33. TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.
34. ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.
35. DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.
36. EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.
37. MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа — напрямую общение с выбранной пассией и более дешевые откупные. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой (при отсутствии жены — с родственником из списка), а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу. Герой и любые лорды тоже считаются.
38. AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери. Обновлен. Единственный баг — нельзя говорить с Истианой и Арзагосом, крашит. Как будет фикс, выложу в патче.
39. FillStacks — убирает читерство ИИ, когда после поражения лорд появляется со стартовой армией в 30-60 человек. Теперь он будет один.
40. SueMoreSpouses — позволяет превращать пленников и компаньонов противоположного пола в супругов. Имеет глючную систему выбора основного супруга, и относительно не кривой перевод от меня, рассчитанный на гг мужчину.
41. ChangingCulture — позволяет менять культуру клану/королевству игрока.
42. DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Попадание по герою не будет прерывать анимацию атаки.
43. PartiesUseHorses — повышает скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.
44. PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.
45. RoyalArmouryFix — позволяет в цитадели любого города покупать редкие и дорогие вещи. За вход требуется плата, количество и качество вещей зависит от отношения владельца к вам.
46. SortedIncome — и его русификатор. Сжимает выдержку денежных трат и поступлений при наведении на ваше бабло.
47. SortedTradeRumorList — русифицирован. Сортирует слухи о ценах, где выше будут показаны наиболее выгодные для покупки и продажи города.
48. MagicSpells — Адаптирован и переведен мной для увеличения количества и качества метательного оружия. Не очень лорно, но любящим кидаться чем-нибудь в толпу зайдет. Сильно модифицировано от оригинала, но сбалансировано так, чтобы игрок соло не нагибал сотню войск. Хотя после скилла в 200 можно будет кидаться очень имбовым булыжником.
49. Adonnay Exotic Weaponry — добавляет эльфийское оружие для крафта и в продажу.
50. Warbandlord — большая балансировка всей боевой механики. В основном чему-то апает урон, чему-то не очень, улучшенное пробивание щитов и всякие другие мелочи.
Чейнджлог от последнего к старому:
Версия 1.6 Xtended
1. Удалено нафиг чит-меню Second Generation мода SueMoreSpouses. Выпилена библиотека, отвечающая за него, а не просто отключено.
2. Удален мод SmithForever, ибо его функциональность дублируется модом LazySmith.
3. Мегафикс долбаного New Male Armor и обновление версии мода. Будет работать нормально и со щитами. Также будет добавлен перевод на русский от меня. Добавлен еще один сет брони, правда выглядит как говно, только щит норм.
4. Добавлен мод TroopSorter — включает возможность раскидывать войска и компаньонов вручную по группам, всего 8 групп, по умолчанию все войска будут в девятой, чтобы не конфликтовать с текущей системой сортировки. Багует цифры юнитов при расстановке перед боем, игнорируйте.
5. Добавлен мод MagicSpells — внезапно. Обновлен. Адаптирован и переведен мной для увеличения количества и качества метательного оружия. Не очень лорно, но любящим кидаться чем-нибудь в толпу зайдет. Сильно модифицировано от оригинала, но сбалансировано так, чтобы игрок соло не нагибал сотню войск. Хотя после скилла в 200 можно будет кидаться очень имбовым булыжником.
6. Большое количество изменений в настройках модов. Все как обычно: фиксы урона, скорости, хп, точности, отношений. Короче говоря, очередная калибровка.
7. Обновлен мод PlayerExecuteEdit. Пофикшен краш при получении репутации с друзьями казненных лордов.
8. Возвращен мод AdoptCompanions. Автор пофиксил почти все обнаруженные баги, теперь мод будет вылетать только при разговоре с Истианой и Арзагосом. Щито поделать, я долго ждал фикса.
9. Добавлено мое личное дерево войск MLWFFT, для фана. Требует мод MLW и вещи из сборника, отдельно работать не будет. Чтобы его загрузить, нужно нажать Import troops в меню таверны в городе. Дерево женское, а потому после его загрузки необходимо полазить по обоим деревьями (обычному и элитному) и поменять у всех пол на женский. Или поменять названия войск на мужские. Кому как.
Для поиска в энциклопедии используйте названия Ратница и Послушница для стартовых юнитов дерева. Дерево собрано в основном для набора компаньонов с уже готовой броней и на выбор под предпочтительное игроком оружие. Древковых юзеров, а также лучниц-арбалетчиц нет, зато метательное почти у всех.
10. Добавлен мод ChangingCulture. Позволяет менять культуру клану/королевству игрока.
11. Добавлен мод CommandFactionParties. Позволяет в диалоге управлять поведением отрядов клана.
12. Фиксы багов в моде AEW. Старая версия должна быть полностью удалена на всякий случай, вместо замены файлов.
13. Добавлен мод Warbandlord. Большая ребалансировка боевой механики. Щиты ломаются лучше, урон повышается от качества материала оружия, типы брони по материалу имеют не только резист, но и трешхолд... короче много всего полезного.
14. Какие-то дополнения к моей личной русификации некоторых модов. Что и насколько я перевел, уже не помню.
15. В дополнение к пункту 6, много адаптационных изменений в модах. Напоминаю, что в сборнике нельзя заменять любые моды теми же аналогами с нексуса. Практически каждый мод подвергся адаптации, и замена мода может запросто сделать весь сборник нерабочим.
Версия 1.5 FINAL. Новая игра НЕ обязательна.
1. Добавлен мод SortedIncome и его русификация. Ужимает список плюсов и минусов от всех источников при наводе на бабло.
2. Еще больше снижен урон от имбанутых цвайхандеров.
3. Слегка увеличена скорость отряда игрока, селян и караванов в связи с модом PartiesUseHorses.
4. Добавлен мод RoyalArmouryFix — для возможности покупки редких ценных вещей в отдельном "магазине" в городах.
5. Обновлен мод AdoptCompanions. Добавляет МСМ опции, возможность принять в семью почти любого нипа, отношение с которым выше установленного в опциях.
6. Добавлен мод SortedTradeRumorList. Сортировщик слухов о ценах.
7. Увеличены стаки всех метательных орудий, стрел и болтов. Не проверено, вероятно требуется новая игра.
Версия 1.4.
1. Поправлены модификаторы точности луков и арбалетов в зависимости от прокачки Контроля.
2. Поправлены модификаторы полевого лечения, общего бонуса хп и что-то там еще.
3. Обсчет боевого урона равнозначен нативу. В первых версиях была половинная точность, что приводило больше к оглушенным, чем убитым.
4. Рекомендуется удалять мод SueMoreSpouses во избежание желания почитерить. Оставлен для адекватных игроков, кому полезны допфункции.
5. Добавлен мод DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Не уверен, в зачет ли физики и вообще.
6. Добавлена еще одна общая библиотека модов BannerLib, пока требуется для только одного мода.
7. Добавлен мод PartiesUseHorses — должен повысить скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.
8. Добавлен мод PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.
9. Слегка увеличена дальность отображения полосок хп в боях.
10. Увеличена плата за улучшение оружие до половины стоимости оружия, разброс статов уменьшен с 25 до 20 за одно улучшение.
Версия 1.3.
1. Удален мод MoreGoldAWCM из-за конфликта при начале новой кампании с модом Better Combat.
2. Поставлен русификатор на Marry Anyone.
3. Добавлен мод SueMoreSpouses.
4. Добавлен мод FillStacks.
5. Увеличен бонус к модификатору большого пака стрел/болтов.
6. Базовый шанс казни захваченного лорда повышен с 2% до 5%.
7. Мелкие фиксы, что-то еще.
Версия 1.2.
1. Фикс завышенного урона от двуручников мода.
2. Фикс завышенного урона от всего оружия ближнего боя.
3. Фикс наличия дофига стандартных клинков в меню Rare TwoHanded Sword. Теперь там только фламберги и другие рельсы.
4. Чуть изменено отображение ХП в бою, перенастроено на постоянное отображение на чуть дальнем расстоянии.
5. Добавлен мод AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери.
Версия 1.1.
1. Изменены настройки регенерации здоровья у героя-компаньонов-войск. Даже для сложности "реализм" они были слишком низкие. Теперь по сравнению с базовыми настройками сборника будет в примерно в полтора-два раза быстрее.
2. Мелкий ребаланс других настроек модов. В этот пункт входит очень много всего, но нет смысла это детально расписывать. Кому важно, что там было поправлена на 3% скорость стрельбы из лука или на 5% поднято здоровье юнитов, зависящее от выносливости. Вот таких ребалансов сотни.
3. Добавлены моды:
- TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.
- ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.
- DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.
- OltoMod_Discard — обновление мода в сборнике. Фиксит чересчур завышенные суммы опыта (тепереь будет в 3 раза меньше).
- EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.
- MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа на ком угодно. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой, а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу.
Nützliche Links:

