Entwickler-Toolset [1.2.0] — umfassendes Set integrierter Entwicklerwerkzeuge

  • My Winter Car — Entwickler-Toolset [1.2.0] — umfassendes Set integrierter Entwicklerwerkzeuge
  • My Winter Car — Entwickler-Toolset [1.2.0] — umfassendes Set integrierter Entwicklerwerkzeuge
Autor:
Lunory
Größe:
100.97 kB
Datum:
30 Dezember 2025, 17:55
Aktualisiert:
15 Januar 2026, 11:38
Downloads:
168
0.0 / 10
Noch hat niemand die Datei bewertet.

Dieses Mod ist für Entwickler, Modder und erfahrene Spieler gedacht, die vollständige Kontrolle über das Spiel und dessen Logik in Echtzeit erhalten möchten. Es ermöglicht die Verwaltung von Spielern, Objekten, Komponenten und globalen Variablen, ohne den Quellcode bearbeiten zu müssen.

Hauptmerkmale:

Echtzeit-Inspektor:

  • Vollständige Übersicht über alle Objekte in der Szene und deren Hierarchie.
  • Inspektor-Panel für ausgewählte Objekte:
    Anzeige aller Komponenten.
  • Bearbeitung von Feldern und Eigenschaften (Zahlen, Strings, boolesche Werte, Unity-Objekte).
  • Echtzeit-Transformationen verwalten (Position, Rotation, Skalierung).
  • Aktivieren/deaktivieren von Objekten und Komponenten.
  • Vollständige Unterstützung für PlayMaker FSM:
  • Anzeige aktiver Zustände und Übergänge.
  • Direkte Bearbeitung von FSM-Variablen.
  • Versenden von Ereignissen zum Testen der Logik in Echtzeit.
  • Suche nach Objekten nach Name oder Komponententyp.
  • Export der Objektstruktur und aller Komponenten in eine Textdatei.

Entwicklerkonsole:

  • Vollwertige In-Game-Konsole zur Ausführung von Befehlen.
  • Befehls- und Protokollhistorie mit farblich markierten Nachrichten:
    Fehler — rot.
    Warnungen — gelb.
    Informationsnachrichten — grün.
  • Unterstützung für benutzerdefinierte Befehle.
  • Navigieren durch die Befehlsgeschichte mit den Tasten ↑ und ↓.
  • Schnelles Löschen von Protokollen — Strg + L.

Entwicklercontroller für den Spieler:

  • Noclip-Modus für den Spieler:
    Durch Wände und Objekte gehen.
    Vollständige Kontrolle über Geschwindigkeit und Bewegungsrichtung.
    Noclip aktivieren/deaktivieren — Strg + N.
    Teleportieren Sie den Spieler zu ausgewählten Objekten in der Szene.
    Schnelles Kopieren und Einfügen von Objekten in der Szene.

PlayMaker globale Variablen-Editor:

  • Anzeige und Bearbeitung globaler PlayMaker-Variablen.
  • Unterstützung für die Typen int, float, bool und string.
  • Suche nach Variablen nach Namen.
  • Einfache Änderung von Werten in Echtzeit.

Praktische Tastenkombinationen:

  • Inspektor ein-/ausblenden — Strg + Z.
  • Entwicklerkonsole ein-/ausblenden — Strg + T.
  • Objekt kopieren — Strg + C.
  • Objekt einfügen — Strg + V.
  • Schnelle Vorschau des Objekts unter dem Cursor — Strg + G.

Vorteile:

  • Vollständige Kontrolle über alle Objekte und die Spiel-Logik.
  • Sofortige Änderung von Variablen, FSM-Zuständen und Komponenten.
  • Beschleunigt das Testen und Debuggen von Levels und Spielsystemen.
  • Ideal für Modding und die Erstellung benutzerdefinierter Inhalte.

Installation:

Für das Mod benötigt man BepInEx 5.

Wenn Sie BepInEx nicht installiert haben:

  1. Laden Sie BepInEx [v5.4.23.4] (x64) herunter.
  2. Entpacken Sie die Dateien in den Hauptordner des Spiels.
  3. Starten Sie das Spiel einmal, um die erforderlichen Ordner zu erstellen, und beenden Sie es dann.

Wenn BepInEx bereits installiert ist:

  1. Laden Sie das Archiv mit dem Developer Toolset-Mod herunter.
  2. Öffnen Sie das Archiv — darin befindet sich der BepInEx-Ordner.
  3. Kopieren oder ziehen Sie diesen BepInEx-Ordner in das Verzeichnis Ihres Spiels.
  4. Hinweis: Wenn eine Aufforderung zum Ersetzen von Dateien (insbesondere Konfigurationsdateien) erscheint, wählen Sie JA, damit das Mod korrekt geladen wird.
  5. Starten Sie das Spiel, und die Entwicklerwerkzeuge sind einsatzbereit.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Developer Toolset [1.2.0] — полный набор встроенных инструментов разработчика

Этот мод предназначен для разработчиков, моддеров и продвинутых игроков, которые хотят получить полный контроль над игрой и её логикой в реальном времени. Он позволяет управлять игроком, объектами, компонентами и глобальными переменными без редактирования исходного кода.

Ключевые особенности:

Инспектор в реальном времени:

  • Полный обзор всех объектов на сцене и их иерархии.
  • Панель инспектора для выбранных объектов:
    Просмотр всех компонентов.
  • Редактирование полей и свойств (числа, строки, булевые значения, объекты Unity).
  • Управление трансформами (позиция, вращение, масштаб) в реальном времени.
  • Включение/отключение объектов и компонентов.
  • Полная поддержка PlayMaker FSM:
  • Просмотр активных состояний и переходов.
  • Прямое редактирование переменных FSM.
  • Отправка событий для тестирования логики в реальном времени.
  • Поиск объектов по имени или типу компонента.
  • Экспорт структуры объектов и всех компонентов в текстовый файл.

Консоль разработчика:

  • Полноценная внутриигровая консоль для выполнения команд.
  • История команд и логов с цветовой маркировкой сообщений:
    Ошибки — красным.
    Предупреждения — жёлтым.
    Информационные сообщения — зелёным.
  • Поддержка пользовательских команд.
  • Навигация по истории команд с помощью клавиш ↑ и ↓.
  • Быстрая очистка логов — Ctrl + L.

Контроллер разработчика для игрока:

  • Режим noclip для игрока:
    Проходите сквозь стены и объекты.
    Полный контроль над скоростью и направлением движения.
    Включение/выключение noclip — Ctrl + N.
    Телепортируйте игрока к выбранным объектам на сцене.
    Быстро копируйте и вставляйте объекты на сцене.

Редактор глобальных переменных PlayMaker:

  • Просмотр и редактирование глобальных переменных PlayMaker.
  • Поддержка типов int, float, bool и string.
  • Поиск переменных по имени.
  • Лёгкое изменение значений в реальном времени.

Удобные горячие клавиши:

  • Включить/выключить инспектор — Ctrl + Z.
  • Включить/выключить консоль разработчика — Ctrl + T.
  • Копировать объект — Ctrl + C.
  • Вставить объект — Ctrl + V.
  • Быстрый просмотр объекта под курсором — Ctrl + G.

Преимущества:

  • Полный контроль над всеми объектами и логикой игры.
  • Мгновенное изменение переменных, состояний FSM и компонентов.
  • Ускоряет тестирование и отладку уровней и игровых систем.
  • Идеально подходит для моддинга и создания пользовательского контента.

Установка:

Для работы мода требуется BepInEx 5.

Если у вас не установлен BepInEx:

  1. Скачайте BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
  2. Распакуйте файлы в основную папку с игрой.
  3. Запустите игру один раз для создания необходимых папок, затем выйдите.

Если уже установлен BepInEx:

  1. Скачайте архив с модом Developer Toolset.
  2. Откройте архив — внутри будет папка BepInEx.
  3. Скопируйте или перетащите эту папку BepInEx в директорию вашей игры.
  4. Примечание: если появится запрос на замену файлов (особенно конфигурационных), выберите ДА, чтобы мод корректно загрузился.
  5. Запустите игру, и инструменты разработчика будут готовы к использованию.

Verwandte Dateien:

Nützliche Links:

Kommentare 0