No Man's Sky — ein Abenteuersimulator mit einer First-Person-Perspektive in einem futuristischen Setting. Sie werden das Universum und Planeten erkunden, auf denen... Mehr erfahren
Speicher-Editor [1.7.1]
-
1601557437_nmssaveeditor-master.zipHerunterladen (30.19 MB)
No Man's Sky — Speicher-Editor (für Origins)
Einführung
Seit der Veröffentlichung von No Man's Sky gab es viele auffällige Fehler im Spiel sowie viele Teile des Spiels, die als übermäßig grob und unangenehm empfunden wurden. Einige der Fehler wurden behoben oder später korrigiert, aber andere haben einfach Ihren Fortschritt gestoppt. Auf jeden Fall möchte ich einfach nur das Spiel genießen!
Nach vielen mühsamen Suchen nach einer Lösung stieß ich auf einen Speicher-Editor, der es mir ermöglichte, Änderungen an der gespeicherten Datei vorzunehmen, aber er war sehr eingeschränkt in dem, was er tun konnte, und wenn man nicht sehr vorsichtig war, konnte man die gespeicherte Datei vollständig beschädigen. Also beschloss ich, ihn aus Spaß in Java neu zu schreiben, mit einer einfacheren Benutzeroberfläche, und während ich tiefer grub und mehr Funktionen hinzufügte, beschloss ich, ihn öffentlich zu machen. Er wuchs und wurde ein ziemlich nützliches Werkzeug.
Funktionen
- Benutzerfreundliche Oberfläche.
- Die Möglichkeit, das Inventar zu organisieren (Exosuit, Multitool, Schiffe, Fregatten, Transport, Basislager).
- Verschieben von Elementen und Technologien (Drag & Drop, Rechtsklick-Menü).
- Hinzufügen von Elementen und Technologien (Rechtsklick-Menü, CTRL-Drag & Drop)
- Wiederherstellung von Elementen und Slots (Rechtsklick-Menü)
- Freischaltung zusätzlicher Slots (Rechtsklick-Menü) und Größenänderung von Beständen (maximal 8x6).
- No Man's Sky — Origins
- Java Runtime Environment 8
No Man's Sky — Save Editor (for Origins)
Введение
С тех пор как No Man's Sky впервые вышло в свет, было много заметных ошибок в игре, а также многие части игры, которые казались чрезмерно грубыми и не очень приятными. Некоторые из ошибок были исправлены или позже были исправлены, но другие просто остановили ваш прогресс. В любом случае, я просто хочу наслаждаться игрой!
После многих утомительных поисков, пытаясь найти решение, я наткнулся на редактор сохранения, который позволил мне внести изменения в сохраненный файл, но он был очень ограничен в том, что он может сделать, и если вы не были очень осторожны, вы могли бы испортить ваш сохраненный файл полностью. Так что я решил переписать его на Java для забавы, с более простым пользовательским интерфейсом, и по мере того, как я копал глубже и добавлял больше функциональности, я решил выпустить его публично. Он вырос и стал довольно полезным инструментом.
Возможности
- Простой в использовании пользовательский интерфейс.
- Возможность организации инвентаризации (экзокостюм, многофункциональный инструмент, суда, фрегаты, транспорт, базовое хранилище).
- Перемещение элементов и технологий (перетаскивание, меню правой кнопки мыши).
- Добавление элементов и технологии (меню правой кнопки мыши, CTRL-перетягивание и опускание)
- Восстановление элементов и слотов (меню правой кнопки мыши)
- Разблокировка дополнительных слотов (меню правой кнопки мыши) и изменение размера запасов (максимум до 8х6).
- No Man's Sky — Origins
- Java Runtime Environment 8
Nützliche Links:
