Noita ist ein Side-Scrolling-Arcade-Action-Plattformspiel, das in einer Fantasy-Umgebung spielt. Sie finden eine prozedurale Generierung von Levels, den... Mehr erfahren
Metamorph: Creative Menu (de)
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Herunterladen (658.93 kB)19 September 2026, 18:31metamorph-creative-menu_1789831871_139719.zip
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Metamorph Creative Menu (MCM) — ein Kreativmenü für Noita, mit dem man frei mit den Spielmechaniken experimentieren kann. Damit lassen sich Zauber und Zauberstäbe bearbeiten, Gegenstände und Kreaturen erstellen, Verwandlungen durchführen, Materialien malen, Wetter und Welteinstellungen verändern, Teleportationen nutzen und vieles mehr.
Installation
1. Lade die neueste Version der Mod herunter.
2. Starte Noita und öffne im Hauptmenü den Bereich Mods.
3. Öffne den Mods-Ordner.
4. Verschiebe den Ordner metamorph_creative_menu aus dem heruntergeladenen Archiv in den Ordner mods.
5. Falls metamorph_creative_menu bereits vorhanden ist, entferne die alte Version vollständig und ersetze sie durch die neue.
6. Kehre zum Spiel zurück und aktualisiere die Mod-Liste.
7. Erlaube unsichere Mods.
8. Aktiviere Metamorph: Creative Menu und starte ein neues Spiel mit aktivierter Mod.
Funktionen
Zauber und Zauberstäbe
Zauber können gesucht und erstellt sowie zwischen einem Zauberstab, permanenten Zaubern, dem Zauberinventar und der Spielwelt verschoben werden. Zauber lassen sich zwischen Slots ziehen, und einige Änderungen unterstützen Rückgängig und Wiederholen.
Mit dem Zauberstab-Editor können Kapazität, Zauber pro Schuss, Aufladezeit, Verzögerung zwischen Schüssen, Streuung, Projektilgeschwindigkeit, maximales Mana, Manaregeneration, Rückstoß, Zauberstab-Level, Shuffle und weitere Parameter verändert werden.
Auch das Aussehen eines Zauberstabs kann geändert werden. Fertige Zauberstäbe lassen sich zusammen mit ihren Werten und ihrem Inhalt als Presets speichern.
Materialien
Mit MCM kann man Flüssigkeiten, Pulver, Gase, Feuer, feste Materialien und andere Materialtypen in die Welt malen. Der Katalog verfügt über eine Suche und mehrere Pinselgrößen. MCM verwendet echte Noita-Materialien, sodass sie nach dem Platzieren weiterhin normal mit der Welt und miteinander interagieren.
Materialien, die von anderen Mods hinzugefügt wurden, können ebenfalls im MCM-Katalog erscheinen.
Gegenstände
Gegenstände, Zauberstäbe und Behälter mit ausgewählten Flüssigkeiten können direkt dem Inventar hinzugefügt, in der Nähe des Spielers erzeugt oder an einer ausgewählten Position in der Welt platziert werden.
Perks und Effekte
Perks können in der Welt erzeugt oder dem Spieler direkt in Mengen von 1, 10 oder 100 gegeben werden. Unterstützte aktive Perks können einzeln oder vollständig entfernt werden. Effekte und Zustände können ebenfalls angewendet und entfernt werden. Einige Effekte bieten zusätzliche Varianten und eine einstellbare Dauer.
Kreaturen und Verwandlungen
Kreaturen können in der Nähe des Spielers erzeugt oder an einer ausgewählten Position in der Welt platziert werden. Unterstützte Kreaturen können als Verwandlungsformen verwendet werden. Außerdem kann man sich in eine bereits vorhandene Kreatur verwandeln, indem man mit dem Mauszeiger auf sie zeigt und G drückt.
Standardmäßig kehrt der Spieler mit TAB in die menschliche Form zurück. Stirbt eine unterstützte temporäre Form, versetzt MCM den Spieler ebenfalls zurück in die menschliche Form.
Einige Kreaturen aus anderen Mods können ebenfalls mit dem Verwandlungssystem funktionieren.
Der Katalog enthält außerdem eine spezielle SPIELER-Karte. Durch ihre Aktivierung wird ein separater Charakter mit dem Aussehen des Spielers erstellt.
Wetter und Welt
Wetter, Tageszeit, Schwerkraft, Beziehungen zwischen Kreaturen, Physikeinstellungen und weitere Weltregeln können verändert werden. Viele Änderungen lassen sich auf den normalen Spielzustand zurücksetzen.
Teleportation
Man kann sich zu exakten X- / Y-Koordinaten teleportieren oder aus voreingestellten Zielen wählen, darunter die Hauptroute, Heilige Berge, größere Seitengebiete und weitere Orte.
Vor der Teleportation lädt MCM das Zielgebiet und versucht, freien Platz in der Nähe der ausgewählten Position zu finden.
Rückkehr nach dem Tod
Im Einzelspieler erscheint nach einem normalen Tod eine zusätzliche Möglichkeit, ins Spiel zurückzukehren. MCM stellt den Spieler, seine Gesundheit und die Steuerung wieder her und gewährt nach der Rückkehr 30 Sekunden temporären Schutz.
Diese Funktion ist bei Verwendung von Entangled Worlds deaktiviert.
Benutzeroberfläche
In den wichtigsten MCM-Bereichen steht eine Suche zur Verfügung. Das Fenster kann verschoben und in der Größe verändert werden. Größe, Position und der zuletzt geöffnete Bereich werden zwischen Spielsitzungen gespeichert.
Die Steuerung kann vollständig neu belegt werden.
Die MCM-Oberfläche ist in 11 Sprachen verfügbar und verwendet automatisch die im Spiel ausgewählte Sprache.
Steuerung
Standardmäßig:
— F4 — das Mod-Menü öffnen oder schließen;
— TAB — Inventar und Mod-Menü gleichzeitig öffnen;
— TAB während einer Verwandlung — in die menschliche Form zurückkehren;
— G — sich in die Kreatur unter dem Mauszeiger verwandeln;
— mittlere Maustaste — mit dem ausgewählten Material malen.
Diese und viele weitere Tastenbelegungen können in den MCM-Einstellungen geändert werden.
Entangled Worlds
Neben dem Einzelspieler unterstützt MCM auch Multiplayer mit Entangled Worlds. Die meisten MCM-Funktionen funktionieren auch im Multiplayer. Wo nötig, werden zusätzliche Synchronisierung und spezielle Multiplayer-Logik verwendet.
MCM muss nicht bei jedem Teilnehmer einer Sitzung installiert sein. Wenn mehrere Spieler die Mod verwenden, wird empfohlen, dass alle die neueste Version verwenden.
Im Teleportationsbereich kann man sich außerdem zwischen Spielern bewegen:
— ZUM SPIELER — zum ausgewählten Spieler teleportieren;
— HIERHER HOLEN — den ausgewählten Spieler zu dir bewegen, wenn dort ebenfalls MCM installiert ist.
Wichtig: Die Verwandlung in einige große oder aus mehreren Teilen bestehende Bosse kann im Multiplayer bei anderen Spielern starke Verzögerungen verursachen. Im Einzelspieler tritt dieses Problem nicht auf.
Links
Nützliche Links: