Diese Rezension betrifft nicht das Remake von P.T., sondern direkt P.T. selbst, denn Auf VGTimes wird es offenbar nicht als Spiel betrachtet.

„Konamis Chefs waren so langweilig.

Sie aßen jeden Tag das gleiche Essen,

trugen die gleichen Klamotten,

ließen sie die gleichen Spiele machen.

Ja, so waren sie .

Und dann, eines Tages

, haben sie einfach

Kojima Productions und SILENT HILLS getötet

Und nicht einmal konnten es auf eine originelle Art und Weise machen

Ich beschwere mich nicht

Ich bin sowieso vor Langeweile gestorben

Aber weißt du was

Ich komme wieder.“

Abkürzung „P.T.“

P.T. - Playble Teaser, d.h. der erste interaktive Teaser für das abgesagte und vorzeitig verstorbene Silent Hills (obwohl sie Gerüchten zufolge planen, die Entwicklung mit demselben Kojimba fortzusetzen).

Wie hoch ist Ihr P.T.? ?

Kojima hat mit einer Tonne Indie-Schlacke für 5 Kopeken ein echtes Phänomen geschaffen. Und wissen Sie, so wurde das Spiel auf der E3 angekündigt. Aber warten Sie ... Horrorphänomene bedeuten nicht, dass das Spiel gut ist. Dies kann auch nur Hype (FNaF) und eine Art Revolution in diesem Genre (Amnesia) bedeuten, unverdient vergessen (Siren), gnadenlos getötet (SILENT HILLS). Dies ist nicht nur ein Phänomen in der interaktiven Horrorbranche, sondern ein Phänomen in der gesamten Branche. Der echte „Fuck Konami“ von Genius mit einem großen G. Eine interaktive Anleitung, wie man einen großartigen Horrorfilm dreht, einen „Liebesbrief“ an die Bosse und auch, wie man leider ein Projekt ankündigt, das wegen Papa tot geboren wurde Konami erhöht die Glaubwürdigkeit der „Mutter“ dieses Kindes. Scheiß auf Konami. Kojima ist ein Genie.

Wie geht es P.T. wird es gespielt?

Was die Formel des Spiels angeht, ist hier alles einfach – wir platzieren den Spieler in einem Schleifenkorridor, in dem zunächst alles in Ordnung ist, und dann nach und nach alles zur Hölle geht ... und es funktioniert. Deine Mutter funktioniert perfekt. Lisa ist für WEITERE 5 Jahre mein persönlicher Albtraum-Treibstoff

Wie ich P.T. kennengelernt habe.

Es ist ganz einfach.

„Oh, ein kostenloses Spiel. Ich sollte es ausprobieren!“

Nach 40 Minuten

„…“

Ich habe den P.T. nicht bestanden.

Ich habe P.T. gelöscht.

Es war einer der größten Fehler meines Lebens.

.

.

.

Vom Ende des Korridors erklang die Stimme des Genies: „Komm her, wir haben die Entwicklung von Silent Hills wieder aufgenommen.“ Nachdem er den halben Weg gegangen war, sagte er aus Kojimas Badezimmer: „Geh nicht, das habe ich auch gehört.“

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Данный отзыв касается не ремейка P.T., а непосредственно самой P.T., т.к. на VGTimes игрой она видимо не считается.

"Боссы Конами были такими скучными.

Каждый день они ели одну и ту же еду,

Носили одну и ту же одежду,

Заставляли делать одни и те же игры.

Да, вот такими они были.

А потом в один день

Они просто

Убили Kojima Productions и SILENT HILLS

И даже не смогли сделать это хоть сколь-нибудь оригинально

Я не жалуюсь

Всё равно я умирал со скуки

Но знаете что?

Я вернусь."

Аббревиатура "P.T."

P.T. — Playble Teaser, т.е. первый интерактивный тизер к отменённой и безвременно почившей Silent Hills (хотя по слухам, разработку планируют возобновить всё с тем-же Коджимбой).

Что такое это ваше P.T. ?

Кодзима создал настоящий феномен в тонне инди-шлака за 5 копеек. И ведь знаете, так игру и анонсировали на E3. Хотя погодите... феномены в хорроре не означают то, что игра хорошая. Это означать так-же может и просто хайп (FNaF), и своего рода революцию в данном жанре (Amnesia), незаслуженно забытые (Siren), беспощадно убитые (SILENT HILLS). Это феномен не просто в индустрии интерактивного ужаса, это феномен во всей индустрии в целом. Настоящее "Fuck Konami" от Гения с большой буквы Г. Интерактивное пособие, как сделать отличный хоррор, "любовное" послание Боссам, а так-же как анонсировать, увы, мертворождённый из-за папочки-Конами проект, повысив кредит доверия к "матери" сего ребёнка. Нах*й Конами. Кодзима гений.

Как это P.T. играется?

Касаемо формулы игры, тут всё просто — помещаем игрока в зацикленный коридор, где поначалу всё нормально, а затем постепенно всё едет к чертям... и это работает. Идеально мать вашу работает. Лиза — моё персональное топливо для кошмаров ЕЩЁ на ближайшие лет 5.

Как я познакомился с P.T.

Всё просто.

"О, бесплатная игра. Надо-бы опробовать!"

Спустя 40 минут

"..."

Я не прошёл P.T.

Я удалил P.T.

Это была одна из самых больших ошибок в моей жизни.

.

.

.

С конца коридора раздался глас Гения "Иди сюда, мы возобновили разработку Silent Hills". Пройдя половину пути, сказал "Не ходи, я тоже это слышал" из ванной Кодзима.

Gameplay
10 / 10
Grafik
7.5 / 10
Handlung
5.5 / 10
Steuerung
7.5 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Mehrspieler
5.5 / 10
Lokalisierung
5.5 / 10
Атмосфера
10 / 10
Ужас
10 / 10
Гениальность
10 / 10
8.2
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