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Ultra Grafik — Ultra-Grafik, verbessertes Licht und Schatten

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Autor:
Fr4nsson
Größe:
9.86 kB
Datum:
Gestern, 17:08
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Ein umfangreiches Grafik-Mod, das tiefgreifende Änderungen an der Unreal Engine-Konfiguration und ein spezielles Lua-Skript für das UE4SS-Framework kombiniert. Die Modifikation verstärkt und verbessert das Licht von internen Lichtquellen (Sonnenstrahlen, Fackeln, Wandleuchten) erheblich, indem sie ausdrucksstarkes indirektes Licht, realistische Schatten und eine durchdachte Lichtumgebung hinzufügt.

Hauptmerkmale und grafische Änderungen:

  • Raytracing (Lumen): Integration eines fortschrittlichen Systems für globale dynamische Beleuchtung Lumen basierend auf Ray-Tracing.
  • Dynamische Schatten: Dynamische Schattierung von verschiedenen Lichtquellen hinzugefügt (in der Bearbeitung für einige Objekte).
  • Verbesserte Schattenreichweite: Die Reichweite der Distance-Field-Schatten wurde verzehnfacht — von 25.000 auf 250.000 Einheiten.
  • LOD-Objektglättung: Der Standard-Ladebereich für World Partition wurde verdoppelt — von 25.600 auf 51.200 Einheiten, was den Effekt des plötzlichen Erscheinens von Objekten und Texturen vor dem Spieler erheblich reduziert.
  • Sichtweite: Die allgemeine Sichtweite wurde erhöht (insbesondere bei der Darstellung von Gras auf großen Entfernungen deutlich sichtbar).

Anforderungen:

  • Installierter und konfigurierter UE4SS-Framework.

Installationsanleitung:

  1. Installieren Sie UE4SS: Laden Sie das Framework für Palworld herunter und installieren Sie es, falls es noch nicht installiert ist. Stellen Sie sicher, dass Sie das Spiel mindestens einmal starten, um die korrekte Funktion des Loaders zu überprüfen.
  2. Installieren Sie die Mod-Dateien: Entpacken Sie das heruntergeladene Archiv mit der Modifikation direkt in den Stammordner des Spiels und ersetzen Sie die Dateien.
  3. Beispiel für den korrekten endgültigen Pfad für das Skript: ...\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\UltraGraphics\Scripts\main.lua
  4. Starten Sie das Spiel.
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Ultra Graphics — ультра-графика, улучшенное освещение и тени

Масштабный графический мод, который комбинирует в себе глубокие изменения конфигурации движка Unreal Engine и специальный Lua-скрипт для фреймворка UE4SS. Модификация значительно усиливает и улучшает свет от внутриигровых источников (солнечные лучи, факелы, настенные светильники), добавляя более выразительное непрямое освещение, реалистичные тени и проработанное световое окружение.

Основные особенности и графические изменения:

  • Трассировка лучей (Lumen): Интеграция продвинутой системы глобального динамического освещения Lumen на базе Ray-Tracing.
  • Динамические тени: Добавлено динамическое затенение от различных источников света (в процессе доработки для некоторых объектов).
  • Улучшенная дистанция теней: Дальность прорисовки теней типа Distance-Field увеличена в 10 раз — с 25 000 до 250 000 единиц.
  • Сглаживание LOD-объектов: Стандартный радиус загрузки World Partition увеличен вдвое — с 25 600 до 51 200 единиц, что значительно снижает эффект резкого появления объектов и текстур перед игроком.
  • Дальность обзора: Увеличена общая дистанция видимости (особенно заметно по прорисовке травы на больших расстояниях).

Требования:

  • Установленный и настроенный фреймворк UE4SS.

Инструкция по установке:

  1. Установите UE4SS: Скачайте и установите фреймворк для Palworld, если он еще не установлен. Обязательно запустите игру хотя бы один раз, чтобы убедиться в корректности работы загрузчика.
  2. Установите файлы мода: Распакуйте скачанный архив с модификацией напрямую в корневую папку игры с заменой файлов.
  3. Пример корректного итогового пути для скрипта: ...\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\UltraGraphics\Scripts\main.lua
  4. Запустите игру.

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