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Timer für das Respawnen von Dungeon-Bossen auf der Karte

  • Palworld — Timer für das Respawnen von Dungeon-Bossen auf der Karte
  • Palworld — Timer für das Respawnen von Dungeon-Bossen auf der Karte
Autor:
burdock12
Größe:
11.87 kB
Datum:
Gestern, 11:56
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Ein benutzerfreundliches Skript für den Dungeon Boss Respawn Map Timer für das UE4SS-Framework, das die verbleibende Zeit bis zum Respawn der Bosse in festen Dungeons direkt auf deren Symbole auf der Weltkarte anzeigt. Nach dem Sieg über einen Dungeon-Boss erscheint ein lebendiger Countdown auf dem Kartenmarker. Das Mod liest genaue Daten direkt aus den Spielsystemen, erkennt automatisch die Sprache der Lokalisierung und funktioniert korrekt in jeder Sprachversion.

Hauptmerkmale der Modifikation:

  • Präzise Timer: Liest die offizielle Countdown-Zeit aus den Spielsystemen und schließt ungefähre Berechnungen oder Schätzungen lokal aus.
  • Anschauliches HUD: Ein ständig sichtbares Textlabel unter dem Bossmarker wird jede Sekunde aktualisiert. Sobald der Boss wieder verfügbar ist, erscheint die Meldung „Bereit“ (Ready).
  • Fortschrittsspeicherung: Alle festgelegten Timer werden zwischen den Spielsitzungen korrekt gespeichert.
  • Anpassung: In den Konfigurationsdateien können Textfarbe, Schriftgröße und Position des Markers auf der Karte angepasst werden.
  • Sicherheit: Die Modifikation ist rein visuell, verändert nicht die Respawn-Geschwindigkeit oder andere Gameplay-Parameter und bearbeitet keine Speicherdateien.

Wichtiger Hinweis: Derzeit befindet sich die Modifikation in der Testphase. Wenn Sie auf Bugs, falsche Zeitangaben oder fehlende Beschriftungen stoßen, informieren Sie den Autor auf der Mod-Seite, indem Sie einen Screenshot anhängen und die Sprache Ihres Spiels angeben.

Mehrspieler:

  • Die Mod ist vollständig clientseitig. Sie liest die Respawn-Daten, die Ihrem Spielclient zur Verfügung stehen, und zeigt den Text nur auf Ihrer Karte an. Jeder Spieler, der Timer im Mehrspielermodus sehen möchte, muss die Mod lokal installieren. Sie hat keinen Einfluss auf die Serverwerte.

Voraussetzungen:

  • Installiertes UE4SS-Framework für Palworld.

Installationsanleitung:

  1. Laden Sie das Archiv der Modifikation herunter und entpacken Sie es.
  2. Kopieren Sie den Ordner DungeonBossRespawnMapTimer direkt in das Mod-Verzeichnis des Spiels unter folgendem Pfad:
    Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
  3. Überprüfung der Dateistruktur: Der endgültige Pfad sollte wie folgt aussehen:
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/enabled.txt
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/main.lua
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/config.lua
  4. Die enthaltene Datei enabled.txt aktiviert die Mod automatisch in modernen Versionen des Frameworks. Wenn Ihre UE4SS-Version die Datei mods.txt verwendet, öffnen Sie sie und fügen Sie manuell die Zeile ein:
    DungeonBossRespawnMapTimer : 1
  5. Starten Sie Palworld vollständig neu.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Таймер возрождения боссов подземелий на карте

Удобный интерфейсный скрипт Dungeon Boss Respawn Map Timer для фреймворка UE4SS, который выводит оставшееся время до возрождения (респавна) боссов фиксированных подземелий прямо на их иконки на карте мира. После победы над боссом подземелья на значке карты появляется живой обратный отсчет. Мод считывает точные данные напрямую из систем игры, автоматически определяет язык локализации и корректно работает в любой языковой версии.

Основные особенности модификации:

  • Точные таймеры: Считывает официальное время обратного отсчета из систем самой игры, полностью исключая приблизительные расчеты или угадывание времени локально.
  • Наглядный HUD: Постоянно видимая текстовая метка под маркером босса обновляется каждую секунду. Как только босс снова становится доступен, появляется надпись «Готов» (Ready).
  • Сохранение прогресса: Все зафиксированные таймеры корректно сохраняются между игровыми сессиями.
  • Кастомизация: В конфигурационных файлах можно настроить цвет текста, размер шрифта и смещение позиции метки на карте.
  • Безопасность: Модификация является сугубо визуальной, не изменяет скорость респавна или другие геймплейные параметры и не редактирует файлы сохранений.

Важное примечание: На текущий момент модификация находится на стадии тестирования. Если вы столкнетесь с багами, неверным отображением времени или отсутствием надписей, сообщите об этом автору на странице мода, прикрепив скриншот и указав язык вашей игры.

Мультиплеер:

  • Мод является полностью клиентским. Он считывает данные респавна, доступные вашему игровому клиенту, и выводит текст только на вашей карте. Каждому игроку, желающему видеть таймеры в совместной игре, необходимо установить мод локально. На серверные значения он никак не влияет.

Требования:

  • Установленный фреймворк UE4SS для Palworld.

Инструкция по установке:

  1. Скачайте и распакуйте архив модификации.
  2. Скопируйте папку DungeonBossRespawnMapTimer напрямую в каталог модов игры по пути:
    Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
  3. Проверка структуры файлов: Итоговый путь должен выглядеть следующим образом:
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/enabled.txt
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/main.lua
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/config.lua
  4. Вложенный файл enabled.txt автоматически активирует мод в современных версиях фреймворка. Если ваша сборка UE4SS использует файл mods.txt, откройте его и вручную впишите строку:
    DungeonBossRespawnMapTimer : 1
  5. Полностью перезапустите Palworld.

Verwandte Dateien:

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