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Ich habe das Spiel vor anderthalb Monaten gespielt, bin aber erst jetzt dazu gekommen, eine Rezension zu schreiben.

(15 Stunden mit einem Freund gespielt). Wenn ich das Spiel von der guten Seite her beschreibe, dann würde ich von Anfang an auf die Grafik eingehen, sie ist schön, cartoonhaft und passt zum Thema mit den Stöcken.

Zur Steuerung kann ich nichts sagen, die üblichen scheinen mehr oder weniger praktisch zu sein, die Sounds sind die gleichen, aber das Wichtigste in solchen Spielen zum Thema Überleben und Basisaufbau ist das Gameplay. Also, am Anfang ist es cool – man hat ein paar Bäume gefällt, man hat bereits ein neues Level, man hat den ersten Kerl gefangen und man hat ein weiteres Level höher, aber kurz gesagt, das Spiel macht Spaß bis zu einem Moment, nämlich wenn Sie anfangen, Gegenstände zu öffnen, für die Eisenbarren erforderlich sind. Danach verwandelt sich das Spiel in eine mühsame Eisenerzsammlung, und vergessen Sie nicht, dass das Spiel immer noch ein begrenztes übertragbares Gewicht hat, und vielleicht haben Sie auch bereits alle Fells und Bosse gefangen und eliminiert und möchten weitermachen ( Ich hatte diesen Ort mit dem Namen „Brücke der zwei Ritter“ oder so ähnlich), aber nachdem man ein neues Gebiet eröffnet hat, stellt man fest, dass viele Ebenen höher als man dorthin gefallen ist und es zu einer Situation wie in einer der South Park-Serien kommt, wenn Die Hauptcharaktere mussten viele der gleichen Mobs zermalmen, um das Level zu erhöhen.

Auch wenn das Hauptziel darin besteht, die eigene Basis aufzubauen (tatsächlich gibt es überhaupt kein Ziel, weshalb ich das Spiel aufgegeben habe), geschieht dies (der Aufbau der Basis) nämlich eher umständlich dass man einem Kumpel keinen bestimmten Job geben kann. Sie haben zum Beispiel einen Feuerwehrmann, der weiß, wie man grast und Feuer macht, Sie geben ihm die Aufgabe, den Ofen anzuzünden, und danach schläft er ein, wenn die Nacht hereinbricht, wacht auf und geht nicht, um den Ofen anzuzünden ( (obwohl Sie ihn anfangs angeblich mit diesem Job beauftragt haben), aber er geht auf die Weide, und vielleicht haben Sie dort bereits etwa sechs Feuer, die dasselbe tun, dann kehren Sie von einer langen Reise zur Basis zurück und beginnen zu verstehen, dass die Feuer es getan haben haben ihre Arbeit verloren, Sie haben mehrere Dutzend dieser idiotischen Barren in Ihren Öfen, die Feuer verhungern, weil er beim Bewässern der Ernte vom Weg abgekommen ist, es liegen tausend Steine ​​und Holz, weil er vom Weg abgekommen ist beim Ziehen, und die Basis ist groß und derjenige, der sich nicht verlaufen hat, hatte einfach keine Zeit dafür usw. mit anderen ähnlichen Dingen.

Als nächstes die Handlung. Er ist nicht hier und es gibt auch kein Ziel, also ist es 1/10 in Bezug auf die Handlung.

Insgesamt. PalWorld ist ein Spiel, das sich im Laufe Ihres Fortschritts von einem unterhaltsamen, interessanten Spiel mit ungewöhnlichen Schlachten in ein eintöniges Trotteln und Sammeln von Ressourcen (hauptsächlich Hardware) verwandelt. Ich kann mir vorstellen, wie lange es dauert, bis man zu Raketenwerfern und normalen Maschinengewehren kommt, und nicht zu Musketen, deren Nachladen sehr lange dauert. Das Spiel hat mich enttäuscht und, dem starken Anstieg und dem ebenso starken Rückgang nach zu urteilen, hat es nicht nur mich enttäuscht.

4/10 aufgrund mangelnder Zweckmäßigkeit und mangelnder Umsetzung der Arbeit fielen auf Ihre Basis.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Играл в игру еще месяц — полтора назад, но руки дошли написать отзыв только сейчас.

( Наиграл 15 часов с другом). Если рассказывая о игре с хорошей стороны, то с начало я бы затронул графику , она приятная, мультяшная в тему с палами как раз подойдет.

Об управлении ничего сказать не могу , обычное вроде более — менее удобное о звуках тоже самое, но самое главное в таких играх про выживание и постройку базы, это геймплей. Итак, по началу он прикольный — срубил пару деревьев у тебя уже новый уровень, поймал первого пала и еще плюс уровень, но если коротко, игра прикольная до одного момента, а именно тогда, когда ты начинаешь открывать предметы для которых нужны железные слитки. После этого, игра превращается в нудное собирательство железной руды, а еще не стоит забывать, что в игре еще есть ограниченно переносимый вес, а также, возможно, ты уже словил и ликвидировал всех палов, боссов и хочешь пойти дальше ( У меня это было с локацией, под названием мост двух рыцарей или что — то похожее ), но после того, как ты открыл новую территорию, ты понимаешь , что там палы намного уровней выше тебя и происходит ситуация как в одной из серии южного парка, когда главным героям нужно было гриндить очень много одних и тех же мобов чтобы повысить свой уровень.

Также, при том, что главное цель — это постройка своей базы ( на самом деле, тут вообще цели нет, из за чего я и бросил игру ), но она ( постройка базы ) сделана довольно коряво, а именно то, что ты не можешь дать палу определенную работу. Например, у тебя есть пал, который умеет пастись и поджигать, ты его ставишь на поджег печи после этого он идет спать когда наступила ночь, просыпается и идет не на поджег печи ( хотя ты его изначально вроде поставил на эту работу),но он идет пастись, а у тебя там могут быть уже штук 6 палов которые делают тоже самое, потом ты вернулся на базу с огромного по времени путешествию, и начинаешь понимать, что палы сбились с работы, у тебя в печках несколько десятков этих идиотских слитков, палы голодают из за того, что пал сбился с поливания урожая, лежит тысяча камней и древесины, из за того, что пал сбился с перетаскиванием, а база большая и тот, кто не сбился просто не успевал это делать и т.д. с другими подобными вещами.

Далее, сюжет. Его здесь нету и цели тоже нету поэтому 1/10 по сюжету.

Итог. PalWorld — это игра, которая по мере продвижения превращается из веселой, интересной игры с необычными палами в однообразную гриндилку и сбор ресурсов ( в основном железо ). Я представляю, сколько нужно потратить времени, чтобы дойти до ракетниц и нормальных автоматов, а не мушкетов, которые очень долго перезаряжаются. Игра меня разочаровала и судя по резкому взлету и такому же резкому падению, разочаровала не только меня.

4/10 из-за отсутствия цели и реализации работ палов на твоей базе.

Gameplay
2 / 10
Grafik
7 / 10
Handlung
1 / 10
Steuerung
7 / 10
Ton und Musik
7 / 10
Mehrspieler
7 / 10
Lokalisierung
5 / 10
4.0
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