BepInExPack

  • Peak — BepInExPack
Autor:
BepInEx
Größe:
654.46 kB
Datum:
16 August 2025, 04:30
Downloads:
934
10 / 10
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Dies ist das BepInEx 5.4.23.3-Paket für PEAK. BepInEx ist ein universelles Framework für das Modding von Unity. BepInEx enthält Werkzeuge und Bibliotheken für:

  • Laden von benutzerdefiniertem Code (Plugins) beim Start des Spiels;
  • Patchen von Spielmethoden, Klassen und sogar ganzen Assemblies, ohne die Originaldateien des Spiels zu ändern;
  • Plugin-Einstellungen und Ausgabe von Spielprotokollen in die Konsole oder in eine Datei;
  • Verwaltung von Plugin-Abhängigkeiten.

Inhalt dieses Pakets

Das Paket ist vorkonfiguriert und bereit zur Verwendung mit PEAK. Insbesondere enthält es eine vorkonfigurierte Datei BepInEx.cfg mit den folgenden Änderungen:

  • HideManagerGameObject auf true gesetzt;
  • winhttp.dll durch einen Fork ersetzt, der -force-vulkan umgehen kann;
  • Fehlerbehebung;

Wenn PEAK beim Start abstürzt, fügen Sie -dx12 zu den Startparametern hinzu (Einstellungen > Debugging > Startparameter festlegen).

So starten Sie:

  1. Entpacken Sie das Archiv in einen separaten Ordner. Nicht direkt in den Spielordner entpacken;
  2. Verschieben Sie den Inhalt des BepInExPack-Ordners in den Spielordner (wo sich die ausführbare Datei des Spiels befindet);
  3. Starten Sie das Spiel. Wenn alles erfolgreich war, erscheint die BepInEx-Konsole auf dem Desktop.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
BepInExPack

Это пакет BepInEx 5.4.23.3 для PEAK. BepInEx — это универсальный фреймворк для моддинга Unity. BepInEx включает инструменты и библиотеки для:

  • Загрузки пользовательского кода (далее плагинов) в игру при запуске;
  • Патчинга игровых методов, классов и даже целых сборок без изменения оригинальных файлов игры;
  • Настройки плагинов и вывода логов игры в консоль или файл;
  • Управления зависимостями плагинов.

Содержимое этого пакета

Пакет предварительно настроен и готов к использованию с PEAK. В частности, он включает преднастроенный файл BepInEx.cfg со следующими изменениями:

  • HideManagerGameObject установлен в true;
  • winhttp.dll заменён на форк, который может обходить -force-vulkan;
  • Устранение неполадок;

Если PEAK вылетает при запуске, добавьте -dx12 в параметры запуска (Настройки > Отладка > Установить параметры запуска).

Как запустить:

  1. Распаковать архив в отдельную папку. Не распаковывать сразу в папку с игрой;
  2. Переместить содержимое папки BepInExPack в папку с игрой (где находится исполняемый файл игры);
  3. Запустить игру. Если всё прошло успешно, на рабочем столе появится консоль BepInEx.

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