Nemesis-System

  • Phantom Blade Zero — Nemesis-System
Autor:
FKAQ8
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Datum:
Heute, 12:16
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Inspiriert von der Skyrim-Mod „Give Me Another Fight“. Wenn ein beliebiges Wesen den Spieler tötet, wird es zu dessen NEMESIS: Es erhält einen echten Namen aus dem Spielcodex, einen Rang, eine Rangbezeichnung und eine Eigenschaft. Bei der nächsten Begegnung ist es stärker, und eine Karte mit seinem Porträt weist euch darauf hin. Ihr müsst es töten, um Rache zu nehmen.

  • Eine Nemesis erscheint nach eurem Tod, eurer Wiederbelebung oder einer erneuten Begegnung mit ihr;
  • Der maximale Rang reicht von 1 bis 10; jede Stufe hat eine eigene Bezeichnung und Boni (einstellbar in der Vorlagendatei {name});
  • Ihr könnt eine oder mehrere Nemesissen auswählen und die maximale Anzahl gleichzeitig aktiver Nemesissen festlegen. Wird eine Nemesis besiegt, wird ihr Platz frei;
  • Nach einer Niederlage verschwindet die Nemesis oder verliert einen Rang; Rache stellt eure Gesundheit wieder her und spielt den originalen Spielsound ab;
  • Ihr könnt euch alle Gegner dieses Typs oder nur einen bestimmten Gegner merken lassen; eine Ausschlussliste ist ebenfalls verfügbar;
  • Unterstützung für Bosse (optional); Eigenschaften: Brutal / Gepanzert / Schnell; Stärke: nur Titel / moderat / hoch;
  • Freundliche Charaktere sind nicht betroffen. Die Speicherdatei des Spiels wird nicht verändert.

Benötigt Mods Menu von SLEEP. UE4SS ist nicht erforderlich. Kompatibel mit Hard Mode.

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Система "Немезида"

Вдохновлено модом для Skyrim «Give Me Another Fight». Если игрока убивает какое-либо существо, оно становится его НЕМИЗИСОМ: получает настоящее имя из внутриигрового кодекса, ранг, название этого ранга и особенность. При следующей встрече оно становится сильнее, а карточка с его портретом даст вам об этом знать. Нужно убить, чтобы отомстить.

  • Немезис появляется после вашей смерти, возрождения или повторной встречи с ним;
  • Максимальный ранг — от 1 до 10; у каждого уровня своё название и бонусы (настраиваются в файле настроек с шаблонами {name});
  • Можно выбрать одного немезиса или нескольких; настраивается максимальное число одновременных немезисов. После победы над немезисом место освобождается;
  • После поражения немезис исчезает или теряет один ранг; месть восстанавливает вам здоровье и воспроизводит оригинальный игровой звук;
  • Можно запоминать всех врагов этого типа или только конкретного врага; предусмотрен список исключений;
  • Поддержка боссов (опционально); особенности: Жестокий / Бронированный / Быстрый; сила: только звания / умеренная / высокая;
  • Дружелюбные персонажи не затрагиваются. Файл сохранения игры не изменяется.

Требуется Mods Menu от SLEEP. UE4SS не нужен. Совместимо с Hard Mode.

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