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UE4SS – Lua- und Blueprint-Mod-Loader

  • Phantom Blade Zero — UE4SS – Lua- und Blueprint-Mod-Loader
Autor:
KintaroxOe
Größe:
8.34 MB
Datum:
Heute, 19:31
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Spezielle Version des UE4SS-Tools, angepasst, um Mods im Spiel Phantom Blade Zero auszuführen. Die offizielle Version von UE4SS führt ohne vorherige Konfiguration keine Mods in diesem Spiel aus. Dieses Archiv enthält das unveränderte Original-Tool UE4SS Version 3.0.1 mit einer vorkonfigurierten Konfiguration aus fünf Dateien, mit der Mods in Lua, C++ und Blueprint ausgeführt werden können.

Getestet mit der Steam-Version des Spiels, Build 26266538, Unreal Engine 5.7.4.

Inhalt des Archivs:

  • Unveränderte Originaldateien von UE4SS, einschließlich der Bibliothek dwmapi.dll und des Ordners ue4ss.
  • Zwei Signaturdateien zur präzisen Erkennung der benötigten Funktionen in der ausführbaren Spieldatei.
  • Die Datei MemberVariableLayout.ini mit der korrekten Reihenfolge der Strukturen der Spiel-Engine, die während des Spiels ermittelt wurde.
  • Hotkey-Einstellungen mit einer Korrektur für die Tastenkombination Ctrl und Num6, damit die Zuordnungstabelle der Typen korrekt und ohne Spielabstürze entladen werden kann.
  • Das Modul BPModLoaderMod mit automatischer Suche nach dem Ordner ProjectPBZ\Content\Paks\LogicMods zum Laden von Blueprint-Mods.

Der richtige Installationsordner:

  • Die Tool-Dateien müssen neben der großen Hauptdatei PBZ.exe (etwa 500 MB) im Ordner platform\steam abgelegt werden.
  • Installieren Sie die Dateien nicht im Steam-Stammordner, da sich dort nur eine kleine Startdatei des Spiels befindet.
  • Installieren Sie die Dateien nicht im Ordner ProjectPBZ\Binaries\Win64, da sich dort keine ausführbare Spieldatei befindet.
  • Bei einem falschen Speicherort wird der Loader nicht gestartet.
  • Die Funktion mit der Version aus dem Epic Games Store wurde noch nicht überprüft.

Installationsanleitung:

  1. Laden Sie das Mod-Archiv herunter.
  2. Wechseln Sie zum Installationsordner des Spiels und öffnen Sie den Ordner platform\steam.
  3. Entpacken Sie den Inhalt des Archivs in diesen Ordner, sodass sich die Datei dwmapi.dll und der Ordner ue4ss neben PBZ.exe befinden.
  4. Starten Sie das Spiel. Die Protokolldatei wird anschließend unter ue4ss\UE4SS.log erstellt.
  5. Alle installierten benutzerdefinierten UE4SS-Mods müssen in den Ordner platform\steam\ue4ss\Mods verschoben werden.

Aktualisieren und deinstallieren:

  1. Schließen Sie zum Aktualisieren das Spiel und entpacken Sie das neue Archiv über die alten Dateien. Überprüfen Sie anschließend die Datei mods.txt, um sicherzustellen, dass Ihre Mods aktiv sind.
  2. Schließen Sie zur vollständigen Deinstallation das Spiel und löschen Sie dann die Datei dwmapi.dll sowie den Ordner ue4ss neben PBZ.exe. Dadurch werden auch alle darin installierten Mods entfernt.
  3. Verwenden Sie nur ein UE4SS-Paket. Löschen Sie unbedingt die vorherige Version, bevor Sie eine neue installieren.

Funktionsfähigkeit:

  • Das Starten des Spiels und das Laden eines Spielstands funktionieren stabil.
  • Lua-Mods können Charakterwerte erfolgreich auslesen und verändern sowie Spielfunktionen aufrufen.
  • Die integrierten Hilfsmods Keybinds, ConsoleEnabler und CheatManagerEnabler funktionieren wie vorgesehen.
  • Das Entladen der C++-Header mit Ctrl und H sowie das Erstellen einer Zuordnungsdatei nativer Typen mit Ctrl und Num6 funktionieren zuverlässig.
  • Blueprint-Mods aus dem Ordner LogicMods werden vom Loader bei jedem Laden eines Levels erkannt und gestartet.
  • Das kurzzeitige Erscheinen eines Konsolenfensters beim Start des Spiels hängt mit dem Durchsuchen des Ordners LogicMods zusammen. Das Fenster schließt sich automatisch.
  • ProcessConsoleExec kann in der aktuellen Version nicht abgefangen werden. Daher funktionieren Konsolenbefehle von Mods möglicherweise nicht.
  • Nach offiziellen Spiel-Updates können sich Signaturen ändern. Wenn das Spiel nach einem Patch beim Start abstürzt, löschen Sie vorübergehend die Datei dwmapi.dll, bis ein Update des Loaders verfügbar ist.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
UE4SS — загрузчик модов на Lua и Blueprint

Специальная сборка инструмента UE4SS, адаптированная для запуска модификаций в игре Phantom Blade Zero. Официальная версия UE4SS не запускает моды в этой игре без предварительной настройки. Данный архив содержит оригинальный инструмент UE4SS версии 3.0.1 с готовой конфигурацией из пяти файлов, что позволяет запускать модификации на языках Lua, C++ и Blueprint.

Тестировалось на версии игры для Steam, сборка 26266538, движок Unreal Engine 5.7.4.

Содержимое архива:

  • Оригинальные неизмененные файлы UE4SS, включая библиотеку dwmapi.dll и папку ue4ss.
  • Два файла сигнатур поиска для точного определения необходимых функций внутри исполняемого файла игры.
  • Файл MemberVariableLayout.ini с правильным порядком структур игрового движка, полученным во время работы игры.
  • Настройки горячих клавиш с исправлением сочетания Ctrl и Num6 для корректной выгрузки карты типов без вылетов игры.
  • Модуль BPModLoaderMod с поддержкой автоматического поиска папки ProjectPBZ\Content\Paks\LogicMods для загрузки модов формата Blueprint.

Правильная папка для установки:

  • Файлы инструмента необходимо поместить рядом с основным большим файлом PBZ.exe размером около 500 мегабайт в папке platform\steam.
  • Не устанавливайте файлы в корневую папку steam, так как там находится лишь небольшой файл запуска игры.
  • Не устанавливайте файлы в папку ProjectPBZ\Binaries\Win64, так как там исполняемый файл игры отсутствует.
  • В случае неверного расположения файлов загрузчик не запустится.
  • Работоспособность с версией для Epic Games Store пока не проверялась.

Инструкция по установке:

  1. Скачайте архив с модификацией.
  2. Перейдите в папку с установленной игрой и откройте директорию platform\steam.
  3. Распакуйте содержимое архива в эту папку так, чтобы файл dwmapi.dll и папка ue4ss находились рядом с PBZ.exe.
  4. Запустите игру, после чего файл лога будет создан по пути ue4ss\UE4SS.log.
  5. Все устанавливаемые пользовательские моды для UE4SS необходимо помещать в папку platform\steam\ue4ss\Mods.

Обновление и удаление:

  1. Для обновления закройте игру и распакуйте новый архив поверх старых файлов, после чего проверьте файл mods.txt для подтверждения активности ваших модов.
  2. Для полного удаления закройте игру, затем удалите файл dwmapi.dll и папку ue4ss рядом с файлом PBZ.exe, что также удалит все установленные внутри моды.
  3. Используйте только один пакет UE4SS, перед установкой нового обязательно удалите предыдущую версию.

Работоспособность функций:

  • Запуск игры и загрузка файла сохранения работают стабильно.
  • Модификации на языке Lua успешно считывают и изменяют параметры персонажа, а также вызывают функции игры.
  • Вспомогательные встроенные моды Keybinds, ConsoleEnabler, CheatManagerEnabler работают в штатном режиме.
  • Выгрузка заголовков C++ по нажатию клавиш Ctrl и H, а также создание файла соответствия нативных типов по нажатию Ctrl и Num6 работают без сбоев.
  • Модификации Blueprint из папки LogicMods считываются и запускаются загрузчиком при каждой загрузке уровня.
  • Кратковременное появление окна консоли при запуске игры связано со сканированием папки LogicMods и закрывается автоматически.
  • Перехват ProcessConsoleExec в текущей версии недоступен, поэтому консольные команды от модов могут не работать.
  • После официальных обновлений игры сигнатуры могут измениться. Если игра вылетает при запуске после патча, временно удалите файл dwmapi.dll до выхода обновления загрузчика.

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