Phoenix Point ist ein taktisches Strategiespiel mit rundenbasierten Kämpfen in einer futuristischen Umgebung, das den geistigen Nachfolger der Spiele der... Mehr erfahren
Modpack + Rebalance + Tweaks
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Das Paket enthält die meisten Mods von Nexus. Die, die ich hier nicht hinzugefügt habe, kann jeder nach Belieben selbst hinzufügen und anpassen. ACHTUNG. Das Paket MODIFIZIERT die taktische Komponente des Spiels erheblich durch das Rebalancing von Waffen, Rüstungen und Anforderungen an Fähigkeiten. Wahrscheinlich ist nicht alles ausreichend ausgewogen, also beachten Sie das bitte. Das Paket funktioniert mit der Spielversion 1.0.56617. Bei anderen Versionen wird die Funktionalität nicht garantiert. Die Installationsanleitung befindet sich ganz unten in dieser Datei.Mods:1. Buff für Rüstung/Waffen aus dem DLC LivingWeapon2. Mod zum Sammeln ALLER unzerstörbaren Gegenstände vom Schlachtfeld3. Mod zur Aufhebung des Limits für Soldaten, die auf Mission geschickt werden4. Tweaks für den Geoscape5. Anzeige deaktivierter Gebäude an der Basis6. Tweaks für die Durchdringung von Rüstungen7. Vollständige Deaktivierung von Hinterhalten und leeren Orten8. Tweaks für den Berserker-Wutanfall9. Mod zur Anzeige detaillierter Informationen über Soldaten10. Deaktivierung von Intros und Zwischensequenzen, die die Handlung nicht beeinflussen11. Mod zur Umwandlung von Erfahrung über Stufe 7 in Skillpunkte12. Mod für 3 Mutationen/Augmentierungen statt 2.Rebalance-Einstellungen (Achtung, es gibt so viele, dass ich etwas vergessen könnte):1. Rebalance von Geschwindigkeit, Reichweite und Anzahl der Soldaten in der Luftfahrt.2. Bodentechnik – Skarabäen, Aspiden, Mutogi und Armadillos – wenn sie angepasst wurden, dann nicht von mir, sondern von dem, der diese Dateien auf Nexus hochgeladen hat. Nicht überprüft, mit Ausnahme des Skarabäus – er hat jetzt mehr Raketen. Gehen Sie davon aus, dass die gesamte Technik angepasst wurde.3. Animationen zur Nutzung von Fähigkeiten – deaktiviert.4. Alle Soldaten erhalten 7 (statt 3) zufällig ausgewählte Fähigkeiten.5. Alle Soldaten haben ein Maximum für die Steigerung von Willenskraft und Geschwindigkeit von 36.6. Alle Soldaten haben ein Maximum für die Steigerung von Stärke von 100.7. Alle Soldaten erhalten 50 SP zu Beginn und 50 SP pro Level (möglicherweise sind dies die Standardwerte, ich erinnere mich nicht)8. Der Großteil der Fähigkeiten, die zu übermäßigem Missbrauch führten, wurde geändert.8.1. Der Sprint kostet 0 AP und 4 Willenskraft, die Reichweite beträgt 0,25 der vollen Bewegung. Bewegung für Willenskraft – ja, Missbrauch – nein.8.2. Die Anforderungen an Willenskraft für einige extrem nützliche Fähigkeiten, wie die Wiederherstellung von 1 AP für alle Soldaten, Todesmarkierung und andere, wurden erhöht.8.3. Alle Fähigkeiten, die mit Heilung zu tun haben, wurden leicht geändert. 9. Alle Medipacks können jetzt ein deaktiviertes Glied heilen. Hängt von den Formeln und Mechaniken des Spiels ab. Das Wichtigste ist, dass es eine Chance gibt.10. Die Rüstungen wurden grundlegend überarbeitet.10.1. Die anfängliche schwere Rüstung des Phönix ist jetzt die zweitbeste in Bezug auf die Panzerung im Spiel. Die erste ist die schwere Rüstung von Jericho. Dies wurde zur Balance der Waffen, die weiter unten beschrieben werden, getan.10.2. Die Rüstung der Sniper bietet jetzt einen größeren Bonus auf Genauigkeit, im Austausch für eine Verringerung der Panzerung.10.3. Im Allgemeinen haben die meisten Rüstungen ernsthafte Nachteile verloren und wurden zugunsten der Werte, die sie basierend auf ihrer Zugehörigkeit bieten, neu ausbalanciert.10.4. Eine Ausnahme bildet der Unterschied zwischen der Rüstung der Sniper von Jericho und der von Sinedrion – erstere erhielten einen größeren Bonus auf Genauigkeit, basierend auf der Balance der Waffen. Sinedrion erhielt im Gegenzug eine viel größere Sichtweite aufgrund des Wahrnehmungsboosts.10.5. Die Rüstung des Priesters gibt mehr Willenskraft, aber sonst nichts.10.6. Die Rüstung von Anu bietet größtenteils Geschwindigkeit und/oder Willenskraft.10.7. Die Rüstung des Scouts im vollständigen Set bietet 90% Stealth. Jetzt kann nicht nur der Spieler schamlos mit Stealth betrügen. Solange dieses Feature nicht in Patches behoben wird, bleibt es so.11. Massives Rebalancing der Waffen.11.1. Basiswaffen wurden nicht verändert, mit Ausnahme der Hellebarde von Hell – jetzt ist sie ziemlich angenehm zu benutzen.11.2. Alle Waffen von Sinedrion haben eine bessere Genauigkeit und niedrigen Schaden.11.3. Alle Waffen von Jericho haben einen besseren Schaden und eine niedrige Genauigkeit.11.4. Alle Waffen von Anu haben verschiedene Buffs und Nerfs.11.5. Alle Waffen des Phönix haben ähnliche Buffs und Nerfs, wobei sie eine goldene Mitte zwischen Sinedrion und Jericho kombinieren.11.6. Nahkampfwaffen haben erhöhten Schaden, Betäubung oder Durchdringung.11.7. Betäubungswaffen von Sinedrion haben eine ziemlich hohe Genauigkeit.11.8. Im Allgemeinen wurden fast alle Waffen überarbeitet. Oft wurde der Schaden jeder Waffe in jedem einzelnen Fall leicht erhöht. INSTALLATION VON MODS:1. Sie benötigen Modnix – einen Mod-Manager für das Spiel, den Sie von Nexus herunterladen können – https://www.nexusmods.com/phoenixpoint/mods/43. Sie benötigen entweder Version 1.0 oder 2.1. Nicht 2.0!!!2. Nach der Installation von Modnix müssen Sie in den Mod-Ordner gehen. Dieser befindet sich in den Dokumenten – Documents/My Games/Phoenix Point/Mods3. Entpacken Sie die Dateien aus dem Archiv in den Mods-Ordner.4. Starten Sie das Spiel nur über Modnix.
В состав сборки входит большая часть модов с нексуса. Те, которые я сюда не добавил, каждый может добавить по желанию сам, и настроить как ему нравится.
ВНИМАНИЕ. Сборка СЕРЬЕЗНО модифицирует тактическую часть игры через ребаланс оружия, брони и требований к умениям. Вероятно, не все сбалансировано достаточно адекватно, так что имейте это в виду.
Сборка работает на версии игры 1.0.56617. На других версиях работоспособность не гарантируется. Инструкция по установке в самом низу этого файла.
Моды:
1. Бафф брони/оружия из DLC LivingWeapon
2. Мод на сбор ВСЕХ неуничтоженных шмоток с поля боя
3. Мод на убирание лимита солдат, отправленных на задание
4. Твики геоскейпа
5. Отображение отключенных зданий на базе
6. Твики работы пробоя брони
7. Отключение засад и пустых мест полностью
8. Твик ярости берсерка
9. Мод для отображения подробной инфы о солдате
10. Отключение интро и заставок, не влияющих на сюжет
11. Мод на конвертацию опыта сверх 7 уровня в скиллпоинты
12. Мод на 3 мутации/аугментации вместо 2.
Настройки ребаланса (внимание, их так много, что я что-то могу забыть):
1. Ребаланс скорости, дальности полета и количество солдат у авиации.
2. Наземная техника — скарабеи, аспиды, мутоги и броненосцы — если и твикнута, то не мной, а тем, кто выложил эти файлы на нексус. Не проверено, за исключением скарабея — у него стало больше ракет. По умолчанию считайте всю технику твикнутой.
3. Анимации использования умений — отключены.
4. Все солдаты получают 7 (вместо 3) рандомно выбранных умений.
5. Все солдаты имеют кап прокачки Воли и Скорости в 36.
6. Все солдаты имеют кап прокачки Силы в 100.
7. Все солдаты получают 50 СП со старта и по 50 СП за уровень (возможно, это дефолтные значения, я не помню)
8. Большая часть умений, которая приводила к нещадному абузу, изменена.
8.1. Рывок стоит 0 АП и 4 воли, дальность — 0.25 полного хода. Движение за волю — да, абуз — нет.
8.2. Увеличены требования воли к некоторым крайне полезным скиллам, таким как восстановление 1 АП всем солдатам, метка смерти и другие.
8.3. Все умения, связанные с лечением, слегка изменены.
9. Все аптечки теперь могут вылечить отключенную конечность. Зависит от формул и механик игры. Главное, что шанс есть.
10. Броня была кардинально пересмотрена.
10.1. Начальная тяжелая броня Феникса является теперь второй по бронированности в игре. Первая — тяжелая броня Йерихона. Так было сделано для балансировки оружий, о которых ниже.
10.2. Броня снайперов теперь дает большую прибавку в точности, взамен снижения бронированности.
10.3. В общем, большая часть броней лишилась серьезных минусов, и перебалансирована в сторону тех статов, которые она дает, исходя из своей принадлежности.
10.4. Исключение составляет разница между броней снайперов Йерихона и Синедриона — первые получили больший бонус к точности, исходя из балансировки оружий. Синедрион, взамен, получил куда больший обзор из-за буста восприятия.
10.5. Броня священника дает больше воли, но и больше ничего.
10.6. Броня Ану по большей части дает скорость и/или волю.
10.7. Броня разведчика в полном комплекте дает 90% скрытности. Теперь не только игрок может злостно читерить со стелсом. Пока эту фишку не исправят в патчах, будет так.
11. Массовый ребаланс оружия.
11.1. Базовое оружие нетронуто, за исключением пушки Хель — теперь она довольно приятна в использовании.
11.2. Все вооружение Синедриона имеет лучшую точность и низкий урон.
11.3. Все вооружение Йерихона имеет лучший урон и низкую точность.
11.4. Все вооружение Ану имеет разнообразные бусты и разнообразные нерфы.
11.5. Все вооружение Феникса имеет подобные бусты и нерфы, при этом сочетая золотую середину между Синедрионом и Йерихоном.
11.6. Рукопашное оружие имеет увеличенный урон, оглушение или пробитие.
11.7. Оглушающие пушки Синедриона имеют довольно высокую точность.
11.8. В общем, оружие переработано почти все. Зачастую любому оружию был слегка увеличен урон в каждом отдельном случае.
УСТАНОВКА МОДОВ:
1. Вам необходим Modnix — мод менеджер для игры, который можно скачать с нексуса — https://www.nexusmods.com/phoenixpoint/mods/43. Вам нужна версия либо 1.0, либо 2.1. Не 2.0!!!
2. После установки Modnix, вам нужно зайти в в папку для модов. Она расположена в документах — Documents/My Games/Phoenix Point/Mods
3. Файлы их архива распакуйте в папку Mods.
4. Запускать игру только через Modnix.
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