Phoenix Point
Phoenix Point ist ein taktisches Strategiespiel mit rundenbasierten Kämpfen in einer futuristischen Umgebung, das den geistigen Nachfolger der Spiele der... Mehr erfahren
Modpack + Neuausrichtung + Optimierungen (Update 19.04)
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1587285182_mods.zipHerunterladen 1.61 MBPasswort für das Archiv: vgtimes
Die Baugruppe enthält die meisten Mods aus dem Nexus. Die, die ich hier nicht hinzugefügt habe, kann jeder nach Belieben hinzufügen und nach Belieben anpassen.
ACHTUNG. Der Build verändert den taktischen Teil des Spiels ERNSTHAFT, indem er Waffen, Rüstung und Fertigkeitsanforderungen neu ausbalanciert. Wahrscheinlich ist nicht alles ausreichend ausbalanciert, also bedenken Sie das.
Die Assembly funktioniert mit der Spielversion 1.0.56617. Der Betrieb auf anderen Versionen kann nicht garantiert werden. Nach der Auflistung der Änderungen finden Sie unten Installationsanweisungen.
Mods:
1. Buff-Rüstung/Waffe aus DLC LivingWeapon
2. Mod zum Sammeln ALLER unzerstörten Gegenstände vom Schlachtfeld
3. Mod zum Entfernen der Beschränkung der gesendeten Soldaten zur Aufgabe
4. Geoscape-Optimierungen
5. Anzeige deaktiviert Gebäude basierend auf
6. Optimierungen zum Zerlegen von Rüstungen
7. Hinterhalte deaktivieren und Räume vollständig leeren
8. Berserkerwut optimieren
9. Mod zum Anzeigen detaillierter Informationen über einen Soldaten
10. Deaktivieren von Intros und Bildschirmschonern, die sich nicht auf die Handlung auswirken
11. Mod zum Konvertieren von Erfahrung über Level 7 zu Fertigkeitspunkten
12. Mod für 3 Mutationen/Augmentationen statt 2.
Einstellungen neu ausbalancieren (Achtung, es sind so viele davon, dass ich etwas vergessen könnte):
1. Geschwindigkeit und Flug neu ausbalancieren Reichweite und die Anzahl der Soldaten in der Luftfahrt.
2. Bodenfahrzeuge – Skarabäen, Rapfen, Mutogs und Gürteltiere – wenn sie optimiert wurden, dann nicht von mir, sondern von denen, die diese Dateien auf dem Nexus gepostet haben. Nicht getestet, außer dem Skarabäus – er hat mehr Raketen. Betrachten Sie standardmäßig alle Fahrzeuge als optimiert.
3. Animationen für die Verwendung von Fertigkeiten sind deaktiviert.
4. Alle Soldaten erhalten 7 (statt 3) zufällig ausgewählte Fertigkeiten.
5. Alle Soldaten haben eine Willenskraft- und Geschwindigkeitsobergrenze von 36.
6. Alle Soldaten haben eine Stärkeobergrenze von 100.
7. Alle Soldaten erhalten von Anfang an 50 SP und 50 SP pro Level (Möglicherweise sind dies die Standardwerte, ich erinnere mich nicht)
8. Die meisten Fähigkeiten, die dazu geführt haben gnadenloser Missbrauch, verändert.
8.1. Der Sprint kostet 0 AP und 4 Willen, die Reichweite beträgt 0,25 volle Bewegung. Bewegung für Freiheit – ja, Missbrauch – nein.
8.2. Die Willenskraftanforderungen für einige äußerst nützliche Fertigkeiten wurden erhöht, z. B. die Wiederherstellung von 1 AP für alle Soldaten, das Zeichen des Todes und andere.
8.3. Alle heilungsbezogenen Fertigkeiten wurden leicht geändert.
9. Alle Erste-Hilfe-Sets können jetzt ein behindertes Glied heilen. Hängt von den Formeln und der Mechanik des Spiels ab. Die Hauptsache ist, dass es eine Chance gibt.
10. Die Rüstung wurde radikal überarbeitet.
10.1. Die schwere Startrüstung von Phoenix ist jetzt die zweitbeste Rüstung im Spiel. Das erste ist die schwere Rüstung von Jericho. Dies geschah, um die Waffen auszubalancieren, die weiter unten besprochen werden.
10.2. Scharfschützenpanzerung sorgt jetzt für eine stärkere Erhöhung der Genauigkeit, statt für eine Verringerung der Panzerung.
10.3. Im Allgemeinen haben die meisten Rüstungen ihre gravierenden Nachteile verloren und wurden in Bezug auf die Werte, die sie basierend auf ihrer Zugehörigkeit verleiht, neu ausbalanciert.
10.4. Die Ausnahme ist der Unterschied zwischen der Rüstung von Jericho- und Sanhedrin-Scharfschützen – erstere erhielt einen größeren Genauigkeitsbonus basierend auf der Waffenbalance. Im Gegenzug erlangte der Sanhedrin durch den Wahrnehmungsschub eine deutlich größere Sichtbarkeit.
10.5. Die Rüstung des Priesters gibt mehr Willen, aber nicht mehr.
10.6. Anus Rüstung verleiht hauptsächlich Geschwindigkeit und/oder Willen.
10.7. Voll ausgestattete Scout-Rüstung bietet 90 % Tarnung. Jetzt kann nicht nur der Spieler heimlich betrügen. Bis diese Funktion in Patches behoben wird, bleibt dies so.
11. Massive Neuausrichtung der Waffen.
11.1. Die Basiswaffen sind unverändert, mit Ausnahme der Hel-Kanone, die jetzt recht gut zu verwenden ist.
11.2. Alle Sanhedrin-Waffen haben eine bessere Genauigkeit und einen geringen Schaden.
11.3. Alle Jericho-Waffen haben einen höheren Schaden und eine geringere Genauigkeit.
11.4. Alle Anu-Waffen haben verschiedene Boosts und verschiedene Nerfs.
11.5. Alle Phoenix-Waffen verfügen über ähnliche Boosts und Nerfs und vereinen gleichzeitig die goldene Mitte zwischen Sanhedrin und Jericho.
11.6. Nahkampfwaffen haben erhöhten Schaden, Betäubung oder Durchschlagskraft.
11.7. Die Elektroschocker des Sanhedrin haben eine ziemlich hohe Genauigkeit.
11.8. Generell wurden fast alle Waffen neu gestaltet. Oft wurde der Schaden einer Waffe von Fall zu Fall leicht erhöht.
MODS INSTALLIEREN:
1. Installiere Modnix 2.2 – einen Mod-Manager für das Spiel, der sich im Archiv befindet.
2. Nach der Installation von Modnix müssen Sie zum Mods-Ordner gehen. Es befindet sich in Dokumenten – Dokumente/Meine Spiele/Phoenix Point/Mods
3. Entpacken Sie die Dateien aus dem Mods-Ordner im Archiv in einen ähnlichen Mods-Ordner in Dokumenten.
4. Starten Sie das Spiel nur über Modnix.
aktualisiert. (Unterschiede zum zuvor veröffentlichten Modpack)
– Korrektur des Phoenix-Laser-PP (Schaden verringert, Ausbreitung erhöht)
– Korrektur einiger Fähigkeiten (Die Wiederherstellung von 1 AP für alle Soldaten erfordert jetzt 2 AP vom Benutzer + 12 Willenspunkte )
– Mod „Die Toten können ihre Feinde nicht hören“ hinzugefügt („PhoenixPt_DeafTheDead.dll“)
– Update des Mods „Recruit Information“ („PhoenixPt_RecruitInfo.dll“)
– Update des Mods „PhoenixPt_GlobeTweaks.dll“. Jetzt sind die Rekrutierungssymbole immer sichtbar.
В состав сборки входит большая часть модов с нексуса. Те, которые я сюда не добавил, каждый может добавить по желанию сам, и настроить как ему нравится.
ВНИМАНИЕ. Сборка СЕРЬЕЗНО модифицирует тактическую часть игры через ребаланс оружия, брони и требований к умениям. Вероятно, не все сбалансировано достаточно адекватно, так что имейте это в виду.
Сборка работает на версии игры 1.0.56617. На других версиях работоспособность не гарантируется. Инструкция по установке ниже, после перечисления изменений.
Моды:
1. Бафф брони/оружия из DLC LivingWeapon
2. Мод на сбор ВСЕХ неуничтоженных шмоток с поля боя
3. Мод на убирание лимита солдат, отправленных на задание
4. Твики геоскейпа
5. Отображение отключенных зданий на базе
6. Твики работы пробоя брони
7. Отключение засад и пустых мест полностью
8. Твик ярости берсерка
9. Мод для отображения подробной инфы о солдате
10. Отключение интро и заставок, не влияющих на сюжет
11. Мод на конвертацию опыта сверх 7 уровня в скиллпоинты
12. Мод на 3 мутации/аугментации вместо 2.
Настройки ребаланса (внимание, их так много, что я что-то могу забыть):
1. Ребаланс скорости, дальности полета и количество солдат у авиации.
2. Наземная техника — скарабеи, аспиды, мутоги и броненосцы — если и твикнута, то не мной, а тем, кто выложил эти файлы на нексус. Не проверено, за исключением скарабея — у него стало больше ракет. По умолчанию считайте всю технику твикнутой.
3. Анимации использования умений — отключены.
4. Все солдаты получают 7 (вместо 3) рандомно выбранных умений.
5. Все солдаты имеют кап прокачки Воли и Скорости в 36.
6. Все солдаты имеют кап прокачки Силы в 100.
7. Все солдаты получают 50 СП со старта и по 50 СП за уровень (возможно, это дефолтные значения, я не помню)
8. Большая часть умений, которая приводила к нещадному абузу, изменена.
8.1. Рывок стоит 0 АП и 4 воли, дальность — 0.25 полного хода. Движение за волю — да, абуз — нет.
8.2. Увеличены требования воли к некоторым крайне полезным скиллам, таким как восстановление 1 АП всем солдатам, метка смерти и другие.
8.3. Все умения, связанные с лечением, слегка изменены.
9. Все аптечки теперь могут вылечить отключенную конечность. Зависит от формул и механик игры. Главное, что шанс есть.
10. Броня была кардинально пересмотрена.
10.1. Начальная тяжелая броня Феникса является теперь второй по бронированности в игре. Первая — тяжелая броня Йерихона. Так было сделано для балансировки оружий, о которых ниже.
10.2. Броня снайперов теперь дает большую прибавку в точности, взамен снижения бронированности.
10.3. В общем, большая часть броней лишилась серьезных минусов, и перебалансирована в сторону тех статов, которые она дает, исходя из своей принадлежности.
10.4. Исключение составляет разница между броней снайперов Йерихона и Синедриона — первые получили больший бонус к точности, исходя из балансировки оружий. Синедрион, взамен, получил куда больший обзор из-за буста восприятия.
10.5. Броня священника дает больше воли, но и больше ничего.
10.6. Броня Ану по большей части дает скорость и/или волю.
10.7. Броня разведчика в полном комплекте дает 90% скрытности. Теперь не только игрок может злостно читерить со стелсом. Пока эту фишку не исправят в патчах, будет так.
11. Массовый ребаланс оружия.
11.1. Базовое оружие нетронуто, за исключением пушки Хель — теперь она довольно приятна в использовании.
11.2. Все вооружение Синедриона имеет лучшую точность и низкий урон.
11.3. Все вооружение Йерихона имеет лучший урон и низкую точность.
11.4. Все вооружение Ану имеет разнообразные бусты и разнообразные нерфы.
11.5. Все вооружение Феникса имеет подобные бусты и нерфы, при этом сочетая золотую середину между Синедрионом и Йерихоном.
11.6. Рукопашное оружие имеет увеличенный урон, оглушение или пробитие.
11.7. Оглушающие пушки Синедриона имеют довольно высокую точность.
11.8. В общем, оружие переработано почти все. Зачастую любому оружию был слегка увеличен урон в каждом отдельном случае.
УСТАНОВКА МОДОВ:
1. Ставим Modnix 2.2 — мод менеджер для игры, который находится в архиве.
2. После установки Modnix, вам нужно зайти в в папку для модов. Она расположена в документах — Documents/My Games/Phoenix Point/Mods
3. Файлы из папки Mods в архиве распакуйте в аналогичную папку Mods в документах.
4. Запускать игру только через Modnix.
upd. (отличия от выложенного ранее модпака)
- фикс лазерного ПП Феникса (уменьшен урон, увеличен разброс)
- фикс некоторых абилок (Восстановление 1 ОД всем солдатам теперь требует 2 ОД от использовавшего + 12 очков воли)
- добавлен мод «Мертвые не слышат врагов» («PhoenixPt_DeafTheDead.dll»)
- апдейт мода «Информация о рекрутах» («PhoenixPt_RecruitInfo.dll»)
- Обновление мода «PhoenixPt_GlobeTweaks.dll». Теперь иконки с рекрутами будут видны всегда.
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