Planet Zoo
Planet Zoo ist ein Zoosimulator der Macher von Planet Coaster, Elite Dangerous und Jurassic World Evolution, in dem Sie einen Zoo leiten, die Lebensräume von Tieren... Mehr erfahren
Kein Bauraster
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Kein Gebäuderaster (1.7).
Verwandelt alle Mesh-Teile in Nicht-Mesh-Teile, sodass Sie Dächer, Wände usw. frei platzieren und drehen können, sodass Sie nicht mehr als 10 Gebäudegruppen benötigen, wenn Sie etwas bauen möchten, das keines hat alle 90°-Winkel. Dieser Mod verwandelt alle Netzobjekte in netzlose Landschaftselemente und ermöglicht außerdem die freie Drehung von Habitat-Requisiten und Spendenboxen (müssen zuerst platziert und dann ausgewählt werden, damit die erweiterte Bewegungsoption funktioniert), und er entfernt das Einrasten von Boxen und Bänken Kantenpfade, wodurch sie genauer platziert werden können.
Gitterelemente wie Dächer sind nicht mehr an das Gitter gebunden, sie funktionieren wie alle anderen Nicht-Gitter-Gebäudeelemente im Spiel und können mit allen erweiterten Bewegungsoptionen innerhalb oder außerhalb einer Gebäudegruppe bewegt werden. Das automatische Schließen der Ecken funktioniert weiterhin, wenn die Teile richtig ausgerichtet sind.
Durch das Platzieren eines zuvor gerasterten Teils wird keine neue Gebäudegruppe mehr geöffnet. Wenn Sie möchten, dass sie als ein Gebäude betrachtet werden, müssen Sie das Mehrfachauswahltool verwenden und sie gruppieren. Von nun an können Sie die Gruppe einfach wie gewohnt bearbeiten. Da Teile nicht mehr an einem Raster ausgerichtet werden, müssen Sie beim Dekorieren von Geschäften usw. möglicherweise mehr als üblich mit dem Einrasten von Ecken und der Oberflächenausrichtung arbeiten.
No Building Grid (1.7).
Превращает все части сетки в части без сетки, позволяя свободно размещать и вращать крыши, стены и т. д., поэтому не нужно больше 10+ групп зданий, когда вы хотите построить что-то, что не имеет всех углов 90°. Этот мод превращает любые сеточные объекты в элементы декораций без сетки, а также позволяет свободное вращение реквизита среды обитания и ящиков для пожертвований (необходимо сначала разместить, а затем выбрать для работы расширенной опции перемещения), кроме того, он удаляет привязку ящиков и скамеек к краям пути, что позволяет более точно их разместить.
Элементы сетки, такие как крыши, больше не привязаны к сетке, они работают как любые другие строительные элементы без сетки в игре и могут перемещаться со всеми расширенными параметрами перемещения внутри или за пределами группы зданий. Автоматическое закрытие углов по-прежнему работает, когда части выровнены правильно.
Размещение ранее привязанной к сетке части больше не открывает новую группу зданий. Если вы хотите, чтобы они считались одним зданием, вам нужно использовать инструмент множественного выбора и сгруппировать их вместе. С этого момента вы можете просто редактировать группу как обычно. Поскольку детали больше не привязываются к сетке, вам, возможно, придется поработать с угловой привязкой и выровнять по параметрам поверхности больше, чем обычно, при украшении магазинов и т. д.
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