Point Blank
Multiplayer-FPS von dem südkoreanischen Studio Zepetto. Das Projekt erinnert stark an die Spiele der Counter-Strike-Serie und ist auf Online-Schlachten ausgerichtet... Mehr erfahren
Multiplayer-FPS von dem südkoreanischen Studio Zepetto. Das Projekt erinnert stark an die Spiele der Counter-Strike-Serie und ist auf Online-Schlachten ausgerichtet (es gibt keine Einzelspieler-Kampagne). In den Matches Point Blank treten zwei Teams gegeneinander an, die auf kleinen Karten in verschiedenen Spielmodi kämpfen. Dazu gehören Teamgefechte, Rundenspiele mit Ausscheiden, Szenarien mit Objektverteidigung und natürlich der Modus mit dem Platzieren von Sprengstoffen. Je nach den Regeln des Matches müssen die Gamer unterschiedliche Aufgaben erfüllen – von der Eliminierung aller Gegner bis zur Entschärfung der Bombe.
Das Gameplay ist auf schnelle und häufige Zusammenstöße zwischen den Spielern ausgerichtet. Auf den Karten kann sich gleichzeitig eine große Anzahl von Spielern befinden, weshalb Schusswechsel praktisch ständig stattfinden.
Den Gamern steht eine Vielzahl von Schusswaffen, Granaten und Nahkampfwaffen zur Verfügung. Vor Beginn des Matches kann die Ausrüstung und das Waffenarsenal ausgewählt werden (in einigen Modi gibt es Einschränkungen hinsichtlich der Waffentypen).
Zwischen den Matches befinden sich die Spieler in einer Lobby, wo sie die Liste der Server und Räume einsehen, im Chat kommunizieren, das Inventar verwalten und den In-Game-Shop besuchen können. Dort können verschiedene Arten von Waffen, Ausrüstungen und kosmetischen Gegenständen erworben werden. Einige Gegenstände können mit In-Game-Währung gekauft werden, andere mit echtem Geld. Einige Gegenstände haben eine zeitlich begrenzte Nutzungsdauer.
In Point Blank gibt es ein System von Quests und Belohnungen. Das Spiel bietet während der Matches Ziele an – zum Beispiel eine bestimmte Anzahl von Kills zu erreichen, einen bestimmten Waffentyp zu verwenden oder andere Aktionen auszuführen. Für das Erfüllen solcher Aufträge gibt es Punkte und neue Ränge werden freigeschaltet. Mit der Entwicklung des Charakters werden zusätzliche Waffentypen und Ausrüstungen verfügbar.
Der Spieler kann eine der Spezialisierungen wählen: zum Beispiel Scharfschütze, Ingenieur oder Sturmsoldat. Jede Rolle ist mit einem bestimmten Kampfstil und einem Set an verfügbaren Waffen verbunden. Die Progression umfasst Ränge, Abzeichen und andere Elemente, die mit dem Sammeln von Erfahrung freigeschaltet werden.
Point Blank wird nach dem Free-to-Play-Modell vertrieben. Man kann völlig kostenlos spielen, während der In-Game-Shop zusätzliche Waffen, Modifikationen und andere Gegenstände anbietet.
Gameplay-Features
Jede Waffe in Point Blank hat eine Reihe von Parametern, einschließlich Schaden, Feuerrate, Genauigkeit, Rückstoß, Reichweite, Bewegungsgeschwindigkeit mit der Waffe und Magazingröße. Diese Eigenschaften bestimmen das Verhalten des Laufs im Kampf und beeinflussen die Distanz seiner effektiven Anwendung.
Die Schussgenauigkeit kann sich während der Bewegung verringern, jedoch können Modifikationen der Waffe und Ausrüstungsgegenstände darauf Einfluss nehmen. Zum Beispiel ermöglichen einige Arten von Verbesserungen, die Streuung der Kugeln während der Bewegung zu verringern.
Zusätzlich wird das Schießen durch die Distanz beeinflusst: Mit zunehmender Entfernung kann die Effektivität der Waffe abnehmen, wobei der Grad des Schadensrückgangs bei verschiedenen Waffentypen unterschiedlich ist.
Kopfschüsse sind von großer Bedeutung. Genaues Treffen ins Kopf führt normalerweise sofort zur Eliminierung des Gegners, aber Ausrüstungen wie Helme können die Wahrscheinlichkeit eines sofortigen Todes teilweise verringern. Solcher Schutz wirkt nur eine begrenzte Zeit und kann während des Matches beschädigt werden.
Der Rückstoß der Waffe hat vertikale und horizontale Komponenten. Der vertikale Rückstoß hebt das Fadenkreuz bei kontinuierlichem Feuern allmählich nach oben, während der horizontale nach einer Reihe von Schüssen auftritt und das Fadenkreuz zur Seite verschiebt. Die Kontrolle des Schießens erfordert oft die Kontrolle dieser Parameter — zum Beispiel das Feuern in kurzen Salven oder die Verwendung des Zielmodus.
Es ist auch wichtig, auf das Schusstempo zu achten. Für verschiedene Waffentypen gibt es Geschwindigkeitsbeschränkungen (Scharfschützengewehre, Schrotflinten und Revolver haben eine merkliche Pause zwischen jedem Drücken des Abzugs), und einige Spielboni können diesen Wert erhöhen.
In den Matches werden verschiedene taktische Techniken angewendet. Spieler verwenden Granaten zur Kontrolle des Raums und zur Einschränkung der Bewegungen der Gegner, und eröffnen auch im Voraus das Feuer auf mögliche Richtungen, aus denen Feinde erscheinen könnten — wie in Spielen der Counter-Strike-Serie.
Ein wichtiger Aspekt von Point Blank ist das Rangsystem. Gamer können mehrere Boni auswählen, die die Eigenschaften des Charakters verändern — zum Beispiel die Feuerrate oder die Genauigkeit erhöhen. Dabei kann die Verbesserung eines Parameters mit der Verringerung eines anderen einhergehen, weshalb Kombinationen unter Berücksichtigung der gewählten Waffe und des bevorzugten Spielstils ausgewählt werden.
Waffen und Ausrüstung
In Point Blank wird alle Waffen in mehrere Kategorien unterteilt. Zu den Hauptwaffen gehören Sturmgewehre, Maschinengewehre, Scharfschützengewehre, Schrotflinten und Maschinengewehre. Zusätzliche Waffen sind Pistolen, Handgranaten und Bögen. Auch Klingenwaffen und verschiedene Arten von Granaten sind verfügbar — sowohl Splitter- als auch taktische Granaten.
Die Läufe unterscheiden sich in den Eigenschaften, die den Spielstil beeinflussen. Waffen können sich in Feuerrate, Rückstoß, Magazininhalt, Schaden, Mobilität und Nachladegeschwindigkeit unterscheiden. Zum Beispiel werden Maschinengewehre häufiger auf kurzen Distanzen wegen ihrer hohen Feuerrate verwendet, während Scharfschützengewehre für das Schießen auf große Entfernungen gedacht sind und eine durchdachte Wahl der Position auf der Karte erfordern. Schließlich können Maschinengewehre mit einem großen Magazin und einer hohen Feuerrate aufwarten, was es ermöglicht, längere Feuergefechte gegen Gegner zu führen.
Was die zusätzlichen Waffen betrifft, spielen taktische Granaten eine wichtige Rolle im Kampf: Rauch-, Blitz- und Gasgranaten. Sie werden verwendet, um die Sicht des Gegners einzuschränken, ihn zu betäuben oder vorteilhafte Situationen auf der Karte zu schaffen.
In bestimmten Ausrüstungssets können Hilfsgegenstände wie Erste-Hilfe-Kits enthalten sein.
Dieselbe Waffe ist in Point Blank in verschiedenen Variationen erhältlich. Basisversionen unterscheiden sich durch Standardmerkmale, während verbesserte Varianten — zum Beispiel silberne oder goldene — über einen erhöhten Munitionsvorrat, ein größeres Magazin und andere verbesserte Parameter verfügen können. Erhalten Sie solche Gegenstände auf verschiedene Weise: mit Spielwährung, durch In-Game-Sets und Sammlungen, während Events oder Turnieren.
Übrigens, Sammlungen von Gegenständen vereinen mehrere Waffen- oder Ausrüstungsstücke. Wenn das gesamte Set gesammelt wird, können die Gegenstände eine verbesserte Version erhalten und dauerhaft im Inventar des Spielers gespeichert werden. Andernfalls werden einige Waffentypen nur für eine begrenzte Zeit oder eine bestimmte Anzahl von Matches ausgegeben.
Im Laufe der Existenz des Spiels hat sich eine Sammlung beliebter Waffen gebildet, die von den Spielern häufig verwendet werden. Wenn wir über Gewehre sprechen, sind Modelle mit hoher Feuerrate oder gutem Rückstoßkontrolle geschätzt, und unter Scharfschützengewehren sind Varianten mit erhöhtem Schaden gefragt. Die besten Sturmgewehre zeichnen sich durch ein Gleichgewicht zwischen Genauigkeit, Mobilität und Leistung aus. Die Wahl einer bestimmten Waffe hängt normalerweise von der Kampfdistanz, der Karte und dem bevorzugten Spielstil ab.
Spielmodi von Point Blank
Netzwerkspiele werden in normale und Ranglistenspiele unterteilt. Normale Spiele finden auf verschiedenen Karten statt und umfassen mehrere Modi, darunter Teamkämpfe, Rundenkämpfe und Szenarien mit dem Platzieren von Sprengstoffen. Solche Matches werden verwendet, um Karten zu erlernen, Ausrüstung zu testen und verschiedene Spielstile auszuprobieren.
Ranglistenspiele werden saisonal durchgeführt und finden im Bombenmodus statt, bei dem ein Team angreift und Sprengstoffe platziert, während das andere die Punkte verteidigt. Für Siege werden Rangpunkte vergeben, die die Position des Spielers im Rangsystem beeinflussen. Im Spiel gibt es auch Clanvereinigungen und Teamwettbewerbe, und Gamer können an Turnieren und saisonalen Ranglisten teilnehmen.
Hauptmodi:
- Allgemeines Match (Deathmatch) — die Teams müssen so viele Gegner wie möglich innerhalb einer begrenzten Zeit eliminieren. Nach dem Tod erscheinen die Spieler schnell wieder;
- Eliminierung (Elimination) — Rundenspiel mit einem Leben, bei dem das Team gewinnt, das alle Gegner eliminiert;
- Sprengung (Bomb / Demolition) — ein Team platziert eine Bombe, das andere muss sie entschärfen oder die Gegner eliminieren. Haupt-E-Sport-Modus;
- Zerstörung (Destroy) — die Teams versuchen, ein strategisches Ziel des Gegners zu zerstören und ihr eigenes zu verteidigen;
- Verteidigung (Defense) — eine Seite hält einen Punkt oder ein Objekt, während die andere versucht, es innerhalb einer begrenzten Zeit zu erobern;
- Dinosaurier (Dinosaur Mode) — Menschen kämpfen gegen Spieler, die Dinosaurier steuern;
- Flucht (Escape) — menschliche Spieler müssen zu einem Evakuierungspunkt gelangen, während Dinosaurier-Spieler versuchen, sie aufzuhalten;
- Zufälliger Modus — Karte und Modus werden automatisch aus den verfügbaren ausgewählt.
Besondere Matchformate:
- Scharfschützenmodus — nur Scharfschützengewehre sind erlaubt;
- Schrotflinten — nur Schrotflinten werden verwendet;
- Boxkampf — Kampf ohne Schusswaffen.
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows System NT
- Prozessor: Pentium 4 2.4 GHz; AMD Athlon XP 2500+
- Arbeitsspeicher: 512 MB
- VRAM: 128 MB
- Grafikkarte: GeForce FX 5700; RADEON 9600 Family
- Keyboard, Mouse
- Windows System NT
- Prozessor: Pentium 4 3.0 GHz; AMD Athlon XP 3000+
- Arbeitsspeicher: 1 GB
- VRAM: 128 MB
- Grafikkarte: GeForce 6600; RADEON X600 256MB HyperMemory
- Keyboard, Mouse


