RavenM v0.7 Beta — Mehrspieler-Mod

  • Ravenfield — RavenM v0.7 Beta — Mehrspieler-Mod
Autor:
iliadsh
Größe:
1.51 MB
Datum:
1 Juli 2024, 12:32
Downloads:
1360
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Ein Mehrspieler-Mod für Ravenfield.

  • Wichtiger Hinweis: RavenM unterstützt keine BepInEx-Version 6. Stellen Sie sicher, dass die neueste Version von BepInEx 5.x.x installiert ist, um die Installation abzuschließen.
  • Dieses Mod hängt von BepInEx ab, einem plattformübergreifenden Framework für Unity-Modding. Installieren Sie zuerst BepInEx in Ravenfield, indem Sie die Installationsanweisungen hier befolgen. Laut den Anweisungen muss das Spiel mindestens einmal mit installiertem BepInEx gestartet werden, bevor das Mod hinzugefügt wird, um Konfigurationsdateien zu generieren.
  • Danach RavenM.dll in den Ordner Ravenfield/BepInEx/plugins/ legen. Optional kann auch RavenM.pdb hinzugefügt werden, um Debug-Informationen in den Logs zu generieren.

Kurzanleitung:

  • Das Verbindungsmenü wird mit der Taste M im Instant Action-Menü geöffnet.
  • Raubkopien/nicht offizielle Kopien von Ravenfield können Probleme bei der Verwendung von RavenM haben. Das Mod verlässt sich vollständig auf Steam für die sichere Übertragung von Spieldaten und Mods zwischen Spielern.
  • Um gemeinsam zu spielen, muss ein Spieler der Host sein. Dieser Spieler kontrolliert das Verhalten aller Bots, die Spielparameter und den aktuellen Spielstatus. Alle anderen Spieler verbinden sich während des Matches mit dem Host. Dennoch ist keine Portweiterleitung erforderlich.

Hosting:

  • Gehen Sie ins Instant Action-Menü und drücken Sie M. Drücken Sie „Host“ und wählen Sie aus, ob das Lobby nur für Freunde zugänglich sein soll oder nicht. Nach dem Drücken von „Start“ gelangen Sie in die Lobby. Zu diesem Zeitpunkt können Sie die Instant Action-Seite nicht verlassen, ohne die Lobby zu verlassen. Andere Spieler können sich mit der Lobby-ID verbinden.
  • Das Spiel beginnt und bringt alle in die Lobby für das Match und schließt die Lobby.

Beitritt:

  • Gehen Sie ins Instant Action-Menü und drücken Sie M. Drücken Sie „Join“ und fügen Sie die Lobby-ID der bestehenden Lobby ein. Zu diesem Zeitpunkt können Sie keine Parameter auf der Instant Action-Seite ändern, außer das Team auszuwählen. Sie können auch das Match nicht starten. Die vom Host gewählten Einstellungen werden in Ihren eigenen Parametern reflektiert.
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RavenM v0.7 Beta — многопользовательский мод

Многопользовательский мод для Ravenfield.

  • Важное замечание: RavenM не поддерживает BepInEx версии 6. Для завершения установки убедитесь, что установлена последняя версия BepInEx 5.x.x.
  • Этот мод зависит от BepInEx, кроссплатформенного фреймворка для моддинга Unity. Сначала установить BepInEx в Ravenfield, следуя инструкциям по установке здесь. Согласно инструкциям, перед добавлением мода для генерации конфигурационных файлов обязательно запустить игру хотя бы один раз с установленным BepInEx.
  • Далее поместить RavenM.dll в папку Ravenfield/BepInEx/plugins/. По желанию также можно поместить RavenM.pdb, чтобы генерировать отладочную информацию в логах.

Краткая инструкция:

  • Меню подключения открывается клавишей M в меню Instant Action.
  • Пиратские/неофициальные копии Ravenfield могут столкнуться с проблемами при использовании RavenM. Мод полностью полагается на Steam для безопасной передачи игровых данных и модов между игроками.
  • Чтобы играть вместе, один игрок должен быть хостом. Этот игрок будет контролировать поведение всех ботов, параметры игры и текущее состояние игры. Все остальные игроки будут подключаться к хосту во время матча. Несмотря на это, переадресация портов не требуется.

Хостинг:

  • Перейти в меню Instant Action и нажать M. Нажать «Host» и выбрать, будет ли лобби доступно только для друзей или нет. После нажатия «Start» вы попадете в лобби. В этот момент вы не сможете выйти из страницы Instant Action, не покинув лобби. Другие игроки могут подключиться, используя ID лобби.
  • Начало игры перенесет всех в лобби в матч и завершит работу лобби.

Присоединение:

  • Перейти в меню Instant Action и нажать M. Нажать «Join» и вставить ID лобби существующего лобби. В этот момент вы не сможете изменять какие-либо параметры на странице Instant Action, кроме выбора команды. Вы также не сможете начать матч. Настройки, выбранные хостом, будут отражены в ваших собственных параметрах.

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