Etwas zwischen dem ersten Kriegsspiel, einer Welt im Konflikt und etwas anderem ... Die Anzahl der Einheiten ist begrenzt. Sie füllen den BC wieder auf und stellen den Sicherheitsspielraum wieder her, entweder bei der Rückkehr in den Pool oder am Ausgangspunkt für Versorgungspunkte. Es gibt Versorgungszüge, die diese Gläser direkt zu den Kampfzügen tragen können. Call Points funktionieren ähnlich wie WiC. Die Support-Anrufpunkte sind ungefähr gleich. Aber die Unterstützung ist schwieriger. Dasselbe Flugzeug funktioniert möglicherweise nicht oder verfehlt das Ziel um ein paar hundert Meter (zur Angst der örtlichen Igel), wenn die Luftverteidigung des Feindes aktiv ist. Nachts ist es wichtig zu bedenken, wie gut die Züge auf Nachteinsätze vorbereitet sind und ob Nachtsichtgeräte und Teplaks vorhanden sind. Als Unterstützung gibt es nachts eine Beleuchtung mit Leuchtmuscheln. Und ja, Gebäude, Bäume und Einheiten können von jeder Einheit passiert werden. Mikromitierung auf der Ebene von Kriegsspielen oder einer Stahlabteilung, das Verstecken eines Panzers hinter einem separaten Haus, wird nicht funktionieren. Einheiten werden in Zügen zusammengestellt, und Schutzräume bieten lediglich einen zusätzlichen Schutz und blockieren die Sicht, ohne die Bewegung zu behindern. Äußerlich sieht es aus wie Kriegsspiele, aber alles wird völlig anders wahrgenommen. Ich habe es nicht bereut)

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Что-то среднее между первым варгеймом, world in conflict, и чем-то еще... Отряды лимитированы. Пополняют БК и восстанавливают запас прочности либо при возврате в пул, либо на стартовой точке за очки снабжения. Есть взводы снабжения которые эти очки могут дотащить прям к боевым взводам. Очки вызова работают схоже с WiC. Очки вызова поддержки — примерно так же. Но с поддержкой сложнее. Те же самолеты могут не отработать или отработать с промахом на пару сотен метров (на страх местным ежам) при активной работе ПВО противника. Ночью немаловажно иметь ввиду насколько хорошо взводы готовы к ночным действиям, наличие ПНВ и теплаков. В качестве поддержки — ночью есть подсветка осветительными снарядами. И да, здания, деревья, юниты — проходятся насквозь любым юнитом. Микрить на уровне варгеймов или стальной дивизии, пряча танк за отдельным домом — не выйдет. Юниты собраны взводами, и укрытия просто дают бонус к защите и перекрывают обзор не являясь при этом препятствием для движения. Внешне — похоже на варгеймы, но воспринимается все совсем иначе. Не пожалел)

Gameplay
9 / 10
Grafik
7 / 10
Handlung
7 / 10
Steuerung
10 / 10
Ton und Musik
9.9 / 10
Mehrspieler
1 / 10
Lokalisierung
10 / 10
7.7

Etwas zwischen dem ersten Kriegsspiel, einer Welt im Konflikt und etwas anderem ... Die Anzahl der Einheiten ist begrenzt. Sie füllen den BC wieder auf und stellen den Sicherheitsspielraum wieder her, entweder bei der Rückkehr in den Pool oder am Ausgangspunkt für Versorgungspunkte. Es gibt Versorgungszüge, die diese Gläser direkt zu den Kampfzügen tragen können. Call Points funktionieren ähnlich wie WiC. Die Support-Anrufpunkte sind ungefähr gleich. Aber die Unterstützung ist schwieriger. Wenn die Luftverteidigung des Feindes aktiv ist, funktioniert das gleiche Flugzeug möglicherweise nicht oder verfehlt es um ein paar hundert Meter (zur Angst vor lokalen Igeln). Nachts ist es wichtig zu bedenken, wie gut die Züge auf Nachteinsätze vorbereitet sind und ob Nachtsichtgeräte und Teplaks vorhanden sind. Als Unterstützung gibt es nachts eine Beleuchtung mit Leuchtmuscheln. Und ja, Gebäude, Bäume und Einheiten können von jeder Einheit passiert werden. Mikromitierung auf der Ebene von Kriegsspielen oder einer Stahlabteilung, das Verstecken eines Panzers hinter einem separaten Haus, wird nicht funktionieren. Einheiten werden in Zügen zusammengestellt, und Schutzräume bieten lediglich einen zusätzlichen Schutz und blockieren die Sicht, ohne die Bewegung zu behindern. Äußerlich sieht es aus wie Kriegsspiele, aber alles wird völlig anders wahrgenommen. Ich habe es nicht bereut)

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Что-то среднее между первым варгеймом, world in conflict, и чем-то еще... Отряды лимитированы. Пополняют БК и восстанавливают запас прочности либо при возврате в пул, либо на стартовой точке за очки снабжения. Есть взводы снабжения которые эти очки могут дотащить прям к боевым взводам. Очки вызова работают схоже с WiC. Очки вызова поддержки — примерно так же. Но с поддержкой сложнее. Те же самолеты могут не отработать или отработать с промахом на пару сотен метров (на страх местным ежам) при активной работе ПВО противника. Ночью немаловажно иметь ввиду насколько хорошо взводы готовы к ночным действиям, наличие ПНВ и теплаков. В качестве поддержки — ночью есть подсветка осветительными снарядами. И да, здания, деревья, юниты — проходятся насквозь любым юнитом. Микрить на уровне варгеймов или стальной дивизии, пряча танк за отдельным домом — не выйдет. Юниты собраны взводами, и укрытия просто дают бонус к защите и перекрывают обзор не являясь при этом препятствием для движения. Внешне — похоже на варгеймы, но воспринимается все совсем иначе. Не пожалел)

Gameplay
9 / 10
Grafik
7 / 10
Handlung
7 / 10
Steuerung
10 / 10
Ton und Musik
9.9 / 10
Mehrspieler
1 / 10
Lokalisierung
10 / 10
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