Resident Evil 3
Resident Evil 3 — die Neuauflage des legendären Action-Horrors mit feststehender Kamera Resident Evil 3: Nemesis. Bereiten Sie sich darauf vor, erneut in das Chaos... Mehr erfahren
Tabelle für Cheat Engine [UPD: 14.06.2020]
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1592223252_1592223252_re3.zipHerunterladen 18.85 kBPasswort für das Archiv: vgtimes
Untote – Unsterblichkeit
– Gesundheit sinkt immer noch, aber du wirst nicht sterben.
– standardmäßig zulässige Mindestgesundheit: 360
– Beachten Sie, dass Sie bei einer Mindestgesundheit von = 360 erhöhen oder einfach den Perfect Dodge Mod zusammen verwenden.
kein Nachladen – kein Nachladen
– Deaktivieren Sie zuerst das automatische Nachladen im Spieloptionsmenü!
– ermöglicht das Abfeuern der Waffe ohne Munitionsmagazin.
– Munitionsvorrat verringert sich weiter, bis er Null erreicht.
Munitionsbeutel ignorieren – Munition ignorieren
– ermöglicht das Nachladen Ihrer Waffe ohne Munitionsbeutel.
Piercing-Munition-Mod – Patronen-Mod
– ermöglicht es Ihnen bei Aktivierung, mit JEDER Waffenbasis in verschiedenen Einstellungen den Kopf von Zombies oder alle Gliedmaßen mit einem Schlag zum Explodieren zu bringen.
– 1. Körperteile lösen
aus – wenn beispielsweise der „Kopf“ aktiviert ist, würde er mit einem Schlag explodieren, unabhängig davon, wie andere Einstellungen festgelegt sind.
– Sie können auswählen, auf welche Körperteile Sie bei jedem Treffer die durchdringende Munition anwenden möchten.
– Standardeinstellungen: Sowohl die oberen als auch die unteren Gliedmaßen sind aktiviert.
– 2. Auslöser für perfekten Ausweichkonter
– die Angriffe während eines perfekten Ausweichkonters hätten den durchdringenden Munitionseffekt, unabhängig davon, wie andere Einstellungen eingestellt sind.
– wenn das Ziel beispielsweise ein humanoider Zombie ist, explodieren Sie den Kopf sofort während des perfekten Ausweichkonters.
– 3. Tastenauslöser
– der Angriff hätte den durchdringenden Munitionseffekt, wenn Sie beim Angriff die angegebene Taste gedrückt halten, unabhängig davon, wie Ihre anderen Einstellungen festgelegt sind.
– Tastenvorgabe: CapsLock.
– 4. Controller-Trigger
– das Gleiche wie der Tastentrigger, außer dass es sich um eine Controller-Taste Ihrer Wahl handelt.
– trotz des Skriptnamens würde der Effekt auch auf das Messer angewendet. Versuchen Sie beispielsweise mit den Standardeinstellungen des Skripts, einen perfekten Ausweichkonter mit dem Messer auszuführen ...
Perfekter Ausweich-Mod – Perfekter Ausweich-Mod
– Ermöglicht Ihnen bei Aktivierung, das perfekte Ausweichen automatisch auszulösen ohne dass die Ausweichtaste im Spiel tatsächlich verwendet werden muss, basierend auf der Einstellung dieser 4 Elemente: Zufallsauslöser, Gesundheitsstatusauslöser, Schlüsselauslöser. und Controller-Trigger.
– „Perfektes Ausweichen“ wird nicht ordnungsgemäß ausgelöst, wenn Sie LAUFEN, sondern Sie ignorieren einfach den beabsichtigten Schaden.
– Zufallsauslöser:
– Wenn ein feindlicher Angriff eine Verbindung herstellt, besteht die Chance, dass durch diesen Wert automatisch ein perfektes Ausweichen ausgelöst wird.
– Wert ist in %, ein Wert kleiner als 0 würde als 0 behandelt und ein Wert größer als 100 würde als 100 behandelt. Standard: 50 %.
– Wenn Sie diesen Wert auf 100 setzen, wird ein perfektes Ausweichen immer automatisch ausgelöst, wenn ein feindlicher Angriff erfolgt, auch wenn die Einstellungen der anderen beiden Elemente nicht erfüllt sind.
– Gesundheitsstatus-Auslöser:
– Wenn ein feindlicher Angriff erfolgt, wird automatisch ein perfektes Ausweichen ausgelöst, wenn Sie sich in diesem Status befinden, selbst wenn die Einstellungen der anderen beiden Elemente nicht erfüllt sind.
– Der Wert kann zwischen „deaktiviert“, „Vorsicht“ (gelb) und „Gefahr“ (rot) geändert werden. Standard: Gefahr.
– Tastenauslöser:
– wenn Sie diese Taste gedrückt halten und ein feindlicher Angriff erfolgt, wird automatisch ein perfektes Ausweichen ausgelöst, selbst wenn die Einstellungen der anderen beiden Elemente nicht erfüllt sind.
– Der Schlüssel kann durch Auswahl aus der Dropdown-Liste des Eintrags geändert werden. Standard: LEERTASTE.
– Wenn ein Zombie dich packt, werden dir die Zombiebisse überhaupt nicht schaden, solange du während des Kampfes den angegebenen Schlüssel gedrückt hältst.
– Es wird empfohlen, denselben Schlüssel wie Ihren Ausweichschlüssel im Spiel zu verwenden. Auf diese Weise können Sie nicht nur den Schlüssel gedrückt halten, wenn Sie von einer Menge Zombies umgeben sind, sondern auch einfacher und perfekt ausweichen, wenn Sie es sind Umgang mit einigen einsamen Zombies. Das heißt, wenn Sie zu früh ausweichen, halten Sie einfach die Taste gedrückt und Sie können immer noch perfekt ausweichen, wenn der Angriff erfolgreich ist. Wenn Sie zu spät ausweichen, können Sie einfach den Schlüssel gedrückt halten, damit der Zombie Sie beim Greifen nicht verletzt.
– Controller-Trigger:
– das Gleiche wie der Tastentrigger, außer dass er für den Controller gilt.
Parasiten-Kotz-Mod – Mod von Parasiten
– standardmäßig im Skript, wenn aktiviert, drücken Sie die Feststelltaste+Maus-Mitteltaste, um die Parasiten auszukotzen.
– Ändern Sie die Methode auf „Automatisches Kotzen“, und Sie kotzen Parasiten sofort aus, wenn sie in Sie eindringen, ohne dass Sie den Hotkey drücken müssen.
Slow-Walk-Tasten – Gehen
– natürlich ist es das erste, was ich gemacht habe ... ermöglicht es Ihnen, langsamer zu gehen, abhängig davon, welche der angegebenen Tasten Sie halten.
– Laut Skriptstandard halten Sie die Feststelltaste gedrückt, um langsamer zu gehen, und halten Sie die Alt-Taste gedrückt, um noch langsamer zu gehen. Über die Einträge können sowohl die Tasten als auch die Geschwindigkeiten verändert werden.
Zeitlupe (Speedhack) – Verlangsamung/Speedhack
– einfach den Speedhack von CE verwenden, um die Spielgeschwindigkeit zu manipulieren, indem man die angegebenen Tasten oder die Controller-Taste gedrückt hält.
– Wenn aktiviert, wird standardmäßig durch das Halten der X1-Maustaste und der rechten Maustaste (d. h. beim Zielen die X1-Maustaste gedrückt) durch Verwendung des Speedhacks von CE in die Zeitlupe gewechselt.
– Sie können auch den linken Auslöser auf Ihrem Controller gedrückt halten, um ebenfalls in die Zeitlupe zu wechseln.
– Sie können die Tastenkombinationen und die Geschwindigkeit ändern, nachdem Sie das Skript aktiviert haben.
Universeller Gegenstandsschlüssel – ein universeller Schlüssel wie jeder Gegenstand
– ermöglicht Ihnen die Interaktion mit Weltobjekten mit jedem Gegenstand aus Ihrem Inventar.
– schneide zum Beispiel alle Ketten mit deinem Messer durch.
– Halten Sie die Feststelltaste (oder die von Ihnen angegebene Taste) gedrückt, wenn Sie auf das Element im Inventar klicken UND wenn Sie auf die Option VERWENDEN klicken.
– Sie können auch eine bestimmte Controller-Taste verwenden.
– sollte nicht für Weltobjekte verwendet werden, die mehrere Gegenstände zulassen (z. B. Dunkelkammer, Puzzle mit mehreren Gegenständen usw.).
Aussehen eines Waffen-Upgrades ausblenden – das Aussehen eines Waffen-Upgrades ausblenden
– ermöglicht Ihnen bei Aktivierung, die Änderung des Aussehens einiger Waffen-Upgrades auszublenden.
– es deckt vorerst nur das Upgrade-Erscheinungsbild einer Waffe ab, nämlich das Dot Sight von G19.
– Wählen Sie den Wert eines Upgrades auf „Ausblenden“, um die Änderung des Erscheinungsbilds dieses Upgrades auszublenden, während die Wirkung des installierten Upgrades weiterhin erhalten bleibt. Sie haben beispielsweise Dot Sight für G19 Hanggun installiert, aktivieren das Skript und setzen den Wert von „Dot Sight“ auf „verstecken“. Kehren Sie zum Spiel zurück und wechseln Sie zu G19 oder feuern/laden Sie das G19 einfach einmal nach. Sie werden sehen, dass das Dot Sight-Erscheinungsbild optisch verschwunden ist, aber Sie können immer noch den Punkt in der Mitte Ihres Ziels sehen.
hervorgehobener Artikel – hervorgehobener Artikel
– Sie können den Artikeltyp und die Menge des hervorgehobenen Artikels in Ihrem Rucksack ändern.
– wenn Sie etwas an einer Waffe ändern möchten:
– 1. Sie müssen es in die Aufbewahrungsbox legen und herausnehmen, bevor Sie es tatsächlich verwenden können. Der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, einen Gegenstand in die Kiste zu legen, diesen Gegenstand in der Kiste zu markieren, ihn in die gewünschte Waffe umzuwandeln und ihn dann herauszunehmen.
– 2. Sie müssen der Waffe zuerst den richtigen Munitionstyp zuweisen. Wenn Sie beispielsweise das „CBQR-Sturmgewehr“ erstellt haben, ändern Sie den Munitionstyp in „Sturmgewehrmunition“.
– wenn es sich um eine Waffe handelt, wäre die Gegenstands-ID 0x00000000. Wenn es sich nicht um eine Waffe handelt, wäre die Waffen-ID 0xffffffff. beides kann über die Dropdown-Liste eingestellt werden.
– Frieren Sie die Werte nicht ein, es sei denn, Sie wissen, was Sie tun.
– Wenn Sie neu bei CE sind, denken Sie daran, dass Sie den Wert nicht einfrieren müssen (d. h. das Kästchen ankreuzen). vor der Adresse), wenn Sie nur den Wert bearbeiten möchten.
- *** Einige Gegenstands-IDs sind nur aus RE2 übrig geblieben. Ihre Verwendung kann zum Absturz des Spiels oder zur Generierung unbekannter Gegenstände führen. Ich habe sie nicht wirklich getestet. Denken Sie daran, es zu teilen. ~
Follow-Cam-Mod – Mod für Kamera
– ermöglicht Ihnen bei Aktivierung die Manipulation der Kameraentfernung, wenn Sie nicht zielen, und des Zielentfernungsversatzes.
– Wenn Sie nicht zielen, befindet sich die Kamera standardmäßig etwas weiter hinten als standardmäßig im Spiel. Der Abstand der Zielkamera wird nicht geändert.
– Sie können sie über die Einträge ändern, wenn Ihnen meine Einstellungen nicht gefallen.
Spielzeit-Mod – Spielzeit-Mod
– wenn aktiviert, stoppt die Spielzeit zu der von Ihnen angegebenen Zeit.
- Genauer gesagt: Wenn die Zeit die angegebene Stoppzeit erreicht, wird eine Schleife bis vor x Minuten durchgeführt, wobei x die angegebene Schleifenzeit ist. Standardschleifenzeit 5 Minuten.
– Standardmäßig stoppt die Zeit im Skript bei 2:30:43. Das heißt, wenn die Spielzeit 2:30:43 erreicht, beginnt der Zeitzyklus zwischen 2:25:43 und 2:30:43.
– für eine einfache Einstellung der Stoppzeit denken Sie daran, dass Sie CE erlauben müssen, die LUA auszuführen, wenn Sie die Tabelle öffnen.
Prozess starten:
1. Cheat Engine starten, „Laden“ und Tabelle auswählen
2. „Prozess zum Öffnen auswählen“, den gewünschten Prozess auswählen.
3. Wählen Sie die gewünschte Option und aktivieren Sie das Kontrollkästchen.
undead — бессмертие
- health still drop but you won't die.
- default min health allowed: 360
- note that if min health is <= 360, although zombies' killing bite won't be triggered as the game intended, you could still be killed by Nemesis' one-hit-kill grab when in danger health status. may look into it when the game is released. in the meant time, if you don't want to take the risk, you can raise the value to >= 360, or just use perfect dodge mod together.
no reload — без перезарядки
- DISABLE auto-reload in the game option menu first!
- allows you to fire the gun without any ammo clip.
- ammo clip still decrease until it reaches zero.
ignore ammo pouch — игнорировать боеприпасы
- allows you to reload your gun without any ammo pouch.
piercing ammo mod — патрон мод
- when activated, allows you to explode zombies' head off or explode any limbs in one hit with ANY weapons base on various settings.
- 1. body parts trigger
-- for example, if the "head" is enabled, it would be exploded with one hit, no matter how other settings are set.
-- you can choose which body part(s) to use the piercing ammo on with every hit.
-- default settings: both upper and lower limbs are enabled.
- 2. perfect dodge counter trigger
-- the attacks during a perfect dodge counter would have the piercing ammo effect, no matter how other settings are set.
-- e.g., if the target is a humanoid zombie, you explode the head immediately during the perfect dodge counter.
- 3. key trigger
-- the attack would have the piercing ammo effect if you're holding the specified key when you attack, no matter how your other settings are set.
-- key default: CapsLock.
- 4. controller trigger
-- same as the key trigger, except it's for a controller button of your choice.
- despite the script name, the effect would be applied to the knife as well. e.g., with the default settings of the script, try to do a perfect dodge counter with the knife...
perfect dodge mod — идеальный мод Dodge
- when activated, allows you to trigger perfect dodge automatically without the need to actually use the in-game dodge key, base on the setting of these 4 elements, chance trigger, health status trigger, key trigger. and controller trigger.
- perfect dodge won't be triggered properly when you are RUNNING, instead you'd simply ignore the intended damage.
- chance trigger:
-- when an enemy attack connects, a perfect dodge has a chance to be triggered automatically by this value.
-- value is in %, value lower than 0 would be treated as 0, and value greater than 100 would be treated as 100. default: 50%.
-- setting this to 100 means a perfect dodge would always be triggered automatically when an enemy attack connects, even if the other 2 elements' settings aren't met.
- health status trigger:
-- when an enemy attack connects, a perfect dodge would be triggered automatically if you're in that status, even if the other 2 elements' settings aren't met.
-- value can be changed between disabled, caution (amber), and danger (red). default: danger.
- key trigger:
-- if you're holding this key, when an enemy attack connects, a perfect dodge would be triggered automatically, even if the other 2 elements' settings aren't met.
-- key can be changed by choosing from the entry's drop-down-list. default: SPACEBAR.
-- when a zombie grabs you, as long as you're holding the specified key during the struggle, the zombie bites won't hurt you at all.
-- it's advised to use the same key as your in-game dodge key, this way, aside from holding the key when you're surrounded by a crowd of zombies, you can do some easier perfect dodge when you're dealing with some lone zombies. that is, if you dodge too soon, just keep holding the key and you can still do a perfect dodge when the attack connect; if you dodge too late, you can, again, just keep holding the key and the zombie won't hurt you during the grab.
- controller trigger:
-- same as key trigger except it's for controller.
parasite puke mod — мод от паразитов
- by script default, when activated, press CapsLock+Mouse Middle button to puke out the parasites.
- change method to "auto puke", and you'd puke out parasites immediately whenever they enter you without the need to press the hot-key.
slow walk keys — движение шагом
- of course it's the first thing I made... allows you to walk slower depends on which of the specified keys you're holding.
- by script defult, hold CapsLock key to walk slower, hold Alt key to walk even slower. both the keys and the speeds can be changed via the entries.
slow motion (speedhack) — замедление/спидхак
- just using CE's speedhack to manipulate the game speed by holding the specified keys or controller button.
- by script default, when activated, hold Mouse X1 Button and Mouse Right Button (i.e. hold Mouse X1 Button when aiming) would enter slow-motion by using CE's speedhack.
- also, you can hold Left Trigger on your controller to enter slow motion as well.
- you can change the key combinations and the speed after you activated the script.
universal item key — универсальный ключ как любой предмет
- allows you to interact with world objects with any item from your inventory.
- for example, cut any chains with your knife.
- press and hold CapsLock key (or the key you specified) when clicking on the item in the inv AND when clicking on the USE option.
- you can also use a specified controller button as well.
- should not be used on world objects that allows multiple items (e.g., dark room, multi-items puzzle, etc).
hide weapon upgrade appearance — скрыть внешний вид улучшения оружия
- when activated, allows you to HIDE appearance change of some of the weapon's upgrade.
- it only covers 1 weapon's upgrade appearance for now, which is G19's Dot Sight.
- choose the value of an upgrade to "hide" to hide the appearance change of that upgrade, while the installed upgrade would still have its effect intact. e.g., you have Dot Sight installed for G19 Hanggun, activate the script, set the value of "Dot Sight" to "hide". back to the game and switch out and in to G19 or just fire/reload the G19 once, an you'll see the Dot Sight appearance is gone visually, but you still can see the dot at the centre of your aim.
highlighted item — выделенный элемент
- you can change item type and quantity of the highlighted item in your backpack.
- if you want to change something to a weapon:
-- 1. you need to place it in the storage box and take it out before you can actually use it. best way to do is to place an item into the box, highlight said item in the box, change that item to the weapon you want, then take it out.
-- 2. you need to give the correct ammo type to the gun first. e.g., if you created the "CBQR Assault Rifle", change the ammo type to "Assault Rifle Ammo".
- if it's a weapon, item id would be 0x00000000. if it's not a weapon, weapon id would be 0xffffffff. both can be set via the drop-down-list.
- don't freeze the values, unless you know what you are doing..
- if you are new to CE, REMEMBER you don't need to freeze the value (i.e., put a tick in the box in front of the address) if you just want to edit the value.
- *** some item IDs are just left over from the RE2, using them may crash the game or generate some unknown item, didn't really test them out. remember to share~
follow cam mod — мод на камеру
- when activated, allows you to manipulate the camera distance when you're not aiming and the aiming distance offset.
- by script default, the camera would be a little bit further back than the game's default when you're not aiming, the aiming camera distance won't be changed.
- you can change them via the entries if you don't like my settings.
game play time mod — мод игрового времени
- when activated, game play time would stop at the time you specified.
- in details, when the time reaches the stop time specified, it'd loop back to x minutes ago, x being the loop time specified. default loop time 5 mins.
- by script default, time would stop at 2:30:43. i.e., when the game time reaches 2:30:43, the time would start cycle between 2:25:43 — 2:30:43.
- for easy stop-time setting, remember you have to allow CE to run the LUA when you open the table.
Процесс запуска:
1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу
2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.
3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.
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