Hier ist also meine erste Rezension zu dieser Ressource. Nun, fangen wir an ...

Da ich das Remake des zweiten Teils der Resident Evil-Reihe mochte, war ich nach der Ankündigung des Remakes des dritten Teils in Eile. „Vorbestellen oder nicht vorbestellen – das ist hier die Frage“, denke ich, nachdem ich mich schließlich für Ersteres entschieden habe. Was würden Sie also denken? Das Spiel kam heraus...

Ich würde nicht sagen, dass es schlecht ist, aber es fühlt sich eher wie ein Add-on zu REmake 2 an als wie etwas Eigenständiges. Es verfügt über eine hervorragende Grafik, was man von einer etablierten RE Engine nach 3(!) Projekten erwarten würde. Das Gameplay blieb oberflächlich betrachtet das Gleiche, bis auf kleinere Änderungen in der Mechanik und DODGE (Jill) mit der Faust im Mund (Carlos). Letzteres gab es auch im Original, aber hier wurde ein Zeitlupeneffekt hinzugefügt, wie in Projekten von Platinum Games, deren Mitarbeiter an der Erstellung dieses Remakes beteiligt waren (ironisch, nicht wahr?). Das Grundstück wurde zerschnitten, aber das Grundgerüst blieb gleich, nur wurde zu dem, was übrig blieb, noch mehr mickriges Fleisch hinzugefügt. Die Handlung ist übrigens erträglich, obwohl das RE2-Remake besser war. Die Kontrollen reagieren, obwohl es zu Zwischenfällen kommt. Der Sound ist wie immer gut und die Musik ist ausnahmsweise mal... MUSIK geworden und nicht die Fürze deines bösen Vaters aus dem Push. Ja, es gibt Remixe, aber auch nichts Neues. Die Lokalisierung ist auch auf dem Niveau, wenn auch lahm ... aber es ist nicht mehr das „Es ist geschlossen“-Niveau der ersten REvelations, und vielen Dank dafür.

Es gibt mehr Arten von Feinden, aber immer noch sehr wenige. Drei Arten von Zombies, von denen eine eine Bereicherung aus dem kostenlosen Add-on zu RE2 im Jahr 2019 ist und die andere ein Angriff auf Feinde aus RE4–5 ist; Deimos, die einer Umgestaltung in etwas Spinnenartiges unterzogen wurden; Gamma-Jäger, die nutzloser wurden als ihre Gegenstücke aus dem Original, aber die Eigenschaften des Grave Digger (dem Wurmboss aus dem Original-RE3) erhielten; Hunde sind nutzlos und tauchen wie Liköre 2 Mal pro Spiel auf, stellen aber zumindest eine gewisse Gefahr dar. Das Einzige, was uns glücklich macht, sind die Beta Hunters – das ist natürlich eher ein Alpha-Modell, aber sie geben einem Licht, auch wenn sie in der Fangemeinde einen schlechten Ruf haben.

Nemesis ist in diesem Spiel seltsam. Dabei geht es nicht um das Aussehen, sondern um sein Verhalten und seine allgemeine Bedeutung. Was sein Aussehen angeht, gibt es nichts zu bemängeln, denn obwohl er nicht cool ist, ist er GRUSELIG! Und das passt perfekt zu einer ernsteren Herangehensweise an die Serie. Aber was folgt, ist subjektiv. Er spielt zu oft mit dem Opfer, wodurch das Original in geringerem Maße gesündigt hat. Außerdem hat er manchmal einen Fehler in der KI und fängt an, dumm zu werden. Bosskämpfe mit ihm sind nichts, würde ich sagen, schön und haben einen Ansatz. Es ist nicht schlecht, aber weit vom Original entfernt. Nun ja, er ist auch schwächer als der letzte... Aber er wird nicht langweilig wie Mr.

Multiplayer...durchschnittlich und immer noch ohne alles Interessante. Sie können herumlaufen und Spaß daran haben, aber es lohnt sich, darauf zurückzukommen, entweder mit neuen Updates, oder wenn das Remake selbst billiger wird oder es zu viel Inhalt gibt.

(P.s. wir warten auf Albert Wesker, denn um seinetwillen können wir uns in solche Dinge stürzen)

Und am Ende haben wir ein Spiel, das zwar nicht über den Kopf seiner älteren Schwester sprang ( RE2 2019) ist definitiv kein schlechtes Spiel, und die Negativität wurde entweder von denen verbreitet, die etwas anderes als das Original nicht akzeptieren wollen, oder von denen, die ihre Erwartungen erhöht haben. Dies ist offensichtlich das Ende meiner Arbeit. Gute Nacht!

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Итак, вот и мой первый отзыв на этом ресурсе. Что же, приступим...

Будучи человеком, которому понравился ремейк второй части сериала Resident Evil, Я после анонса ремейка уже третьей части метался. "Предзаказывать или не предзаказывать — вот в чём вопрос", — думаю я, окончательно решившись совершить первое. И что бы вы думали? Игра вышла...

Я бы не сказал, что она плохая, но она ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ощущается как довесок к REmake 2 чем что-то самостоятельное. Она имеет отличную графику, чего и требовалось ожидать от хорошо зарекомендовавшего себя после 3(!) проектов RE Engine. Геймплей остался на поверхности тем же, если не считать небольшие изменения в мелких механиках и УВОРОТ (Джилл) с КУЛАКОМ В РОЖУ (Карлос). Последнее было и в оригинале, но здесь этому добавили эффект слоу-мо как в проектах от Platinum Games, чьи сотрудники принимали участие в создании этого ремейка (иронично, не правда ли?). Сюжет был порезан, однако скелет остался тем же, лишь более щуплое мясо добавили к тому, что осталось. Сюжет, к слову, терпим, хотя в ремейке RE2 был получше. Управление отзывчивое, хоть и происходят казусы. Звук как всегда хорош, а музыка в кои-то веки стал...МУЗЫКОЙ, а не попёрдываниями вашего злого бати из толчка. Да, там ремиксы, но и новые темы ничего. Локализация тоже на уровне, хоть и хромает...но уже не уровень "It's закрыто" из первого REvelations и на том спасибо.

Видов врагов стало побольше, но всё ещё безбожно мало. Три разновидности зомби, один из которых ассет из бесплатного дополнения к RE2 2019 года, а другой — попытка в противников из RE4-5; Деймосы, претерпевшие редизайн во что-то паукообразное; Хантеры Гамма, которые стали бесполезнее собратов из оригинала, зато приобрели черты Могилокопателя (босс-червяк из оригинального RE3); собаки бесполезны и появляются 2 раза за игру, как и ликеры, но те хотя бы какую-то опасность представляют. Радуют лишь Хантеры Бета — это, конечно, больше модель Альфа, но они дают тебе прикурить, хоть и пользуются дурной славой в фендоме.

Немезис в этой игре — странный. Не про внешность речь, а про его поведение и общий смысл. В плане внешности к нему нареканий ноль, ибо он хоть и не крутой, но ЖУТКИЙ! И это идеально ложиться на более серьёзный подход к серии. А вот далее субъективно. Он слишком часто играется с жертвой, чем грешил оригинальный в меньшей степени. Помимо этого у него иногда случается сбой в ИИ и он начинает тупить. Боссфайты с ним — ничего, я бы сказал, красивые и имеют подход. Он неплох, но до оригинала ему далеко. Ну, и слабее последнего тоже... Зато он не успевает надоесть как Мистер Икс из прошлогоднего ремейка, а это уже о чём-то да говорит!

Мультиплеер...средний и пока пустой на что-то интересное. В нём можно побегать и пофаниться, однако возвращаться к нему стоит либо при новых апдейтах, либо тогда, когда сам ремейк подешевеет или контента будет туева хуча.

(P.s.ждём Альберта Вескера, ибо ради него можно и в такое окунуться)

А в итоге, мы имеем игру, которая хоть и не прыгнула выше головы старшей сестры (RE2 2019 года), но определённо не является плохой игрой, а негатив распространили либо те, кто не хочет принимать что-то отличающееся от оригинала, либо те, кто завысил свои ожидания. На этом моя работа, очевидно, закончена. Доброй ночи!

Gameplay
7.7 / 10
Grafik
10 / 10
Handlung
5.6 / 10
Steuerung
9 / 10
Ton und Musik
9 / 10
Mehrspieler
5 / 10
Lokalisierung
7.5 / 10
Бестиарий
6 / 10
Немезис
7.7 / 10
7.5
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