Resident Evil 4 Remake (2023)
Remake von Resident Evil 4 (2005) 2005. Die Geschichte spielt im Jahr 2004, sechs Jahre nach den Ereignissen von Resident Evil 2. Leon Scott Kennedy, ein... Mehr erfahren
Remake von Resident Evil 4 (2005) 2005. Die Geschichte spielt im Jahr 2004, sechs Jahre nach den Ereignissen von Resident Evil 2. Leon Scott Kennedy, ein Regierungsagent, wird auf eine Mission nach Europa geschickt. Er muss Ashley Graham retten, die Tochter des Präsidenten der Vereinigten Staaten, die von einer mysteriösen Sekte entführt wurde. Ein Ausflug in ein ländliches Dorf in Spanien wird zu einem Treffen mit seinen blutrünstigen Bewohnern.
Features der Edition
Resident Evil 4 Remake (2023) – ein Third-Person-Actionspiel, aber mit eineroder stärkeren Betonung der Survival-Elemente und der Horroratmosphäre, die für die Resident Evil-Serie charakteristisch sind . Capcom vermeidet es, das Spiel von 2023 als Remake zu bezeichnen und nennt es „eine weitere Version von Resident Evil 4“, die das Konzept des Originals auf ein modernes Niveau bringt.
Das neue Spiel entlehnte den Grundriss der Geschichte, der Charaktere und des Schauplatzes, und der gesamte Inhalt – Levels, Grafiken, Modelle, Sounds usw. – war neu. Die Spielmechanik ist modern, aber an das Aussehen und die Funktionsweise des Originals angepasst. Die Geometrie von Levels, Objekten und Modellen ist realistischer geworden, die Orte sind reich an Details und Dekorationen (mit eingeschränkter Interaktivität).
Die Atmosphäre und das Gefühl wurden durch eine Änderung des visuellen Stils beeinflusst. Ein Minimum an Lichtquellen machte buchstäblich alles um uns herum immer dunkler, sodass wir viele Jump-Scares verbergen konnten. Typische Lösungen wie dichter, bedrohlicher Nebel, entfernte Schreie, blutige Rituale, viel „Ketchup“ und Zerstückelung funktionieren ebenfalls. Die Farbpalette wurde von Gelbbraun auf realistisch geändert.
Spielwelt
RE4 spielt in einer alternativen Realität, irgendwo in den Bergen Spaniens. Die Welt ist in drei große Regionen unterteilt: Dorf, Burg und Insel, jede mit einzigartigen Merkmalen. Es gibt keine offene Welt, aber jede Region wird durch ein einzelnes nahtloses Level repräsentiert, das für eine begrenzte Anzahl von Kapiteln zum Zurückverfolgen zur Verfügung steht, wonach die Erzählung mit der nächsten Region fortfährt.
Das Dorf und die Burg wurden mit größter Sorgfalt umgestaltet, die Insel veränderte sich kaum. Die Ebenen sind großzügiger, voluminöser und verzweigter geworden, ihre Gestaltung ist jedoch weiterhin korridorartig. Die Struktur hat sich verändert: viele neue Abschnitte und einige alte wurden vollständig entfernt (hauptsächlich Darmabschnitte). Die berühmtesten Orte sind jedoch leicht zu erkennen. Die Gebäude wurden qualitativ verbessert. Neben der Erweiterung des Grundrisses durch neue Räume, Durchgänge und Stockwerke arbeiteten sie an der Innenausstattung, Einrichtung und Dekoration.
Orte sind in der Regel vollwertige Arenen zum Erkunden, der Suche nach Geheimnissen, dem Lösen von Rätseln und dem Sammeln von Ressourcen bei gleichzeitiger Vernichtung von Gegnern. Von all dem gibt es noch viel mehr, aber der Mangel an Patronen zwingt Sie dazu, überall platzierte Umgebungselemente gegen Feinde einzusetzen: Fallen, Fallen, Sprengfässer usw. Ein unaufmerksamer Spieler kann in sie geraten, was seine Situation verkompliziert.
Die Handlung und die Charaktere
Die einfache Geschichte über die Rettung eines in Not geratenen Mädchens, das im weiteren Verlauf auch immer wieder entführt wird, hat sich im Großen und Ganzen nicht verändert, hat jedoch viele Detailanpassungen erfahren, die sich auf die Wahrnehmung der Handlung auswirken.
Die Dialoge von Leon wurden überarbeitet, wobei unpassende und einfach missratene Sätze, groteske Phrasen und Spitzen entfernt oder ersetzt wurden. Sein Verhalten wurde geändert, sodass er weniger wie ein aufdringlicher Casanova wirkt. In der Rolle eines erfahrenen Regierungsagenten spricht Leon sogar respektvoll und scheut sich nicht, das eine oder andere Kraftausdruck zu verwenden.
Das Bild des Teenagers Ashley wurde erwachsener: Sie plaudert selbstbewusst mit Leon, bleibt aber gehorsam und ruhig und hat Angst vor allem um sie herum. Die Rolle von Luis wurde stark erweitert und verwandelt ihn fast in Leons Partner und in einen Generator für amüsante Szenen. Der Zwerg Ramon ist näher an stereotypen bösen Schurken und nicht mehr der karikaturhafte Psychopath aus dem Original.
Alle Spielszenen wurden umgestaltet, ein paar frische Szenarien hinzugefügt, die Reihenfolge leicht verändert und eine Reihe bedeutender Momente entfernt (die Flucht vor dem riesigen Zwerg, die Seilbahn, mehrere Verfolgungsjagden, ein paar Falle-Räume, der Kampf gegen U3, der Kampf gegen Ada Wong). Die Erzählung ist kohärenter geworden. Die Inszenierung ist auf modernem Niveau, die Zwischensequenzen sind spektakulär und dynamisch, gleichzeitig ernst und realistisch. Die Zeitverlangsamung von zehn Sekunden wurde entfernt.
Während des gesamten RE 4 Remake wird der Spieler von einer bescheidenen Auswahl an Charakteren begleitet, von denen die meisten eindeutige Feinde sind, aber mit einigen kann man interagieren. So kann man im Laden des örtlichen Händlers neue Waffen und Verbesserungen, Rezepte und Verbrauchsmaterialien kaufen sowie überflüssige Gegenstände verkaufen. Darauf basiert auch die Aufwertung.
Im Rhythmus des Tangos
Die Dynamik des Spiels hat stark zugenommen. Leon bewegt sich schneller, hat gelernt zu zielen, zu rennen und zu kauern, obwohl er immer noch nicht rollen oder springen kann. Er kann mit dem Messer fliegende Äxte und Pfeile abwehren und Nahkampfangriffe parieren. Das Modell und die Animation wurden aktualisiert – wie Leon mit Waffen umgeht, die Taschenlampe benutzt, auf Explosionen, Schläge und Festnahmen reagiert.
Vom Spieler wird nach wie vor viel Schießen mit Pistolen, Revolvern, Schrotflinten, Gewehren und verschiedenen Maschinenpistolen verlangt. Das Schießen und Zielen wurde neu gestaltet und bietet völlig andere Eindrücke. Es gibt rudimentären Stealth: Feinde können von hinten getötet werden, um unbemerkt voranzukommen oder eine bessere Position vor dem Angriff einzunehmen.
Das physikalische Modell berechnet Kollisionen geschickt, sodass man einen Feind auf einen anderen stoßen und dem Letzteren Schaden zufügen kann. Ein Schuss auf ein Geschoss, beispielsweise auf einen Feind mit einer Fackel, löst eine Detonation aus.
Das Spieldesign ermöglicht es, drei Viertel des Spiels auf verschiedene Arten zu durchlaufen, indem verschiedene Spielstile kombiniert werden, die Nahkampf, Nah- und Fernkampf umfassen. Das letzte Viertel blieb jedoch ein Shooter, in dem das gesamte gefundene Arsenal zum Einsatz kommt. QTE-Momente in Kämpfen wurden organisch durch Timing ersetzt.
Es gibt zusätzliche Aufgaben – finde, töte, bringe, zerbrich usw. Dafür erhält der Spieler Edelsteine, und auf der Karte kann man In-Game-Währung finden. All dies ist notwendig, um neue Dinge zu kaufen. Es gibt mehr Rätsel, fast alle wurden überarbeitet, neue hinzugefügt und einige der am wenigsten gelungenen alten entfernt.
Die Feinde sind jetzt aggressiver, wendiger und böser. Alle von ihnen sind mit einem Update oder einer teilweisen Überarbeitung der Modelle aus dem Original ins Remake gewechselt, außerdem wurden ein paar neue Unterarten hinzugefügt. Das wurde gemacht, um während des gesamten Spiels immer wieder neue Monster einzuführen, sodass der Spieler seinen Kampfstil anpassen kann. Jeder Gegner hat Schwächen, die man kombinieren kann, um einen Vorteil zu erlangen.
Schnelle und schwache, starke und langsame Infizierte werden in einer Kombination auf die Arenen gebracht, um sich gut gegenseitig auszubalancieren. Gegner mit Kettensägen, Hämmern und anderen gefährlichen Gegenständen wurden in die Kategorie der Mini-Bosse eingestuft, sie sind stärker und widerstandsfähiger und werden Probleme bereiten. Die künstliche Intelligenz versucht jetzt, den Spieler zu umzingeln, ihn in die Enge zu treiben, ihn von hinten anzugreifen und wartet nicht, bis Leon seine Schützlinge abknallt.
Im Spiel gibt es ein Dutzend Bosse, die alle aktualisiert wurden, einige radikal, aber sie sind weiterhin einzigartig in Bezug auf Aussehen, Verhalten und Angriffsarten. Die Kämpfe gegen sie fühlen sich nicht leichter oder schwieriger an als zuvor, sondern einfach anders.
Symbiose von Alt und Neu:
- Das Spiel hat eine adaptive Schwierigkeit, die die vom Spieler erhaltenen Ressourcen, insbesondere Munition, reguliert.
- Im Laufe des Jahres 2023 erhielt Resident Evil 4 Remake eine Reihe von Story- und Gameplay-Updates, wie das DLC über Ada Wong oder den Modus „Söldner”.
- Der In-Game-Schießstand wurde nützlich und bemerkenswert gemacht: verschiedene Ziele, nicht triviale Rundenvorgaben, Training nicht nur in Genauigkeit, sondern auch in Einfallsreichtum, Vergabe von Boni zur Entwicklung von Leon.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 10
- Prozessor: AMD Ryzen 3 1200; Intel Core i5-7500
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Freier Speicherplatz: 40 GB
- VRAM: 4 GB
- Grafikkarte: Radeon RX 560; GeForce GTX 1050 Ti
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Prozessor: AMD Ryzen 5 3600; Intel Core i7-8700
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Freier Speicherplatz: 40 GB
- VRAM: 4 GB
- Grafikkarte: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Bitte beachten Sie, dass dies voraussichtliche Systemanforderungen sind, die sich bis zum Erscheinen des Spiels auf dem PC ändern können.
Bewertungen und Rezensionen
Ich habe auf das bessere Remake gewartet (meiner Meinung nach).
Das Remake des zweiten Teils hat mir gefallen, ich habe es bereits viermal wiederholt und mir gefallen das Gameplay selbst und die Dreharbeiten.
Was ist mit dem Remake des vierten?
Ja, die Grafiken sind eindeutig schön und farbenfroh ... aber überhaupt nicht so gruselig wie das Original. Im Original werde ich mich für den Rest meines Lebens an die anfänglichen „unbeholfenen“ Gangarten auf den Wegen erinnern.
Gameplay – nun ja, auch die Kampfmechanik hat sich deutlich verändert, man könnte sagen, dass sie für den Durchschnittsspieler heutzutage vertrauter (realistischer?) ist.
Die Handlung ist zwar etwas dumm, aber der Bewohner wird nicht anhand eines Spiels beurteilt, sondern anhand der Serie als Ganzes, als *Spiel* ist es für mi… Ganz lesen
я дождался ремейка лучшего (по моему мнению) .
Понравился ремейк второй части, перепрошел ее уже 4 раза, и сам геймплей, стрельба нравиться.
Что по ремейку четвертой?
Да, графика ясно что красивая, красочная... но уже совсем не такая жуткая как оригинал. В оригинале мне прям на всю жизнь запомниться начальные "неуклюжие" походки по тропинкам.
Геймплей — ну механика боя тоже ясно что поменялась, можно сказать что более привычно (реалистичнее?) для обычного геймера сих дней.
Сюжет, ну немного глуповат, но резидент не от одной игры оценивается, а в целом серия, как *игра* она у меня первая из серии, а уже как история то — в "те" времена не сильно обращал внимание, но в целом нормально.
Для "новых" геймеров эта игра конечно классная. А вот для "старичков" может где-то не возобновит … Ganz lesen
Das Spiel ist nur eine Waffe, Grafik, Handlung, blöderweise ist alles makellos! So hochwertige Spiele habe ich schon lange nicht mehr gespielt, das Ende ist natürlich mittelmäßig, aber das Gameplay und die Spielmitte sind es wert!
Игра просто пушка, графа, сюжет, тупо все имба! Давно я в такие качественные игрули не гамал, концовка, конечно, так себе, но геймплей и середина игры — оно того стоит!
Nun, hier sind einfache 12 von 10 für Capcom
Ich erinnere mich, dass ich dieses Spiel in der Schule gespielt habe, ein Klassenkamerad mir dieses Spiel empfohlen hat, ich habe es gekauft, ich komme, ich starte es und was sehe ich?! Die Maus funktioniert nicht, sie schießt beim Betreten, mit einem Wort - Horror, im Allgemeinen habe ich 20 Minuten lang gespielt und es gelöscht, nach 2 Stunden ist irgendwo etwas passiert und ich wollte es noch einmal spielen und dann ging es los und so weiter Bei allen Schwierigkeiten habe ich versucht, nur ein Messer zu benutzen, ich bin sogar Speedran gelaufen, im Allgemeinen habe ich dieses Spiel und diese Entwickler geliebt, für mich ist dies das Spiel des Jahres, des Jahrzehnts! Oh ja, vielen Dank für die russische Lokalisierung
Ну тут легкая 12 из 10 для Capcom
Помнится еще в школе играл в эту игру, как то одноклассник советует мне эту игру, купил, прихожу, запускаю и что же я вижу?! Мышка не работает ,стрелять на enter, одним словом – ужас, вообщем поиграл 20 минут и удалил, спустя 2 часа где-то что-то случилось и мне захотелось поиграть в нее снова и тут понеслось , и на всех сложностях и пробывал только нож использовать , даже спидранил, вообщем полюбил эту игру и этих разработчиков, для меня это игра года , десятилетия! Ах да , за Русскую локализацию большое спасибо
Das ist einfach großartig, ein sehr würdiges Remake von Capcom. Es ist sehr angenehm zu spielen, aber dennoch fehlt ihm die gleiche Atmosphäre wie im Original. Aber es ist cool
Это просто офигенно, очень достойный ремейк от Capcom. В это очень приятно играть, но все равно, не хватает той самой атмосферы, что была в оригинале. Но это классно
Ein meisterhaftes Ende, Handlung 10 von 10, Gameplay 7 von 10, es gibt ein paar Minuspunkte, aber nicht kritisch. Insgesamt ist das Spiel ein Meisterwerk. Alles Unnötige vom Original wurde entfernt, die Grafik wurde verbessert, die Handlung wurde korrigiert, 10 von 10
Шедевральный конец, сюжет 10 из 10 геймплей 7 из 10 есть пару минусов но не критично. В общем игра шедевр. Все лишнее из орига убрали графику улучшили сюжет подправили 10 из 10




