Erstellen

Taktischer Modus aus der Ich-Perspektive

  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Taktischer Modus aus der Ich-Perspektive
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Taktischer Modus aus der Ich-Perspektive
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Taktischer Modus aus der Ich-Perspektive
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Taktischer Modus aus der Ich-Perspektive
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Taktischer Modus aus der Ich-Perspektive
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Taktischer Modus aus der Ich-Perspektive
Autor:
ErwinGunsmith
Größe:
21.84 MB
Datum:
22 Dezember 2025, 12:13
Downloads:
182
0.0 / 10
Noch hat niemand die Datei bewertet.
  • 22 Dezember 2025, 12:13
    Новая версия мода
    takticheskijj-vid-ot-pervogo-lica_1766394808_711998.zip
    Virenscan von Virustotal: Die Datei ist sicher. (Bericht ansehen)
    Herunterladen (21.84 MB)
  • 22 Dezember 2025, 12:13
    Стабильная версия мода
    takticheskijj-vid-ot-pervogo-lica_1766394808_577826.zip
    Virenscan von Virustotal: Die Datei ist sicher. (Bericht ansehen)
    Herunterladen (21.83 MB)

Dieses Mod fügt einen taktischen Modus aus der Ich-Perspektive hinzu, mit Zielvorrichtung durch das Visier für jede Waffe, individuellen Zielhaltungen, Animationen und vielem mehr. Man kann zwischen der Ich- und der Drittperson-Perspektive wechseln.

Wichtige Hinweise:

  1. REFramework und _Scriptcore sind erforderlich;
  2. Einige Spawn-Punkte für Kugeln beim Zielen durch das Visier müssen im Iron Sight-Einstellungsmenü angepasst werden. Sie können auch für benutzerdefinierte Waffenmods konfiguriert werden;
  3. Strg+Rechtsklick — um Werte manuell einzugeben, anstatt die Schieberegler zu verwenden;
  4. Übergänge können bei benutzerdefinierten Kopfkameraverschiebungen fehlerhaft sein, daher ist es besser, sie vorerst auf 0 zu belassen;
  5. Kompatibilität mit dem Ultimate Trainer ist nicht garantiert — er kann Abstürze verursachen. Verwenden Sie das Spielmenü beim Wechseln von Outfits;
  6. Es ist wichtig, die Skripte nicht zurückzusetzen, da dies das Wechseln zwischen der Drittperson-Perspektive beeinträchtigen kann;
  7. Wenn Ada mit Haaren auf den Strähnen verwendet wird, muss der Abstand für das Verstecken von Kopf/Haar angepasst werden, um FPS-Einbrüche beim Heranzoomen der Kamera während des Perspektivwechsels zu vermeiden;
  8. Funktioniert am besten mit Classic RE4 Laser und Realistic Rate of Fire, in folgender Reihenfolge installieren: TFP-Modus->ClassicRE4 Laser->RROF;
  9. Das Umschalten musste an die Zieltaste gebunden werden, aufgrund der Besonderheiten der Einstellungen. Einige Funktionen, wie die Position des Symbols, werden im FP-Modus erst nach dem Wechseln der Kamera korrekt eingestellt (Zielen löst dies aus);
  10. Bei Gewehren im Zielmodus wird ein großer Teil des Modells fehlen, daher sollte unbedingt Always Show Rifles When Scoped Mod oder das Paket Glitch's VR Weapon Pack mit aktivierter Erweiterung „always show rifles when scoped“ verwendet werden. Dies gibt Ihnen auch LE5 mit Visier;
  11. Der Standardlaser funktioniert im Iron Sight-Modus nicht richtig, daher ist es besser, das Classic RE4 Laser-Mod zu verwenden, um eine bessere Laserkompatibilität zu gewährleisten, insbesondere mit benutzerdefinierten Zielhaltungen;
  12. Im Iron Sight-Modus fliegen die Kugeln aus dem Lauf, daher können sie je nach Entfernung nicht mit dem Visier übereinstimmen. Ein zusätzliches Laufversatz kann für eine präzise Anpassung verwendet werden;
  13. Es wird an einem stabileren FPS/VR-Mod mit Bewegung gearbeitet, der besser für VR geeignet ist, da dieses Mod immer noch einen Großteil des Kopfschwankens beibehält. Updates können verfolgt werden: Proper PC VR mod in the works by handsOnHands auf Reddit;
  14. Freie 360-Grad-Ansicht kann wieder aktiviert werden, aber dann sind die Innereien des Charaktermodells sichtbar..

1) Ich-Perspektive.

  • Umschaltbare Ich-Perspektive;
  • Zusätzliche Verschiebungen (zurück/hoch/rechts) und FOV-Anpassung für präzise Kamerapositionierung;
  • Automatisches Verstecken (Kopf/Hüte/Zubehör), um Überlagerungen im FP-Modus zu vermeiden.

Standardsteuerung:

  • Tastatur: FP-Modus umschalten = F10 (möglicherweise muss nach dem Drücken gezielt werden, wenn die Kamera nicht vollständig eingerichtet ist)
  • Gamepad: keine Standardtaste, aber optionale doppelte Betätigung von LT/L2 (standardmäßig aktiviert), außerdem kann eine separate Taste im Hotkey-Interface zugewiesen werden.

2) Individuelle Schieß-/Zielhaltungen (Presets A–D).

  • Individuelle Presets für jede Waffe, die während des Spiels sofort gewechselt werden können (A[neigen nach links]/B[neigen nach rechts]/C[geneigt]/D[einhändig/custom]) — nützlich für verschiedene Zielstile oder Waffentypen;
  • Steuerung über Hotkeys: Drücken eines bereits aktiven Presets schaltet die individuelle Haltung aus (schnelles Ein-/Ausschalten).

Standardsteuerung (Modifier standardmäßig aktiviert, in v0.932+ kann Halten oder Umschalten gewählt werden).

Tastatur:

  • Preset-Modifier = rechte Maustaste;
  • Preset A = Q, Preset B = E, Preset C = G, Preset D = F;
  • Verwendung: rechte Maustaste gedrückt halten, dann Q/E/G/F drücken.

Gamepad:

  • Preset-Modifier = LT (L2);
  • Preset A = LB (L1), Preset B = RB (R1), Preset C = rechter Stick drücken;
  • Preset D = linker Stick drücken (erfordert dreifaches Drücken);
  • Verwendung: LT/L2 gedrückt halten, dann die Preset-Taste drücken.

3) Visier.

Zielmodus durch das Visier für fast alle Waffen.

Standardsteuerung (Modifier standardmäßig aktiviert):

Tastatur:

  • Visier-Modifier = rechte Maustaste;
  • Visier umschalten = EX0 (zusätzliche Maustaste);
  • Verwendung: rechte Maustaste gedrückt halten, dann EX0 drücken.

Gamepad:

  • Visier-Modifier = LT (L2);
  • Visier umschalten = B (Kreis);
  • Verwendung: LT/L2 gedrückt halten, dann B/Kreis drücken.

Alles kann nach Belieben angepasst werden, indem „Erweiterte Anpassungsoptionen“ aktiviert werden (Visierposition, Zielversatz, visuelle Rückstoß und mehr)

Kompatibilität/Hinweise:

  • REFramework erforderlich;
  • Das Mod funktioniert am besten mit Classic RE4 Laser und Realistic Rate of Fire;
  • Installationsreihenfolge: Diese Mods immer zuletzt installieren für die beste Kompatibilität. Tactical FPS Mode->Classic RE4 Laser->RROF.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Тактический вид от первого лица

Этот мод добавляет тактический режим от первого лица с прицеливанием через мушку для каждого оружия, индивидуальные стойки прицеливания, анимации и многое другое. Можно переключаться между видом от первого и третьего лица.

Важные примечания:

  1. Требуются REFramework и _Scriptcore;
  2. Некоторые точки появления пуль при прицеливании через мушку нужно скорректировать в меню настроек Iron Sight. Их также можно настроить для пользовательских модов на оружие;
  3. Ctrl+правый клик — чтобы вручную ввести значения вместо использования ползунков;
  4. Переходы могут работать некорректно при пользовательских смещениях камеры головы, поэтому лучше пока оставить их на 0;
  5. Не гарантируется совместимость с ultimate trainer — он может вызывать сбои. При смене костюмов использовать меню игры;
  6. Важно не сбрасывать скрипты, это может повлиять на переключение между видом от третьего лица;
  7. Если использовать Аду с волосами на прядях, нужно будет отрегулировать дистанцию скрытия головы/волос, чтобы избежать просадок FPS при приближении камеры во время смены перспективы;
  8. Лучше всего работает с Classic RE4 Laser и Realistic Rate of Fire, устанавливать в таком порядке: TFP Mode->ClassicRE4 Laser->RROF;
  9. Пришлось привязать переключение к кнопке прицеливания из-за особенностей параметров. Некоторые функции, такие как расположение иконки, корректно устанавливаются в режиме FP только после смены камеры (прицеливание это запускает);
  10. У винтовок в режиме прицела будет отсутствовать большая часть модели, поэтому обязательно использовать Always Show Rifles When Scoped Mod или пак Glitch's VR Weapon Pack с включённым аддоном "always show rifles when scoped". Это также даст вам LE5 с мушкой;
  11. Стандартный лазер работает некорректно в режиме Iron Sight, поэтому лучше использовать мод Classic RE4 Laser для лучшей совместимости лазера, особенно с пользовательскими стойками прицеливания;
  12. В режиме Iron Sight пули вылетают из ствола, поэтому они могут не совпадать с прицелом в зависимости от дистанции. Можно использовать дополнительное смещение ствола для точной настройки;
  13. Ведётся работа над более стабильным модом FPS/VR с движением, который лучше подойдёт для VR, так как этот мод всё ещё сохраняет большую часть покачивания головы. Можно следить за обновлениями: Proper PC VR mod in the works by handsOnHands на Reddit;
  14. Можно снова включить свободный обзор на 360 градусов, но тогда будет видно внутренности модели персонажа..

1) Режим от первого лица.

  • Переключаемый вид от первого лица;
  • Дополнительные смещения (назад/вверх/вправо) и настройка FOV для точной регулировки положения камеры;
  • Автоматическое скрытие (головы/шляпы/аксессуаров), чтобы избежать наложений в режиме FP.

Управление по умолчанию:

  • Клавиатура: Переключение режима FP = F10 (возможно, потребуется прицелиться после нажатия, если камера не полностью установилась)
  • Геймпад: нет кнопки по умолчанию, но есть опциональное двойное нажатие LT/L2 (включено по умолчанию), а также можно назначить отдельную кнопку в интерфейсе горячих клавиш.

2) Индивидуальные стойки стрельбы/прицеливания (Пресеты A–D).

  • Индивидуальные пресеты стоек для каждого оружия, которые можно мгновенно менять во время игры (A[наклон влево]/B[наклон вправо]/C[наклонённое]/D[одной рукой/кастомная]) — полезно для разных стилей прицеливания или типов оружия;
  • Управляется горячими клавишами: нажатие уже активного пресета отключает индивидуальную стойку (быстрое включение/выключение).

Управление по умолчанию (модификатор включён по умолчанию, в v0.932+ можно выбрать удержание или переключение).

Клавиатура:

  • Модификатор пресетов = правая кнопка мыши;
  • Пресет A = Q, пресет B = E, пресет C = G, пресет D = F;
  • Использование: удерживать правую кнопку мыши, затем нажать Q/E/G/F.

Геймпад:

  • Модификатор пресетов = LT (L2);
  • Пресет A = LB (L1), пресет B = RB (R1), пресет C = нажатие правого стика;
  • Пресет D = нажатие левого стика (требует тройного нажатия);
  • Использование: удерживатьLT/L2, затем нажать кнопку пресета.

3) Мушка.

Режим прицеливания через мушку почти для всего оружия.

Управление по умолчанию (модификатор включён по умолчанию):

Клавиатура:

  • Модификатор мушки = правая кнопка мыши;
  • Переключение мушки = EX0 (дополнительная кнопка мыши);
  • Использование: удерживать правую кнопку мыши, затем нажать EX0.

Геймпад:

  • Модификатор мушки = LT (L2);
  • Переключение мушки = B (Круг);
  • Использование: удерживать LT/L2, затем нажать B/Круг.

Можно настроить всё по своему вкусу, включив "Расширенные параметры настройки" (позиция мушки, смещения прицела, визуальная отдача и др.)

Совместимость/примечания:

  • Требуется REFramework;
  • Мод лучше всего работает с Classic RE4 Laser и Realistic Rate of Fire;
  • Порядок установки: всегда устанавливать эти моды последними для наилучшей совместимости. Tactical FPS Mode->Classic RE4 Laser->RROF.

Nützliche Links:

Kommentare 0