REFramework — Mod-Entsperrung und zusätzliche Funktionen

  • Resident Evil Requiem — REFramework — Mod-Entsperrung und zusätzliche Funktionen
  • Resident Evil Requiem — REFramework — Mod-Entsperrung und zusätzliche Funktionen
Autor:
praydog
Größe:
13.11 MB
Datum:
28 Februar 2026, 23:33
Aktualisiert:
18 März 2026, 16:39
Downloads:
404
0.0 / 10
Noch hat niemand die Datei bewertet.

REFramework ist ein grundlegendes Programmierwerkzeug für Spiele auf der RE Engine, das als Hauptumgebung für Modifikationen von Resident Evil Requiem dient. Es bietet eine erweiterte API für Lua-Skripte, integrierte Fixes und Feinabstimmungstools. Damit werden Abstürze bei der Verwendung von ReShade behoben, Unterstützung für Ultrawide-Monitore hinzugefügt, FreeCam implementiert, FOV angepasst und die Geschwindigkeit der Spielzeit (Timescale) gesteuert. Für die meisten Mods benötigt das Spiel REFramework.

Besonderheiten:

  • Behebt Konflikte mit ReShade und erhöht die Stabilität;
  • Beinhaltet integrierte Werkzeuge zur Änderung der Grafikeinstellungen;
  • Unterstützt die Verbindung von Lua-Skripten zur Änderung der Spielmechanik;
  • Ermöglicht die Steuerung von Funktionen über ein integriertes Menü direkt im Spiel.

Installation:

  1. Laden Sie das Archiv herunter und extrahieren Sie die Datei dinput8.dll;
  2. Gehen Sie in das Stammverzeichnis von Resident Evil Requiem (wo sich die .exe-Datei befindet);
  3. Verschieben Sie dinput8.dll in diesen Ordner;
  4. Starten Sie das Spiel — beim ersten Start werden automatisch die erforderlichen Verzeichnisse erstellt;
  5. Das Menü kann mit der Einfügetaste geöffnet oder geschlossen werden;
  6. Skripte in den Ordner reframework/autorun legen;
  7. Plugins (.dll) in den Ordner reframework/plugins legen.

Entfernung:

  1. Um es vorübergehend zu deaktivieren, löschen oder benennen Sie dinput8.dll um;
  2. Für eine vollständige Bereinigung zusätzlich den Ordner reframework und die Dateien re2_fw_config.txt, re2_framework_log.txt löschen.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
REFramework — разблокировка модов и дополнительные возможности

REFramework — это базовый программный инструмент для игр на движке RE Engine, выступающий основной средой для работы модификаций Resident Evil Requiem. Он предоставляет расширенный API для Lua-скриптов, встроенные фиксы и инструменты тонкой настройки. С его помощью устраняются вылеты при использовании ReShade, добавляется поддержка Ultrawide-мониторов, реализуется FreeCam, настройка FOV и управление скоростью игрового времени (Timescale). Для большинства модов игра требует установленный REFramework.

Особенности:

  • Устраняет конфликты с ReShade и повышает стабильность работы;
  • Включает встроенные инструменты изменения графических параметров;
  • Поддерживает подключение Lua-скриптов для изменения логики игры;
  • Позволяет управлять функциями через встроенное меню прямо в игре.

Установка:

  1. Скачать архив и извлечь файл dinput8.dll;
  2. Перейти в корневую папку Resident Evil Requiem (где находится .exe файл запуска);
  3. Переместить dinput8.dll в эту папку;
  4. Запустить игру — при первом запуске автоматически создаются необходимые директории;
  5. Открыть или закрыть меню можно клавишей Insert;
  6. Скрипты помещать в папку reframework/autorun;
  7. Плагины (.dll) помещать в папку reframework/plugins.

Удаление:

  1. Для временного отключения удалить или переименовать dinput8.dll;
  2. Для полной очистки дополнительно удалить папку reframework и файлы re2_fw_config.txt, re2_framework_log.txt.

Nützliche Links:

Kommentare 0