Das neunte Spiel der Resident Evil-Hauptreihe. Es setzt nach den Ereignissen von Village ein und führt die Spieler zurück ins Herz der Franchise – ein verfallenes... Mehr erfahren
Verbesserte Kamera aus der dritten Person
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Herunterladen (3.02 kB)5 März 2026, 23:05uluchshennaja-kamera-ot-tretego-lica_1772741117_839249.zip
Dieses Mod verändert die Kameraposition in Resident Evil Requiem, indem es den Abstand zwischen Kamera und Charakter beim Spielen aus der Schulterperspektive vergrößert. Dies ermöglicht eine komfortablere Sicht, ohne den Sichtwinkel (FOV) zu ändern oder das Bild zu verzerren. Gleichzeitig funktioniert das Kollisionssystem weiterhin korrekt – die Kamera durchdringt keine Wände. Die Änderungen werden nur während der normalen Bewegung angewendet, während des Zielens oder in Zwischensequenzen kehrt die Kamera automatisch zu den Standardparametern zurück.
Eigenschaften:
- Kameradistanzmultiplikator von 1x bis 3x (standardmäßig 3x);
- Aktivierung des Mods nur beim Gehen, Laufen und Kriechen;
- Korrekte Kollisionsarbeit mit Wänden;
- Echtzeiteinstellungen über das Spielmenü.
Anforderungen:
- REFramework – Mod-Entsperrung und zusätzliche Funktionen.
Installation:
- REFramework installieren und sicherstellen, dass die Datei dinput8.dll im Spielordner vorhanden ist;
- Das Archiv mit dem Mod herunterladen und den Ordner reframework in das Stammverzeichnis des Spiels extrahieren (wo sich die .exe-Datei befindet);
- Installationspfad überprüfen: .../Resident Evil Requiem/reframework/autorun/proper_3rd_person_camera.lua;
- Das Spiel starten und die Einfügetaste drücken, um das Menü zu öffnen;
- Zum Abschnitt Script Generated UI → Proper 3rd Person Camera wechseln;
- Den Parameter Distance Multiplier einstellen und sicherstellen, dass die Option Enabled aktiviert ist.
Данный мод изменяет положение камеры в Resident Evil Requiem, увеличивая расстояние между камерой и персонажем при игре с видом из-за плеча. Это позволяет сделать обзор более комфортным без изменения угла обзора (FOV) и без искажения изображения. При этом система столкновений продолжает работать корректно — камера не проходит сквозь стены. Изменения применяются только во время обычного перемещения, а при прицеливании или в сюжетных сценах камера автоматически возвращается к стандартным параметрам.
Особенности:
- Множитель дистанции камеры от 1x до 3x (по умолчанию 3x);
- Активность мода только при ходьбе, беге и передвижении в приседе;
- Корректная работа коллизий со стенами;
- Настройка параметров в реальном времени через меню игры.
Требования:
- REFramework — разблокировка модов и дополнительные возможности.
Установка:
- Установить REFramework, убедившись что файл dinput8.dll находится в папке игры;
- Скачать архив с модом и извлечь папку reframework в корневую директорию игры (где находится .exe файл);
- Проверить путь установки: .../Resident Evil Requiem/reframework/autorun/proper_3rd_person_camera.lua;
- Запустить игру и нажать Insert для открытия меню;
- Перейти в раздел Script Generated UI → Proper 3rd Person Camera;
- Настроить параметр Distance Multiplier и убедиться, что включена опция Enabled.
Nützliche Links:
