Das neunte Spiel der Resident Evil-Hauptreihe. Es setzt nach den Ereignissen von Village ein und führt die Spieler zurück ins Herz der Franchise – ein verfallenes... Mehr erfahren
Ihre Bewertung und Beurteilungen Resident Evil Requiem
Spielerbewertungen Resident Evil Requiem
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Ich freue mich sehr auf die Fortsetzung meines Lieblingsspiels und gleichzeitig auf die Ankündigung meiner Lieblingscharaktere, ich hoffe, dass es so interessant wie immer wird
Очень жду продолжение любимой игры и одновременно анонса любимых персонажей надеюсь что будет так же интересно как и всегда
RESIDENT EVIL REQUIEM ist jeden Cent wert. Selbst 100 Dollar wären es wert. Capcom gehört zu den weniger als fünf Studios, die seit ihren Anfängen in den fernen 90er-Jahren bis heute die Messlatte für Spielqualität so hoch gelegt haben. Es ist ein wahrhaft großartiges Action-Horror-Drama, der Höhepunkt der Geschichte, der Abschluss von Leons emotionalem Bogen und anscheinend die Ankündigung einer Fortsetzung. Zumindest deutet Grace Eckshforths 60-seitiger Bericht und der finale Trailer darauf hin, dass die Geschichte noch nicht zu Ende ist. Wird Leon dabei sein? Höchstwahrscheinlich. Dieses Spiel hinterlässt einen wahren Gefühlscocktail: Man fühlt sich wie nach einem großartigen Film, einem dieser packenden und unvergesslichen Filme, die echte Emotionen wecken, und gleichzeitig wie nach ei… Ganz lesen
RESIDENT EVIL REQUIEM стоит каждого $. Даже если бы это было 100$ — это того стоит. Capcom одна из студий которых и 5 не наберется, сохранивших планку качества игр от самого начала еще далеких 90-з по сей день. Это очень крутая экшн-хоррор-драмма, кульминация истории, закрытие эмоциональной арки для Леона и по видимому анонс продолжения. Во всяком случае исходя их того, что я прочел в 60 страничном отчете Грейс Экшфорт и того что мы увидели в заключительном синематике — эта история не заканчивается. Будет ли далее в ней Леон ? — с большой долей вероятности. Эта игра оставляет по себе коктейль из эмоций, одновременно вроде бы ты посмотрел отличный фильм, именно один из тех которые цепляют и запоминаются, выводят на настоящие эмоции и одновременно играл в хорую игру получая удовольствие от г… Ganz lesen
Es ist ein wirklich interessantes Spiel. Besonders beeindruckt haben mich die Sprachausgabe und die Möglichkeit, zwischen der Third-Person- und der First-Person-Perspektive zu wechseln. Auch die filmreife Story, der Sound und die Musik haben mich sehr überzeugt. Die Musik am Ende ist absolut umwerfend. Ich kann es nur wärmstens empfehlen. Mit einer RX 580 läuft das Spiel flüssig auf deinem System.
Довольно интересная игра. Больше всего обрадовала озвучка и возможность переключатся с третьего на первое лицо. Кинематографичный сюжет тоже сыграл не маловажную роль на ровне со звуковым и музыкальным сопровождением. Музыка в концовке вообще огонь. Советую. Если вы обладатель RX 580 то игра без проблем запустится на вашем корыте.
Eine großartige Rückkehr zum alten Leon-Spielsetting – das weckt bei allen schöne Nostalgiegefühle und ist auch für Neueinsteiger sehr interessant und verständlich.
Und das Beste daran: Leon wurde nicht einfach nur für Profitzwecke „aufgepeppt“, sondern durch alte und neue Charaktere um neue Hintergrundgeschichte erweitert.
Zwei verschiedene Kameraperspektiven für die beiden Charaktere tragen außerdem dazu bei, dass man die Emotionen hautnah miterlebt.
Tolle Experimente, und wir müssen unbedingt weitermachen!
Хорошее возвращение в старый сеттинг игры про Леона — всем даст хорошую ностальгию, а новичкам тоже очень интересно и понятно, что где и как.
И самое приятное, что не просто «качали» деньги с Леона, а добавили новый лор через старых и новых персонажей.
Плюс два разных вида камеры для двух персонажей помогают хорошо прочувствовать все эмоции.
Хорошие эксперименты, и надо продолжать в том же духе.
Als jemand, der fast alle Resident Evil-Spiele gespielt hat, kann ich sagen, dass Requiem genau das Gefühl wieder eingefangen hat, das ich an der Reihe so liebe. Die angespannte Atmosphäre, die ständige Gefahr, die exzellente Grafik und die Liebe zum Detail erinnern sofort an die besten Spiele der Reihe.
Ich fand es toll, dass die Entwickler ihre Wurzeln nicht vergessen haben. Es bietet klassische Resident Evil-Elemente wie Erkundung und Ressourcenknappheit, kombiniert mit modernen Mechaniken, die das Spiel unterhaltsam machen, ohne das Überlebensgefühl zu beeinträchtigen.
Für mich ist dies genau das Resident Evil, auf das ich gewartet habe. Wenn ihr die Reihe schon länger verfolgt, werdet ihr wahrscheinlich auch feststellen, dass die Entwickler sich bemüht haben, den Charakter der Rei… Ganz lesen
Как человек, который прошёл практически все части Resident Evil, могу сказать, что Requiem снова подарил то самое чувство, за которое я люблю эту серию. Напряжённая атмосфера, постоянное ощущение опасности, отличный визуал и внимание к деталям — всё это сразу напоминает лучшие игры франшизы.
Очень понравилось, что разработчики не забывают свои корни. Здесь есть и элементы классического Resident Evil с исследованием локаций и нехваткой ресурсов, и современные механики, которые делают игру комфортной, но не убивают ощущение выживания.
Для меня это именно тот Resident Evil, которого хотелось дождаться. Если вы давно следите за серией, то, скорее всего, тоже почувствуете, что разработчики постарались сохранить её характер, при этом сделав игру современной. Теперь остаётся только дожд… Ganz lesen
Capcoms akribische Arbeit hat uns dieses vermeintliche Meisterwerk beschert, das unter dem Deckmantel einer Franchise-Revolution jedoch die faulste und kitschigste Ansammlung von Fanservice bietet, die unsere Erinnerungen wieder aufleben lässt. Die Handlung ist idiotisch: Der fünfzigjährige Großvater Leon erkrankt plötzlich am Raccoon-City-Syndrom, weil ein 30 Jahre lang schlummerndes Virus aus billigen Gründen erwacht ist und den Veteranen zwingt, endlos zu husten, zu grunzen und mit dem siebzigjährigen Hunk mit Äxten zu duellieren. Das Gameplay von Grace ist ein weiteres Meisterwerk der Logik: Die brillante FBI-Analystin, die unter Panikattacken leidet, schleift ein blindes Mädchen durch Horden von Zombies, nur damit sie drei Knöpfe in Blindenschrift lesen kann. Und anstatt einfach die H… Ganz lesen
Кропотливые усилия Capcom подарили нам этот грандиозный шедевр, который под видом революции во франшизе предлагает самый ленивый и душный сборник фансервиса на костях наших воспоминаний. Сюжет здесь это идиотизм: пятидесятилетний дед Леон внезапно заболевает синдромом Раккун-Сити, потому что дремлющий 30 лет вирус решил проснуться ради дешевой драмы, заставляя ветерана бесконечно кашлять, кряхтеть и устраивать дуэли на топорах с семидесятилетним Ханком. Геймплей за Грейс — отдельный шедевр логики, где этот гениальный аналитик ФБР с паническими атаками тащит через толпы зомби слепую девочку только ради того, чтобы та прочитала 3 кнопки шрифтом Брайля, а вместо того чтобы просто отрезать ремешок от руки трупа ради браслета, мы бегаем по всей больнице и ищем искусственные органы для реанимаци… Ganz lesen
Capcoms exzellente Marketingkampagne und das Selbstvertrauen der Entwickler stehen leider in krassem Gegensatz zur Qualität des Endprodukts. Dies ist eine kurze Rezension ohne Spoiler.
Nachteile:
1. Der erste und wichtigste Nachteil ist, dass der Schwierigkeitsgrad „Wahnsinn“ nicht sofort ausgewählt werden kann (er wird erst nach dem ersten Durchspielen freigeschaltet). Das Problem ist aber nicht einmal das, sondern die Umsetzung des Schwierigkeitsgrades „Normal“ (klassisch). Er ist viel zu einfach. Das Spielen auf diesem Schwierigkeitsgrad bietet keine interessanten Herausforderungen. Es ist ein Horrorspiel für kleine Kinder. Im Vergleich zum zweiten Remake wirkt das Spiel viel zu einfach.
Das führt zu einer ganzen Reihe von Nachteilen: Es macht keinen Sinn, nach Vorräten zu suchen, Orte zu… Ganz lesen
Прекрасная маркетинговая кампания Capcom, и уверенность разработчиков в успехе, увы, резко контрастирует с качеством конечного продукта. Это краткий отзыв без спойлеров.
Минусы:
1. Первый и самый главный минус — отсутствие возможности сразу выбрать сложность Безумие (открывается только после первого прохождения). Проблема даже не в этом, а в том как реализован нормал (классический). Он слишком легкий. Игра на нем не ставит перед игроком интересных задач. Это сурхоррор для самых маленьких. Игра ощущается оказуаленной по сравнению со 2-м ремейком.
Отсюда вытекает куча минусов, нет смысла искать припасы, изучать локации и прокачиваться, если тебе и так норм, не сложно играть.
2. Невозможность отключить интерфейс полностью — для сурхоррора это проблема, потому что предметы… Ganz lesen