Resident Evil Village
Horror aus der Ich-Perspektive mit Überlebens- und Shooter-Elementen Resident Evil: Village setzte die Geschichte fort, die in Biohazard begonnen wurde, und... Mehr erfahren
Horror aus der Ich-Perspektive mit Überlebens- und Shooter-Elementen Resident Evil: Village setzte die Geschichte fort, die in Biohazard begonnen wurde, und verlegte die Handlung nach Osteuropa. Die Spieler erhielten ein dynamischeres Gameplay, mehr Waffen und Action sowie die Möglichkeit, die Vorgeschichte der Umbrella Corporation zu erfahren. Die Locations wurden größer, sie müssen erkundet werden, um Geheimnisse und Rätsel zu finden, was die Spielzeit auf bis zu 20 Stunden verlängert hat. Zu den angenehmen Boni gehören ein aktualisiertes Inventar und detaillierte Levels.
Charaktere
Der Protagonist des siebten Teils, Ethan Winters, ist wieder in der Hauptrolle, und mehr noch, Ethans Identität ist ein zentrales Element der Erzählung geworden. Während er zuvor still war, ist er in Village viel gesprächiger geworden, zeigt seine Stimmung und seinen Charakter, indem er seine Motivation und Gefühle äußert, wodurch die Drehbuchautoren ihn als Charakter entfalten.
Die hohe Dame, die die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich gezogen hat, Alcina Dimitrescu — ein neuer Tyrant. Ihr riesiger Wuchs, große Krallen und Flügel auf dem Rücken machen sie zu einer gefährlichen Gegnerin, aber nur in der Familienburg, wo sie mit ihren drei Tochter-Bossgegnern lebt. Sie wird den Spieler nicht die meiste Zeit über belästigen; die Aufgabe, ihn zu terrorisieren, wird zwischen allen Feinden und Bossgegnern aufgeteilt.
Der Hauptantagonist ist eine Frau namens Miranda. Die Einheimischen verehren sie als Göttin, und die Hauptbosse nennen sie Mutter. Miranda besitzt übernatürliche Kräfte und Lebensfähigkeit, verwandelt sich in verschiedene Menschen und Wesen. Gerade mit ihr hat Ethan die härteste Auseinandersetzung und den Höhepunkt des Bosskampfes am Ende.
Chris Redfield ist ein vollwertiger Teilnehmer an den Ereignissen, ihm wurde sogar ein Teil des Spiels gewidmet. Der bekannte Held von Resident Evil hat die Reihen der B.S.A.A. verlassen und ein Team namens „Jagdhunde“ gegründet, um Miranda zu vernichten, hat aber in den letzten Jahren keine Ergebnisse erzielt. Die vergangenen Jahre haben Chriss Charakter verändert, was sich fast sofort herausstellt.
Im Verlauf von Village erwartet den Spieler die Begegnung mit verschiedenen Charakteren, sowohl Haupt- als auch Nebenfiguren. Die meisten von ihnen sind eindeutig Feinde, aber mit einigen kann man auch interagieren. So verkauft ein neutraler Händler namens Herzog gegen die lokale Währung (Leu) Medipacks, Munition, Waffen, Modifikationen dafür und andere nützliche Dinge.
Handlung
Die Ereignisse in Village beginnen drei Jahre nach dem Ende des siebten Teils. Ethan ist mit seiner Frau Mia und seiner Tochter Rosemary nach Osteuropa gezogen. Das ruhige Familienleben endet unerwartet nach dem Überfall von Chris Redfield, der die Frau tötete und die Tochter entführte.
In der Verfolgung von ihm findet sich Ethan an einem schrecklichen Ort wieder, wo er sich gegen die Einheimischen verteidigen, gegen Wesen aus Mythen und Legenden kämpfen und das Übernatürliche überwinden muss. Währenddessen bereiten die Einheimischen unter der Leitung von Mutter Miranda ein okkultes Ritual mit Rosemary vor. Es ist die Hauptmotivation des Protagonisten, dies zu vereiteln und seine Tochter zu retten.
Die Handlung bleibt nicht ohne unerwartete Wendungen und ist insgesamt fesselnd, wirkt jedoch etwas einfach, weit entfernt von den Kanons der Serie und erschreckt nicht wirklich. Die Erzählung konzentriert sich übermäßig auf Ethan, seine Leiden und Emotionen. Alles, was geschieht, sieht der Spieler ebenso wie der Protagonist, weshalb es keine Entwicklung anderer Charaktere und deren Entfaltung bis zum Ende gibt. Sie bleiben in Erinnerung und sind auf ihre Weise farbenfroh.
Die Drehbuchautoren erklären nachlässig, im Hinblick auf die Lore von „Resident Evil“, das Auftauchen von Vampiren und Werwölfen, Levitation und Paranormalität, die Herkunft von Miranda und anderen Bossen, sowie die Ursprünge der Umbrella Corporation.
Dafür hebt die Ego-Perspektive die Inszenierung auf ein neues Serienniveau, indem sie schnell und unauffällig in das Geschehen eintaucht, durch ausgearbeitete Szenen, spürbare Atmosphäre durch den Bildschirm, Dialoge und Geschwätz. Die komplexesten und eindrucksvollsten Szenen erfreuen mit Halluzinationen und induziertem Psychose, wenn nicht alles, was scheint, tatsächlich so ist.
Die Spielwelt
Die Handlung von RE8 entfaltet sich in einer alternativen Realität, irgendwo in den bergigen und schneebedeckten Südosteuropa, das Capcom in eine gotische Transsilvanien verwandelt hat. Die Weltkarte ist in Gebiete unterteilt, entsprechend der Anzahl der adligen Geschlechter: Schloss Dimitrescu, Villa Beneviento, die Fabrik von Heisenberg und das Reservoir von Moro. Und im Zentrum liegt genau das Dorf.
Jedes Gebiet hat ein einzigartiges, deutlich voneinander abweichendes Art-Design, Feinde, Unterbosse und den Hauptboss. Es gibt keine offene Welt, aber die Levels von The Village sind größer und verzweigter, und in einige Orte wird man mehrmals zurückkehren müssen. Zur Abwechslung gibt es einen Ort ohne Schusswechsel, wo alles auf der Steigerung von Angst und Schrecken basiert, und einen Ort mit durchgehendem Schießen und Explosionen.
Die Levels sind sorgfältig ausgearbeitet und mit vielen Details gefüllt, besonders „Das Dorf“. Innerhalb der sich ausbreitenden Hütten gibt es viele dekorative Elemente, die typisch für Osteuropa sind. Küchengeräte und Töpfe auf dem Ofen, Regale mit Lebensmitteln und Konserven, verstreute Kleidung und Bettwäsche, an den Wänden hängen Teppiche, Bilder und Fotos. Und alles, vom Kleinsten bis zum Größten, ist von den Designern arrangiert.
Die RE Engine wurde für die Konsolen der nächsten Generation aktualisiert, was sich in der natürlichen Beleuchtung der Räume, Oberflächen, der Unterstützung von HDR sowie in der qualitativ hochwertigen Licht- und Schattenarbeit zeigt. Die Feindmodelle haben mehrere Animationssets erhalten, und die Charaktere zudem eine natürliche Gesichtsanimation. Die Cutscenes erreichen in der Qualität CGI-Videos, obwohl sie auf der Engine laufen.
Gameplay
Das Bestiarium von The Village wurde überarbeitet und erweitert, der schwarze Schimmel wurde entfernt. Anstelle primitiver Zombies gibt es langsame, aber tödlichere Ghule. Für dynamische Kämpfe werden „auf die Bühne“ Werwesen geschickt, die an Werwölfe erinnern. Und auch die Mitglieder des lokalen Kults haben es auf den Hauptcharakter abgesehen.
Um sich gegen lästige kleine Feinde zu wehren, helfen schnelle Pistolen, Schrotflinten und ein paar Maschinengewehre, während gegen die dickhäutigen Gegner ein Revolver, ein Scharfschützengewehr und ein tragbarer Granatwerfer eingesetzt werden. Es gibt auch selbstgemachte Minen und Bomben. Für Geld wird der Händler Upgrades für Schaden, Feuerrate, Nachladegeschwindigkeit und Munition für jede Waffe installieren.
Im Nahkampf kommt eine neue Block- und Pariermechanik zur Hilfe – wenn man sie im richtigen Moment ausführt, weicht der Held dem Angriff aus und stößt den Feind von sich weg. Auch Ethan hat gelernt, die Waffen von gefallenen Feinden aufzuheben – ein Schwert oder eine Axt in der Hand ist besser als nichts. Alle Gegner im achten Teil haben ihr eigenes Verhaltensmuster erhalten – um sich durch sie hindurchzuschlagen, muss man sowohl die Waffe als auch die Kampftaktik wechseln.
Inventar geändert , jetzt ist es ein endgültiges Feld von Slots, und alle Gegenstände nehmen unterschiedlichen Platz ein – man kann die Pistole mit sechs Slots nicht nehmen, wenn nur fünf frei sind. Story-Gegenstände, Schätze und Crafting-Materialien nehmen keinen Platz im Inventar ein und sind in einem separaten Menü angeordnet. Munition und Verbrauchsmaterialien können aus Ressourcen, die in der Spielwelt verstreut sind, hergestellt werden. Gesundheit und Rüstung werden durch die Jagd auf Wildtiere verbessert.
Der Held bewegt sich schneller, reagiert besser und schärfer auf Befehle, das Schießen macht Spaß, obwohl ein präziser Schuss Zeit zum Zielen benötigt. Insgesamt ist Village zu einem linearen Horror-Shooter geworden.
Wichtige Merkmale:
- Das Spiel wurde vollständig, aber nicht ohne Fehler, ins Russische übersetzt;
- Im Standard-Edition von Resident Evil Village ist der Online-Modus Re:Verse enthalten, der ursprünglich für 2022 als separates Spiel geplant war;
- „Söldner“ – ein spaßiger Schießstand, in dem man so viele Punkte wie möglich sammeln muss, ohne den Kombizähler zu verlieren, was durch effektives Töten von möglichst vielen Wellen von Feinden erreicht wird. Diesmal mit der Auswahl von Ausrüstung und Perks.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 10
- Prozessor: Intel Core i5-7500
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- VRAM: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Prozessor: Intel Core i7 8700
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1070
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Bitte beachten Sie, dass dies voraussichtliche Systemanforderungen sind, die sich bis zum Erscheinen des Spiels auf dem PC ändern können.
Bewertungen und Rezensionen
Das Spiel ist recht interessant. Es kopiert jedoch stark den vorherigen Teil in dem Sinne, dass Sie irgendwohin gehen müssen, wo Sie den Boss töten, um dann zum nächsten Ort zu gelangen, wo Sie einen anderen Boss töten, und so weiter, bis Sie das Ende erreichen und den Boss töten Letzter.
Die Grafiken sind wunderschön. Viel Liebe zum Detail.
(Spoiler voraus) Allerdings war der Moment, in dem Ethan schimmelig war, sehr tödlich. Das heißt, man denkt zunächst, dass mit ihm etwas nicht stimmt: In Teil 7 hat er nach tödlichen Wunden überlebt und sein Arm wurde wieder befestigt (aber hier kann man für eine gute Kräuterbehandlung einen leistungsstarken Tacker einsetzen), und in diesem Teil war er in der Lage einfach die Hand wieder anbringen und es funktionierte (WAS?!). Und letztendlich werden all… Ganz lesen
Игра довольно интересна. Однако сильно копирует предыдущую часть в том плане, что тебе нужно пойти туда-то, где ты убьёшь босса, чтобы потом попасть в следующую локацию, где ты убьёшь ещё одного босса, и так пока не дойдёшь до конца и не убьёшь последнего.
Графика красивая. Хорошая проработка деталей.
(Далее спойлер) Однако очень убил тот момент, что Итан плесень. То есть, ты изначально задумываешься, что с ним что-то не так: в 7 части после смертельных ранений он выжил да и руку ему пришили (но тут можно скинуть на хорошее лечение травами и мощный степлер) и в этой части он смог просто присоединить руку и она заработала (WHAT?!). И в конечном счёте, все ожидания подтверждаются. Благо, этот сюжетный поворот прекрасно описывает чудесные исцеления, приведённые мной выше.
Короче гово… Ganz lesen
Das Spiel ist recht interessant. Es kopiert jedoch stark den vorherigen Teil in dem Sinne, dass Sie irgendwohin gehen müssen, wo Sie den Boss töten, um dann zum nächsten Ort zu gelangen, wo Sie einen anderen Boss töten, und so weiter, bis Sie das Ende erreichen und den Boss töten Letzter.
Die Grafiken sind wunderschön. Viel Liebe zum Detail.
(Spoiler voraus) Allerdings war der Moment, in dem Ethan schimmelig war, sehr tödlich. Das heißt, man denkt zunächst, dass mit ihm etwas nicht stimmt: In Teil 7 hat er nach tödlichen Wunden überlebt und sein Arm wurde wieder befestigt (aber hier kann man für eine gute Kräuterbehandlung einen leistungsstarken Tacker einsetzen), und in diesem Teil war er in der Lage einfach die Hand wieder anbringen und es funktionierte (WAS?!). Und letztendlich werden all… Ganz lesen
Игра довольно интересна. Однако сильно копирует предыдущую часть в том плане, что тебе нужно пойти туда-то, где ты убьёшь босса, чтобы потом попасть в следующую локацию, где ты убьёшь ещё одного босса, и так пока не дойдёшь до конца и не убьёшь последнего.
Графика красивая. Хорошая проработка деталей.
(Далее спойлер) Однако очень убил тот момент, что Итан плесень. То есть, ты изначально задумываешься, что с ним что-то не так: в 7 части после смертельных ранений он выжил да и руку ему пришили (но тут можно скинуть на хорошее лечение травами и мощный степлер) и в этой части он смог просто присоединить руку и она заработала (WHAT?!). И в конечном счёте, все ожидания подтверждаются. Благо, этот сюжетный поворот прекрасно описывает чудесные исцеления, приведённые мной выше.
Короче гово… Ganz lesen
Ich habe das Spiel fünf Mal und zu fast 100 % abgeschlossen. Dies ist kein Horrorspiel (bis auf einen Moment), sondern eher ein Ego-Shooter. Die Herrscher werden nicht enthüllt. Suchen Sie entweder nach einer Notiz an einem riesigen Ort oder nach Details zu Kleidung und Umgebung. Das Kampfsystem ist wie in RE7. Und die Atmosphäre ist der beste Teil des Spiels, vielleicht habe ich das Spiel deshalb fünf Mal durchgespielt.
Прошёл игру пять раз и почти на 100%. Это не хоррор (кроме одного момента), а скорее шутер от первого лица. Владык не раскрывают, либо ищи одну записки в огромной локации, либо высматривай детали одежды и окружения. Боевая система как в RE7. А атмосфера лучшая часть игры, возможно из-за неё я и прошёл игру пять раз.
Eine ausgezeichnete Fortsetzung von Teil 7
Gute russische Sprachausgabe
Interessante Handlung
Hier gibt es fast keinen Horror
Die Notizen enthalten nichts Überflüssiges und viele nützliche Informationen
Wunderschönes Location-Design
Zunächst eine kurze Nacherzählung der Handlung von Teil 7, sodass es nicht notwendig ist, Teil 7 durchzugehen
Отличное продолжение 7 части
Хорошая русская озвучка
Интересный сюжет
Хоррора тут почти нет
В записках ничего лишнего и в них много полезного
Красивый дизайн локаций
Вначале краткий пересказ о сюжете 7 части, так что 7 часть проходить не обязательно
Resident Evil Village vereint die besten Elemente vieler RE-Spiele. und bietet dennoch etwas völlig Einzigartiges. Es beginnt etwas langsam und ich mag es sehr, wie sich die Spannung langsam und stetig aufbaut. Sie sind keine Tötungsmaschine und haben oft ein Überlebensbedürfnis. Je weiter Sie vorankommen und stärker werden, desto actionreicher wird das Spiel. Das Gameplay ist einer der wichtigsten Teile dieses Spiels
Resident Evil Village объединяет лучшие элементы многих игр RE. и при этом предлагает нечто совершенно уникальное. Начало немного медленное, и мне очень нравится, как медленно и неуклонно нарастает напряжение. Вы не машина для убийства, и у вас часто возникает потребность в выживании. По мере того, как вы прогрессируете и становитесь сильнее, в игре становится больше экшена. Игровой процесс — одна из самых важных частей этой игры




