S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Rückkehr in die post-apokalyptische Welt von Tschernobyl. Die Spieler können endlich in einer großen offenen nahtlosen Welt umherstreifen, die ikonische Elemente... Mehr erfahren
Realistische Waffeneigenschaften
-
Основной мод, прочность оружия не меняетсяrealistichnaja-kharakteristika-oruzhija_1735160217_204937.zipPasswort für das Archiv: vgtimes
-
Версия, NPC наносят столько же урона, сколько и выrealistichnaja-kharakteristika-oruzhija_1735160217_374687.zipPasswort für das Archiv: vgtimes
Ein Mod, der das Verhältnis von Schaden und Durchschlagskraft von Waffen abhängig vom Kaliber und der Länge des Laufs anpasst, sodass Sie Ihren Spielstil wählen können, ohne das Gefühl zu haben, eine nutzlose Waffe auf hohen Leveln zu verwenden. Dies betrifft nur die Waffen des Spielers, nicht die NPCs.
Installation:
- Wählen Sie nur ein Archiv aus und extrahieren Sie die Datei daraus entlang des Pfads S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (wenn es keinen ~mods-Ordner gibt, erstellen Sie ihn).
Entfernen:
- Löschen Sie die zuvor entpackte Datei aus dem Ordner ~mods.
Änderungen, die der Mod im Spiel vornimmt:
Pistolen:
PM
- Standard: Schaden = 30, panzerbrechend = 1;
- Neu: Schaden = 25, panzerbrechend = 1.
Udp
- Standard: panzerbrechend = 1;
- Neu: panzerbrechend = 1,75.
Apb
- Standard: Schaden = 20, panzerbrechend = 3;
- Neu: Schaden = 25, panzerbrechend = 1.
М10
- Standard: Schaden = 9,5, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 25, panzerbrechend = 1,5.
„Nashorn“
- Standard: Schaden = 100, panzerbrechend = 3;
- Neu: Schaden = 45, panzerbrechend = 2.
Maschinenpistolen (SMG):
Viper-5
- Standard: Schaden = 19, panzerbrechend Piercing = 1;
- Neu: Schaden = 25, panzerbrechend = 2.
Ak-74u
- Standard: Schaden = 19, panzerbrechend = 1;
- Neu: Schaden = 30, panzerbrechend = 2,25.
Blumenstrauß S-2
- Standard: Schaden = 23, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 25, panzerbrechend = 1,75.
Integral-A
- Standard: Schaden = 13, panzerbrechend = 2,9;
- Neu: Schaden = 25, panzerbrechend = 2.
Zubr-19
- Standard: Schaden = 20, panzerbrechend = 2,8;
- Neu: Schaden =25, panzerbrechend = 2.
Sturmgewehre:
Akm-74
- Standard: Schaden = 23, panzerbrechend = 1 ;
- Neu: Schaden = 35, panzerbrechend = 2,85;
- Erhöhte Blutungswahrscheinlichkeit.
Ar416
- Standard: Schaden = 16, panzerbrechend = 1;
- Neu: Schaden = 35, panzerbrechend = 3.
Gp-37
- Standard: Schaden = 16, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 35, panzerbrechend = 3.
Handicap-221
- Standard: Schaden = 17, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 35, panzerbrechend = 3;
- Erhöhte Blutungswahrscheinlichkeit.
Grom S-14
- Standard: Schaden = 18, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 45, panzerbrechend = 2,5.
Spezial-Sturmgewehr „Vintar“
- Standard: Schaden = 35, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 45, panzerbrechend = 2,5.
Kharod
- Standard: Schaden = 18, panzerbrechend = 3;
- Neu: Schaden = 35, panzerbrechend = 3.
Spezialmaschinengewehr „Avalanche“
- Standard: Schaden = 20, panzerbrechend = 2,6;
- Neu: Schaden = 45, panzerbrechend = 2,5.
„Dnepr“
- Standard: Schaden = 23, panzerbrechend = 3;
- Neu: Schaden = 35, panzerbrechend = 3;
- Erhöhte Blutungswahrscheinlichkeit.
Maschinengewehre:
Mobiles leichtes Maschinengewehr – 74
- Standard: Schaden = 20, panzerbrechend = 2,5;
- Neu: Schaden = 42, panzerbrechend = 4,2.
Schrotflinten:
Boomstick
- Standard: Schaden = 150, panzerbrechend = 1;
- Neu: Schaden = 160, panzerbrechend = 2,2.
Toz-34
- Standard: Schaden = 150, panzerbrechend = 1;
- Neu: Schaden = 160, panzerbrechend = 3.
М860
- Standard: Schaden = 160, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 160, panzerbrechend = 3.
Spas-12
- Standard: Schaden = 140, panzerbrechend = 2,4;
- Neu: Schaden = 160, panzerbrechend = 3.
Saiga d-12
- Standard: Schaden = 140, panzerbrechend = 3;
- Neu: Schaden = 160, panzerbrechend = 3.
Ram-2
- Bleibt gleich.
Scharfschützengewehre:
Svdm-2
- Standard: Schaden = 70, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 70, panzerbrechend = 4.
Svu
- Standard: Schaden = 70, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 70, panzerbrechend = 4.
Mark-1
- Standard: Schaden = 55, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 70, panzerbrechend = 4.
M701
- Standard: Schaden = 160, panzerbrechend = 3;
- Neu: Schaden = 80, panzerbrechend = 5,5.
Мод, который регулирует соотношение урона и пробивной способности оружия в зависимости от калибра и длины ствола, позволяя выбирать стиль игры без ощущения, что на высоких уровнях вы используете бесполезное оружие. Это влияет только на оружие игрока, но не на Npc.
Установка:
- Выберите только один архив и извлеките из него файл по пути S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (если папки ~mods нет, создайте ее).
Удаление:
- Удалите ранее распакованный файл из папки ~mods.
Изменения, который делает мод в игре:
Пистолеты:
Пм
- По умолчанию: урон = 30, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 1.
Udp
- По умолчанию: бронебойность = 1;
- Новый: бронебойность = 1,75.
Апб
- По умолчанию: урон = 20, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 25, бронебойность=1.
М10
- По умолчанию: урон = 9,5, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 1,5.
«Носорог»
- По умолчанию: урон = 100, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 45, бронебойность = 2.
Пистолеты-пулеметы (ПП):
Viper-5
- По умолчанию: урон = 19, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 2.
Ак-74у
- По умолчанию: урон = 19, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 30, бронебойность = 2,25.
Букет S-2
- По умолчанию: урон = 23, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 1,75.
Интеграл-А
- По умолчанию: урон = 13, бронебойность = 2,9;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 2.
Зубр-19
- По умолчанию: урон = 20, бронебойность = 2,8;
- Новый: урон =25, бронебойность = 2.
Штурмовые винтовки:
Акм-74
- По умолчанию: урон = 23, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 2,85;
- Повышенный шанс кровотечения.
Ar416
- По умолчанию: урон = 16, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3.
Гп-37
- По умолчанию: урон = 16, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3.
Фора-221
- По умолчанию: урон = 17, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3;
- Повышенный шанс кровотечения.
Гром С-14
- По умолчанию: урон = 18, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 45, бронебойность = 2,5.
Автомат специальный «Винтарь»
- По умолчанию: урон = 35, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 45, бронебойность = 2,5.
Kharod
- По умолчанию: урон = 18, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3.
Автомат специальный «Лавина»
- По умолчанию: урон = 20, бронебойность = 2,6;
- Новый: урон = 45, бронебойность = 2,5.
«Днепр»
- По умолчанию: урон = 23, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3;
- Повышенный шанс кровотечения.
Пулеметы:
Ручной пулемет мобильный — 74
- По умолчанию: урон = 20, бронебойность = 2,5;
- Новый: урон = 42, бронебойность = 4,2.
Дробовики:
«Бумстик»
- По умолчанию: урон = 150, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 2,2.
Тоз-34
- По умолчанию: урон = 150, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 3.
М860
- По умолчанию: урон = 160, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 3.
Spas-12
- По умолчанию: урон = 140, бронебойность = 2,4;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 3.
Сайга д-12
- По умолчанию: урон = 140, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 3.
Ram-2
- Остается прежним.
Снайперские винтовки:
Свдм-2
- По умолчанию: урон = 70, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 70, бронебойность = 4.
Сву
- По умолчанию: урон = 70, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 70, бронебойность = 4.
Mark-1
- По умолчанию: урон = 55, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 70, бронебойность = 4.
М701
- По умолчанию: урон = 160, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 80, бронебойность = 5,5.
Nützliche Links: