S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы... Mehr erfahren
Realistische Waffeneigenschaften
-
realistichnaja-kharakteristika-oruzhija_1733149129_62431.zipHerunterladen 5.63 kBВерсия, NPC наносят столько же урона, сколько и выPasswort für das Archiv: vgtimes
-
realistichnaja-kharakteristika-oruzhija_1733149129_863422.zipHerunterladen 2.87 kBОсновной мод, прочность оружия не меняетсяPasswort für das Archiv: vgtimes
Ein Mod, der das Verhältnis von Schaden und Durchschlagskraft von Waffen abhängig vom Kaliber und der Länge des Laufs anpasst und es Ihnen ermöglicht, Ihren Spielstil zu wählen, ohne das Gefühl zu haben, auf hohen Leveln eine nutzlose Waffe zu verwenden. Dies betrifft nur die Waffen des Spielers, nicht die NPCs.
Installation:
- Wählen Sie nur ein Archiv aus und extrahieren Sie die Datei daraus entlang des Pfads S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (wenn es keinen ~mods-Ordner gibt, erstellen Sie ihn).
Entfernen:
- Löschen Sie die zuvor entpackte Datei aus dem Ordner ~mods.
Änderungen, die der Mod im Spiel vornimmt:
Pistolen:
PM
- Standard: Schaden = 30, panzerbrechend = 1;
- Neu: Schaden = 25, panzerbrechend = 1.
Udp
- Standard: panzerbrechend = 1;
- Neu: panzerbrechend = 1,75.
Apb
- Standard: Schaden = 20, panzerbrechend = 3;
- Neu: Schaden = 25, panzerbrechend = 1.
М10
- Standard: Schaden = 9,5, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 25, panzerbrechend = 1,5.
„Nashorn“
- Standard: Schaden = 100, panzerbrechend = 3;
- Neu: Schaden = 45, panzerbrechend = 2.
Maschinenpistolen (SMG):
Viper-5
- Standard: Schaden = 19, panzerbrechend Piercing = 1;
- Neu: Schaden = 25, panzerbrechend = 2.
Ak-74u
- Standard: Schaden = 19, panzerbrechend = 1;
- Neu: Schaden = 30, panzerbrechend = 2,25.
Blumenstrauß S-2
- Standard: Schaden = 23, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 25, panzerbrechend = 1,75.
Integral-A
- Standard: Schaden = 13, panzerbrechend = 2,9;
- Neu: Schaden = 25, panzerbrechend = 2.
Zubr-19
- Standard: Schaden = 20, panzerbrechend = 2,8;
- Neu: Schaden =25, panzerbrechend = 2.
Sturmgewehre:
Akm-74
- Standard: Schaden = 23, panzerbrechend = 1 ;
- Neu: Schaden = 35, panzerbrechend = 2,85;
- Erhöhte Blutungswahrscheinlichkeit.
Ar416
- Standard: Schaden = 16, panzerbrechend = 1;
- Neu: Schaden = 35, panzerbrechend = 3.
Gp-37
- Standard: Schaden = 16, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 35, panzerbrechend = 3.
Handicap-221
- Standard: Schaden = 17, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 35, panzerbrechend = 3;
- Erhöhte Blutungswahrscheinlichkeit.
Grom S-14
- Standard: Schaden = 18, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 45, panzerbrechend = 2,5.
Spezial-Sturmgewehr „Vintar“
- Standard: Schaden = 35, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 45, panzerbrechend = 2,5.
Kharod
- Standard: Schaden = 18, panzerbrechend = 3;
- Neu: Schaden = 35, panzerbrechend = 3.
Spezialmaschinengewehr „Avalanche“
- Standard: Schaden = 20, panzerbrechend = 2,6;
- Neu: Schaden = 45, panzerbrechend = 2,5.
„Dnepr“
- Standard: Schaden = 23, panzerbrechend = 3;
- Neu: Schaden = 35, panzerbrechend = 3;
- Erhöhte Blutungswahrscheinlichkeit.
Maschinengewehre:
Mobiles leichtes Maschinengewehr – 74
- Standard: Schaden = 20, panzerbrechend = 2,5;
- Neu: Schaden = 42, panzerbrechend = 4,2.
Schrotflinten:
Boomstick
- Standard: Schaden = 150, panzerbrechend = 1;
- Neu: Schaden = 160, panzerbrechend = 2,2.
Toz-34
- Standard: Schaden = 150, panzerbrechend = 1;
- Neu: Schaden = 160, panzerbrechend = 3.
М860
- Standard: Schaden = 160, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 160, panzerbrechend = 3.
Spas-12
- Standard: Schaden = 140, panzerbrechend = 2,4;
- Neu: Schaden = 160, panzerbrechend = 3.
Saiga d-12
- Standard: Schaden = 140, panzerbrechend = 3;
- Neu: Schaden = 160, panzerbrechend = 3.
Ram-2
- Bleibt gleich.
Scharfschützengewehre:
Svdm-2
- Standard: Schaden = 70, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 70, panzerbrechend = 4.
Svu
- Standard: Schaden = 70, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 70, panzerbrechend = 4.
Mark-1
- Standard: Schaden = 55, panzerbrechend = 2;
- Neu: Schaden = 70, panzerbrechend = 4.
M701
- Standard: Schaden = 160, panzerbrechend = 3;
- Neu: Schaden = 80, panzerbrechend = 5,5.
Мод, который регулирует соотношение урона и пробивной способности оружия в зависимости от калибра и длины ствола, позволяя выбирать стиль игры без ощущения, что на высоких уровнях вы используете бесполезное оружие. Это влияет только на оружие игрока, но не на Npc.
Установка:
- Выберите только один архив и извлеките из него файл по пути S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (если папки ~mods нет, создайте ее).
Удаление:
- Удалите ранее распакованный файл из папки ~mods.
Изменения, который делает мод в игре:
Пистолеты:
Пм
- По умолчанию: урон = 30, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 1.
Udp
- По умолчанию: бронебойность = 1;
- Новый: бронебойность = 1,75.
Апб
- По умолчанию: урон = 20, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 25, бронебойность=1.
М10
- По умолчанию: урон = 9,5, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 1,5.
«Носорог»
- По умолчанию: урон = 100, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 45, бронебойность = 2.
Пистолеты-пулеметы (ПП):
Viper-5
- По умолчанию: урон = 19, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 2.
Ак-74у
- По умолчанию: урон = 19, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 30, бронебойность = 2,25.
Букет S-2
- По умолчанию: урон = 23, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 1,75.
Интеграл-А
- По умолчанию: урон = 13, бронебойность = 2,9;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 2.
Зубр-19
- По умолчанию: урон = 20, бронебойность = 2,8;
- Новый: урон =25, бронебойность = 2.
Штурмовые винтовки:
Акм-74
- По умолчанию: урон = 23, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 2,85;
- Повышенный шанс кровотечения.
Ar416
- По умолчанию: урон = 16, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3.
Гп-37
- По умолчанию: урон = 16, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3.
Фора-221
- По умолчанию: урон = 17, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3;
- Повышенный шанс кровотечения.
Гром С-14
- По умолчанию: урон = 18, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 45, бронебойность = 2,5.
Автомат специальный «Винтарь»
- По умолчанию: урон = 35, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 45, бронебойность = 2,5.
Kharod
- По умолчанию: урон = 18, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3.
Автомат специальный «Лавина»
- По умолчанию: урон = 20, бронебойность = 2,6;
- Новый: урон = 45, бронебойность = 2,5.
«Днепр»
- По умолчанию: урон = 23, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3;
- Повышенный шанс кровотечения.
Пулеметы:
Ручной пулемет мобильный — 74
- По умолчанию: урон = 20, бронебойность = 2,5;
- Новый: урон = 42, бронебойность = 4,2.
Дробовики:
«Бумстик»
- По умолчанию: урон = 150, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 2,2.
Тоз-34
- По умолчанию: урон = 150, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 3.
М860
- По умолчанию: урон = 160, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 3.
Spas-12
- По умолчанию: урон = 140, бронебойность = 2,4;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 3.
Сайга д-12
- По умолчанию: урон = 140, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 3.
Ram-2
- Остается прежним.
Снайперские винтовки:
Свдм-2
- По умолчанию: урон = 70, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 70, бронебойность = 4.
Сву
- По умолчанию: урон = 70, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 70, бронебойность = 4.
Mark-1
- По умолчанию: урон = 55, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 70, бронебойность = 4.
М701
- По умолчанию: урон = 160, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 80, бронебойность = 5,5.
Nützliche Links: