S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Rückkehr in die post-apokalyptische Welt von Tschernobyl. Die Spieler können endlich in einer großen offenen nahtlosen Welt umherstreifen, die ikonische Elemente... Mehr erfahren
Verbesserte Mutanten
-
uluchshennye-mutanty_1740772891_455002.7zHerunterladen 22.76 kBPasswort für das Archiv: vgtimes
Dieser Mod wurde entwickelt, um möglichst faire Kämpfe mit Mutanten im Spiel zu gewährleisten. Er passt die Parameter der Mutanten an, um ihre Gesundheitspunkte zu verringern, sowie die Art des Schadens, den sie im Kampf anrichten, und dessen Menge.
Installation:
- Das Archiv herunterladen und die Datei an folgendem Ort extrahieren:
- Steam-Version: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Gamepass-Version: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Wenn der Ordner ~mods nicht vorhanden ist, erstellen Sie ihn.
Änderungen:
Blinder Hund
- Gesundheitslevel: 64 → 41;
- Sprintgeschwindigkeit: 600 → 635;
- Basis-Schaden leicht erhöht. Blutung verringert, Durchdringungsfähigkeit der Rüstung gesenkt, Rüstungsverschleiß erhöht;
- Gute Rüstung bietet Schutz, wird aber stärker beschädigt. Die Mutanten sind etwas wendiger geworden.
Blutsauger
- Gesundheitslevel: 500 → 545;
- Sprintgeschwindigkeit: 900 → 825;
- Krümmungsgeschwindigkeit: 150 → 170;
- Schlag-/physischer Schaden: 3.0 → 1.4;
- Direkter Schaden verringert, Schnitte erhöht, die mehr Blutungen verursachen. Durchdringungsfähigkeit der Krallenangriffe erhöht. Diese Änderungen machen den Blutsauger zu einem gefährlicheren, aber fairen Gegner.
Eber
- Gesundheitslevel: 220 → 315;
- Sprintgeschwindigkeit: 750 → 820;
- Verursacht mehr Schaden an der Rüstung, durchdringt sie besser und ist etwas schneller geworden.
Burj
- Gesundheitslevel: 500 → 325;
- Sprintgeschwindigkeit: 300 → 280;
- Die Rüstung bleibt auf Stufe 4 (Berücksichtigung von Kleidung/Rüstung). Es wird empfohlen, panzerbrechende Munition zu verwenden. Sein einziger Schlag ist ausgeglichen: Rüstungsbeschädigung verringert, Blutung erhöht.
Katze
- Gesundheitslevel: 400 → 360;
- Sprintgeschwindigkeit: 570 → 565;
- Direkter Schaden verringert, weniger Rüstungsverschleiß, mehr Blutungen, Geschwindigkeit leicht erhöht. Die Änderungen machen die Katze aufgrund der Schnitte gefährlicher.
Chimäre
- Gesundheitslevel: 2500 → 2225;
- Gesamtschaden: -23%;
- Durchdringungsfähigkeit: -25%;
- Schlag-/physischer Schaden: 4.0 → 1.7.
- Basis-Schaden und Durchdringungsfähigkeit verringert. Rüstungsverschleiß und Blutung erhöht.
Kontrolleur
- Gesundheitslevel: 500 → 580;
- Sprintgeschwindigkeit: unverändert;
- Schlag-/physischer Schaden: 4.0 → 1.0.
- Nur die Gesundheitspunkte wurden geändert.
Reh
- Gesundheitslevel: 600 → 470;
- Sprintgeschwindigkeit: 700 → 715;
- Schlag-/physischer Schaden: 3.0 → 1.0.
- Schaden, Rüstungsverschleiß und Blutung erhöht, Durchdringungsfähigkeit verringert.
Eber-Fleisch
- Gesundheitslevel: 280 → 285;
- Sprintgeschwindigkeit: 400 → 425;
- Sprung: 20 → 25;
- Maximale Blutung: 100 → 15.
- Jetzt sterben die Wildschweine leicht durch zwei Schüsse aus einer Schrotflinte oder verbluten beim Fliehen.
Poltergeist
- Gesundheitslevel: 400 → 310;
- Sprintgeschwindigkeit: unverändert;
- Schlag-/physischer Schaden: 3.0 → 1.0.
- Nur die Lebenspunkte wurden geändert.
Pseudohund
- Gesundheitslevel: 300 → 185;
- Sprintgeschwindigkeit: 550 → 535;
- Schlag-/physischer Schaden: 3.0 → 1.0.
- Lebenspunkte wurden gesenkt und die Geschwindigkeit etwas verringert.
Pseudogigant
- Gesundheitslevel: 4000 → 3600;
- Sprintgeschwindigkeit: 500 → 515;
- Schlag-/physischer Schaden: 4.0 → 1.4.
- Der Schaden blieb gleich, aber der Verschleiß der Rüstung wurde erhöht.
Snork
- Gesundheitslevel: 150 → 155;
- Sprintgeschwindigkeit: unverändert;
- Ausweichzeit: 7 → 3.
- Der Schaden und der Rüstungsverschleiß wurden leicht erhöht.
Tuschkan
- Gesundheitslevel: 19 → 17;
- Sprintgeschwindigkeit: 550 → 565;
- Sprung: 20 → 23.
- Der Schaden und die Durchschlagskraft wurden gesenkt, das Bluten und der Rüstungsverschleiß erhöht. Tuschkane springen jetzt etwas höher, was mehr Möglichkeiten zum Trainieren der Treffsicherheit bietet.
Данный мод сделан с целью обеспечить максимально честные сражения в мутантами в игре. Он настраивает параметры мутантов, чтобы уменьшить их очки здоровья, а также тип урона, которые они наносят в бою и его количество.
Установка:
- Cкачать архив и извлечь из него файл по пути:
- Steam версия: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Gamepass версия: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Если папки ~mods нет, создать ее.
Изменения:
Слепая собака
- Общий уровень здоровья: 64 → 41;
- Скорость спринта: 600 → 635;
- Базовый урон слегка увеличен. Уменьшено кровотечение, снижена пробивная способность брони, увеличен износ брони;
- Хорошая броня обеспечивает защиту, но повреждается сильнее. Мутанты стали немного более проворными.
Кровосос
- Общий уровень здоровья: 500 → 545;
- Скорость спринта: 900 → 825;
- Скорость в приседе: 150 → 170;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.4;
- Уменьшен прямой урон, увеличены порезы, которые вызывают больше кровотечения. Увеличена пробивная способность атак когтями. Эти изменения делают кровососа более опасным, но справедливым противником.
Кабан
- Общий уровень здоровья: 220 → 315;
- Скорость спринта: 750 → 820;
- Наносит больше урона броне, лучше пробивает её и стал немного быстрее.
Бюрер
- Общий уровень здоровья: 500 → 325;
- Скорость спринта: 300 → 280;
- Броня осталась на уровне 4 (учитывается наличие одежды/брони). Для борьбы рекомендуется использовать бронебойные патроны. Балансирован его единственный удар: снижено повреждение брони, увеличено кровотечение.
Кот
- Общий уровень здоровья: 400 → 360;
- Скорость спринта: 570 → 565;
- Уменьшен прямой урон, меньше износа брони, больше кровотечения, слегка увеличена скорость. Изменения делают кота более опасным за счёт порезов.
Химера
- Общий уровень здоровья: 2500 → 2225;
- Общий урон: -23%;
- Пробивная способность: -25%;
- Защита от ударов/физический урон: 4.0 → 1.7.
- Уменьшен базовый урон и пробивная способность. Увеличен износ брони и кровотечение.
Контролёр
- Общий уровень здоровья: 500 → 580;
- Скорость спринта: без изменений;
- Защита от ударов/физический урон: 4.0 → 1.0.
- Изменены только очки здоровья.
Олень
- Общий уровень здоровья: 600 → 470;
- Скорость спринта: 700 → 715;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.0.
- Увеличен урон, износ брони и кровотечение, снижена пробивная способность.
Кабан-мясо
- Общий уровень здоровья: 280 → 285;
- Скорость спринта: 400 → 425;
- Прыжок: 20 → 25;
- Максимальное кровотечение: 100 → 15.
- Теперь кабаны легко погибают от двух выстрелов из дробовика или вытекают кровью при бегстве.
Полтергейст
- Общий уровень здоровья: 400 → 310;
- Скорость спринта: без изменений;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.0.
- Изменены только очки здоровья.
Псевдособака
- Общий уровень здоровья: 300 → 185;
- Скорость спринта: 550 → 535;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.0.
- Снижены уровень здоровья и немного уменьшена скорость.
Псевдогигант
- Общий уровень здоровья: 4000 → 3600;
- Скорость спринта: 500 → 515;
- Защита от ударов/физический урон: 4.0 → 1.4.
- Урон остался прежним, но увеличен износ брони.
Снорк
- Общий уровень здоровья: 150 → 155;
- Скорость спринта: без изменений;
- Время отката уклонения: 7 → 3.
- Слегка увеличен урон и износ брони.
Тушкан
- Общий уровень здоровья: 19 → 17;
- Скорость спринта: 550 → 565;
- Прыжок: 20 → 23.
- Снижены урон и пробивная способность, увеличены кровотечение и износ брони. Тушканы теперь прыгают чуть выше, предоставляя больше возможностей для тренировки меткости.
Nützliche Links: