OMEGA – Verbessertes Zonenerlebnis

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — OMEGA – Verbessertes Zonenerlebnis
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    Версия совместимая с модом «Лут с мутантов»
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Autor: MJRamon
Größe: 172.30 kB
Hinzugefügt von: Strike134
Datum: 2 Dezember 2024, 12:30
Downloads: 419

Das Ziel dieser Mod-Sammlung ist es, das Gameplay so zu verbessern und auszubalancieren, dass es sich korrekt und angenehm anfühlt.

Was gibt es Neues?

Schwierigkeit und Wirtschaftlichkeit:

  • Erhöhte Haltbarkeit von Waffen und Ausrüstung;
  • Reduzierte Kosten für Modernisierung und Reparaturen;
  • Die Kosten für Verbesserungen für befreundete Fraktionen sind viel niedriger;
  • Verbrauchsmaterialien, Munition und Medikamente sind jetzt etwas seltener an Leichen und in Verstecken zu finden;
  • Vorräte und Medikamente sind etwas teurer (aber immer noch verfügbar). Munition ist etwas billiger;
  • Artefakte sind viel teurer;
  • Die Zahlungen für Story- und Nebenmissionen sind viel greifbarer geworden, sodass Sie jetzt eine angemessene Belohnung für Ihre Arbeit erhalten.
  • Sie können stark beschädigte Gegenstände verkaufen, aber nicht vollständig zerstörte;
  • Alle „Stalker“ haben jetzt viel mehr Geld, sodass Sie mit ihnen wertvolle Gegenstände tauschen können;
  • Die Kosten für „Dirigent“-Dienste wurden erheblich gesenkt;
  • Heilung, Ausdauerwiederherstellung und Strahlungsentfernung halten bei Verwendung von Gegenständen jetzt langsamer an, während die positiven Effekte von ihnen leicht erhöht sind.
  • Alles wird entsprechend dem ausgewählten Schwierigkeitsgrad skaliert.

Kampf und "KI":

  • Reduzierte die maximale Gesundheit und Rüstung von Mutanten;
  • Bei NPC-Feinden erhöht sich der Schaden an Körper, Gliedmaßen und Kopf;
  • Der Einsatz von Granaten durch Feinde hängt von ihrem Rang ab, sie werden jedoch viel seltener geworfen als im Originalspiel;
  • Die Streuung von NPC-Kugeln auf verschiedene Entfernungen wurde erhöht. Dies gilt auch für Zombies.

Bewegungsfreiheit:

  • Das zulässige Gewicht sowie die Überlastschwellen wurden deutlich erhöht;
  • Alle „Quest“-Gegenstände wiegen jetzt 0, alle Munition, Medikamente und Granaten wiegen jetzt 10 % der Standardwerte;
  • Ausdauer wird schneller wiederhergestellt, verschiedene Aktionen erfordern viel weniger Ausdauer;
  • Sie können jetzt über viele neue Objekte springen, aber nicht über alle;
  • Stealth wurde geändert: Der Spieler ist jetzt je nach Wetterbedingungen, Körperhaltung und Art der Deckung etwas weniger auffällig;
  • Die Waffenverteilung der Spieler wurde leicht verringert;
  • Viel weniger Schaden beim Fallen.

Lebendige Welt:

  • Der Zyklus von Tag und Nacht ist viel länger geworden;
  • Erhöhte Häufigkeit von Wetteränderungen.

Verbesserungen der Lebensqualität:

  • Die Betrachtungswinkel wurden beim Treppensteigen und im freien Ansichtsmodus erhöht;
  • Die vertikale Empfindlichkeit wird auf den horizontalen Wert normalisiert;
  • Erhöhte Interaktionsentfernung mit NPC;
  • Die Nahkampfreichweite für Messer und Kolben wurde erhöht;
  • Detektoren verfügen jetzt über einen etwas größeren Bereich zur Erkennung und Anzeige von Artefakten.
  • Der Effekt von Strahlungsrauschen unter 20 % Exposition wurde beseitigt.

Hinweis:

Installation:

  • Wählen Sie ein Archiv aus und verschieben Sie die Datei daraus in den S.T.A.L.K.E.R.-Pfad. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (wenn es keinen ~mods-Ordner gibt, erstellen Sie ihn).

Entfernung:

  • Löschen Sie die zuvor entpackte Datei aus dem Ordner ~mods.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
OMEGA — улучшенный опыт в «Зоне»

Целью данной сборки модов является, исправления и балансировки игрового процесса, чтобы он казался правильным и приятным.

Что нового?

Сложность и экономика:

  • Увеличение прочности оружия и экипировки;
  • Снижение затрат на модернизацию и ремонт;
  • Стоимость улучшений у дружественных фракций значительно ниже;
  • Расходные материалы, боеприпасы и лекарства теперь немного реже встречаются на телах и в тайниках;
  • Расходные материалы и лекарства немного дороже (но все еще доступны). Боеприпасы немного дешевле;
  • Артефакты стоят гораздо дороже;
  • Выплаты за сюжетные и побочные задания стали гораздо более ощутимыми, так что теперь вы получаете достойное вознаграждение за свою работу;
  • Можно продавать сильно поврежденные предметы, но не полностью разрушенные;
  • У всех «сталкеров» теперь гораздо больше денег, так что вы можете торговать с ними ценными предметами;
  • Стоимость услуг «проводников» значительно снижена;
  • Исцеление, восстановление выносливости, устранение радиации теперь длятся медленнее при использовании предметов, при этом немного увеличены положительные эффекты от них.
  • Все масштабируется в соответствии с выбранным режимом сложности.

Бой и «ИИ»:

  • Уменьшено максимальное здоровье и броня мутантов;
  • У Npc врагов, повреждения тела, конечностей и головы увеличиваются;
  • Использование гранат врагами зависит от их ранга, но бросают их гораздо реже, чем в оригинальной игре;
  • Увеличен разброс пуль Npc на разных дистанциях. Это касается и зомби.

Свобода передвижения:

  • Значительно увеличен допустимый вес, а также пороги перегрузки;
  • Все «квестовые» предметы теперь весят 0, все боеприпасы, лекарства и гранаты теперь весят 10% от значений по умолчанию;
  • Выносливость восстанавливается быстрее, различные действия требуют гораздо меньше выносливости;
  • Теперь можно перепрыгивать через многие новые объекты, но не через все;
  • Изменена скрытность: теперь игрок немного менее заметен в зависимости от погодных условий, позы и типа укрытия;
  • Разброс оружия игрока немного уменьшен;
  • Гораздо меньше урона при падении.

Живой Мир:

  • Цикл дня и ночи стал намного длиннее;
  • Увеличена частота погодных изменений.

Улучшения качества жизни:

  • Увеличены углы обзора при подъеме по лестницам и в режиме свободного обзора;
  • Вертикальная чувствительность приведена к нормальному состоянию с горизонтальным значением;
  • Увеличено расстояние взаимодействия с Npc;
  • Дистанция ближнего боя для ножа и приклада увеличена;
  • Теперь детекторы имеют немного более широкий диапазон обнаружения и отображения артефактов.
  • Устранен эффект радиационного шума ниже 20% облучения.

Примечание:

Установка:

  • Выбрать один архив и из него файл переместить по пути S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (если папки ~mods нет, создайте ее).

Удаление:

  • Удалите ранее распакованный файл из папки ~mods.

Verwandte Dateien:

Nützliche Links:

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