S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы... Mehr erfahren
OMEGA – Verbessertes Zonenerlebnis
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omega-uluchshennyjj-opyt-v-zone_1733100411_805177.zipHerunterladen 172.30 kBМодPasswort für das Archiv: vgtimes
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omega-uluchshennyjj-opyt-v-zone_1733100411_623071.zipHerunterladen 173.53 kBВерсия совместимая с модом «Лут с мутантов»Passwort für das Archiv: vgtimes
Das Ziel dieser Mod-Sammlung ist es, das Gameplay so zu verbessern und auszubalancieren, dass es sich korrekt und angenehm anfühlt.
Was gibt es Neues?
Schwierigkeit und Wirtschaftlichkeit:
- Erhöhte Haltbarkeit von Waffen und Ausrüstung;
- Reduzierte Kosten für Modernisierung und Reparaturen;
- Die Kosten für Verbesserungen für befreundete Fraktionen sind viel niedriger;
- Verbrauchsmaterialien, Munition und Medikamente sind jetzt etwas seltener an Leichen und in Verstecken zu finden;
- Vorräte und Medikamente sind etwas teurer (aber immer noch verfügbar). Munition ist etwas billiger;
- Artefakte sind viel teurer;
- Die Zahlungen für Story- und Nebenmissionen sind viel greifbarer geworden, sodass Sie jetzt eine angemessene Belohnung für Ihre Arbeit erhalten.
- Sie können stark beschädigte Gegenstände verkaufen, aber nicht vollständig zerstörte;
- Alle „Stalker“ haben jetzt viel mehr Geld, sodass Sie mit ihnen wertvolle Gegenstände tauschen können;
- Die Kosten für „Dirigent“-Dienste wurden erheblich gesenkt;
- Heilung, Ausdauerwiederherstellung und Strahlungsentfernung halten bei Verwendung von Gegenständen jetzt langsamer an, während die positiven Effekte von ihnen leicht erhöht sind.
- Alles wird entsprechend dem ausgewählten Schwierigkeitsgrad skaliert.
Kampf und "KI":
- Reduzierte die maximale Gesundheit und Rüstung von Mutanten;
- Bei NPC-Feinden erhöht sich der Schaden an Körper, Gliedmaßen und Kopf;
- Der Einsatz von Granaten durch Feinde hängt von ihrem Rang ab, sie werden jedoch viel seltener geworfen als im Originalspiel;
- Die Streuung von NPC-Kugeln auf verschiedene Entfernungen wurde erhöht. Dies gilt auch für Zombies.
Bewegungsfreiheit:
- Das zulässige Gewicht sowie die Überlastschwellen wurden deutlich erhöht;
- Alle „Quest“-Gegenstände wiegen jetzt 0, alle Munition, Medikamente und Granaten wiegen jetzt 10 % der Standardwerte;
- Ausdauer wird schneller wiederhergestellt, verschiedene Aktionen erfordern viel weniger Ausdauer;
- Sie können jetzt über viele neue Objekte springen, aber nicht über alle;
- Stealth wurde geändert: Der Spieler ist jetzt je nach Wetterbedingungen, Körperhaltung und Art der Deckung etwas weniger auffällig;
- Die Waffenverteilung der Spieler wurde leicht verringert;
- Viel weniger Schaden beim Fallen.
Lebendige Welt:
- Der Zyklus von Tag und Nacht ist viel länger geworden;
- Erhöhte Häufigkeit von Wetteränderungen.
Verbesserungen der Lebensqualität:
- Die Betrachtungswinkel wurden beim Treppensteigen und im freien Ansichtsmodus erhöht;
- Die vertikale Empfindlichkeit wird auf den horizontalen Wert normalisiert;
- Erhöhte Interaktionsentfernung mit NPC;
- Die Nahkampfreichweite für Messer und Kolben wurde erhöht;
- Detektoren verfügen jetzt über einen etwas größeren Bereich zur Erkennung und Anzeige von Artefakten.
- Der Effekt von Strahlungsrauschen unter 20 % Exposition wurde beseitigt.
Hinweis:
- Es gibt eine Version des Mods, die mit dem Mod „Beute von Mutanten“kompatibel ist.
Installation:
- Wählen Sie ein Archiv aus und verschieben Sie die Datei daraus in den S.T.A.L.K.E.R.-Pfad. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (wenn es keinen ~mods-Ordner gibt, erstellen Sie ihn).
Entfernung:
- Löschen Sie die zuvor entpackte Datei aus dem Ordner ~mods.
Целью данной сборки модов является, исправления и балансировки игрового процесса, чтобы он казался правильным и приятным.
Что нового?
Сложность и экономика:
- Увеличение прочности оружия и экипировки;
- Снижение затрат на модернизацию и ремонт;
- Стоимость улучшений у дружественных фракций значительно ниже;
- Расходные материалы, боеприпасы и лекарства теперь немного реже встречаются на телах и в тайниках;
- Расходные материалы и лекарства немного дороже (но все еще доступны). Боеприпасы немного дешевле;
- Артефакты стоят гораздо дороже;
- Выплаты за сюжетные и побочные задания стали гораздо более ощутимыми, так что теперь вы получаете достойное вознаграждение за свою работу;
- Можно продавать сильно поврежденные предметы, но не полностью разрушенные;
- У всех «сталкеров» теперь гораздо больше денег, так что вы можете торговать с ними ценными предметами;
- Стоимость услуг «проводников» значительно снижена;
- Исцеление, восстановление выносливости, устранение радиации теперь длятся медленнее при использовании предметов, при этом немного увеличены положительные эффекты от них.
- Все масштабируется в соответствии с выбранным режимом сложности.
Бой и «ИИ»:
- Уменьшено максимальное здоровье и броня мутантов;
- У Npc врагов, повреждения тела, конечностей и головы увеличиваются;
- Использование гранат врагами зависит от их ранга, но бросают их гораздо реже, чем в оригинальной игре;
- Увеличен разброс пуль Npc на разных дистанциях. Это касается и зомби.
Свобода передвижения:
- Значительно увеличен допустимый вес, а также пороги перегрузки;
- Все «квестовые» предметы теперь весят 0, все боеприпасы, лекарства и гранаты теперь весят 10% от значений по умолчанию;
- Выносливость восстанавливается быстрее, различные действия требуют гораздо меньше выносливости;
- Теперь можно перепрыгивать через многие новые объекты, но не через все;
- Изменена скрытность: теперь игрок немного менее заметен в зависимости от погодных условий, позы и типа укрытия;
- Разброс оружия игрока немного уменьшен;
- Гораздо меньше урона при падении.
Живой Мир:
- Цикл дня и ночи стал намного длиннее;
- Увеличена частота погодных изменений.
Улучшения качества жизни:
- Увеличены углы обзора при подъеме по лестницам и в режиме свободного обзора;
- Вертикальная чувствительность приведена к нормальному состоянию с горизонтальным значением;
- Увеличено расстояние взаимодействия с Npc;
- Дистанция ближнего боя для ножа и приклада увеличена;
- Теперь детекторы имеют немного более широкий диапазон обнаружения и отображения артефактов.
- Устранен эффект радиационного шума ниже 20% облучения.
Примечание:
- Есть версия мода совместимая с модом «Лут с мутантов».
Установка:
- Выбрать один архив и из него файл переместить по пути S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (если папки ~mods нет, создайте ее).
Удаление:
- Удалите ранее распакованный файл из папки ~mods.
Verwandte Dateien:
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