Um jegliche Voreingenommenheit usw. auszuräumen, habe ich mich auch dazu entschlossen, eine Bewertung abzugeben. Ja, ich bin ein Fan der Serie und habe schon sehr lange auf den zweiten Teil gewartet, aber ich werde vor den Fehlern nicht die Augen verschließen

Was mich wirklich gefreut hat, war der Mangel an Politik in der Serie Spiel, trotz vieler Possen von PYS (ja, ja, ich weiß, das Lied im Radio in der Bar ist blechern und übertrieben, zum Glück haben sie es herausgeschnitten). Ich habe das Spiel nicht gekauft, sie selbst haben sich geweigert, es zu verkaufen, ich habe nicht nach Workarounds gesucht und hatte auch nicht vor, es zu verkaufen.

Und um es gleich klarzustellen: Ja, das Spiel ist noch nicht fertig, angefangen bei der Tatsache, dass die erstellten Inhalte nicht hinzugefügt wurden (die gleichen Orte Iron Forest und Kernkraftwerk Tschernobyl, Nord-Pripyat und Jupiter), Es sieht zwar normal aus und endet mit Problemen mit der Wirtschaft, Bugs und ekelhafter Optimierung (das Problem der Unreal Engine 5 in jedem/fast jedem Spiel), aber sie werden alles zu Ende bringen. In dem Monat seit der Veröffentlichung wurden bereits viele Patches veröffentlicht, und es werden noch mehr verfügbar sein. Die Tatsache, dass es kein A-Life gibt – nun ja, es ist traurig, obwohl sie in einem der neuesten Patches begonnen haben, es langsam hinzuzufügen.

Grafik: Ich stimme voll und ganz zu, dass das Spiel Probleme mit der Beleuchtung hat. Bei sonnigem Wetter war alles irgendwie verblasst, warum gibt es keine Schatten, obwohl bei Regen/Nachts alles gut aussieht, die Emissionen sind schön, es gibt immer noch keine Schatten von der Taschenlampe, was auch seltsam ist. Offenbar wollte man noch viel hinzufügen, kam aber nicht zurecht und es traten Probleme auf. Ansonsten ist die Grafik gut, die Optik sehr cool. Die Art und Weise, wie die Texturen, die globale Beleuchtung und die Schatten aussehen (ja, nicht mit einer Taschenlampe und bei klarem Wetter), sind nicht zu loben, ebenso wie das Wasser und sein Verhalten (das aus irgendeinem Grund von vielen Menschen vernachlässigt wird). Auch die Animationen sind gut, Himmel und Erde stehen im Hintergrund der Trilogie und das ist gut so.

Shooting: Ehrlich gesagt war ich zufrieden. Ja, es ist im Arcade-Stil, aber es gibt Feedback und Streuung, und mehr braucht man nicht. Dies ist kein Simulator für Super-Shaking und so weiter. Jede Waffe fühlt sich anders an, der Sound ist großartig, ebenso wie die Animationen. Verdammt, sie haben sogar eine Animation des Keils gemacht, das macht mich glücklich. Was jedoch nicht ermutigend ist, sind die Auswirkungen der Schießerei. Du schießt und schießt, aber der Feind ist auf der Seite, nur am Ende spürst du etwas und fällst dann. Ich hoffe, dass dieses Detail verbessert wird.

Standorte: Die einzigen Fragen betreffen den neuen Standort (sowie das Fehlen des Kernkraftwerks Tschernobyl, das im Nebel sichtbar ist), aber wenn dies im DLC/Prequel gerechtfertigt ist, wird es keinen geben Fragen. Auch Fragen zur Füllung und Leere, die das Problem darstellen. Ansonsten gibt es keine Fragen, die Locations sind fantastisch gemacht und ich bin sehr zufrieden mit der tatsächlichen Lage. Sogar Kühltürme mit 5-6 Aggregaten und das Dorf Yanov, das Dorf Chistogalovka, das ich noch nie in Mods gesehen habe, wurden hinzugefügt. Endlich sind Dead City und Generators da, wenn auch nicht in der Form, in der sie in den Builds waren. Und das Tolle daran ist, dass den Gruppen ein logischer Standort zugewiesen wurde, nämlich Freiheit und Pflicht: Erstere sitzen in der Bar und letztere im Zementwerk, näher am Zentrum der Zone. Schließlich ist jeder so ein Verteidiger und Kämpfer, aber im TC waren sie coole Typen, sie saßen in der Bar. Allerdings sind beide Gruppen nicht an der Handlung beteiligt, es gibt nicht einmal/sehr wenige Quests mit ihnen. Das ist unfair, denn da dies die Hauptgruppen der Serie sind, dreht sich die ganze Kontroverse um sie.

Möglicherweise gibt es Spoiler, seien Sie vorsichtig!!!

Handlung und Charaktere: Die Handlung ist nicht schlecht, es wurde sogar versucht, die Geschichte zusammenzufügen, aber auch hier gab es einige Verwirrung. Anscheinend gab es keine einzige Überlieferung und wird es auch nie geben ... Meiner Meinung nach das beste Ende für Strelok.

Von den Charakteren sind Korshunov, Tramp und Faust wirklich gut, besonders die letzten beiden. Ja, und der Monolith/Noon selbst hat sein Gesicht nicht verloren, sie werden so weit wie möglich enthüllt, obwohl es für den Tramp schade ist (Shooter und Scar: ja, wir sind wie verrückt gegangen, aber es ist, als hätten wir viel überlebt: wir machte die ersten paar Reisen ins Zentrum der Zone, sah viel Zinn und auch Codierung. Scar überlebte mindestens drei Superemissionen, eine Explosion in der Chemiefabrik und unterzog sich auch Codierung, eine Mischung aus Persönlichkeiten. Die gute Nachricht ist, dass viele nicht vergessen wurden. Charaktere aus früheren Spielen, schade, dass einige von ihnen noch fehlen(

Die Mutanten erhielten neue Funktionen, einige von ihnen sind jetzt niedergeschlagen, der Burer kann sogar Kugeln abfeuern, die Chimäre ist einer der zähen Mutanten, Kämpfe damit sind schwierig.

Unterm Strich: ein gutes Spiel, mit Potenzial, aber immer noch grob mit Problemen, von denen es einige gibt, das Spiel verdient im Moment nicht mehr als 7 Punkte, ich warte für Verbesserungen und DLC.

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Дабы развеять всю предвзятость и прочее, решил тоже оставить отзыв. Да, фанат серии и ждал вторую часть очень долго, но на косяки глаза закрывать не стану

Что реально порадовало — это отсутствие политики в игре, несмотря на многие выходки от ПЫСов (да-да, за песню по радио в Баре знаю, это жесть и перебор, благо вырезали). Игру я не покупал, они сами отказались продавать, обходные пути не искал и не собирался.

И давайте сразу на чистоту: да, игра не доделана, начиная от того, что сделанный контент не добавлен (те же локации Железный Лес и ЧАЭС, Север Припяти и Юпитер), хотя имеет нормальный вид и заканчивая бедами с экономикой, багами и отвратной оптимизации (беда Unreal Engine 5 в каждой/почти каждой игре), но это всё доделают. Уже вышло немало патчей за месяц с момента релиза и выйдет ещё больше. То, что A-Life нет — ну тут да, печаль, правда в одном из последних патчей начали потихоньку добавлять.

Графика: вот с чем согласен полностью, так это с тем, что в игре проблемы с освещением. В солнечную погоду всё как-то блекло, почему нет теней, хотя в дождь/ночью всё выглядит хорошо, выбросы красивые, ещё нет и теней от фонарика, что тоже странно. Видать хотели добавить много, да не справились и появились проблемы. В остальном графика хорошая, визуал очень крутой. То, как выглядят текстуры, глобальное освещение и тени (да-да, не от фонарика и в ясную погоду) — выше всяких похвал, как и вода, её поведение (на которую почему-то забивают многие). Анимации тоже хороши, небо и земля на фоне трилогии и это хорошо.

Стрельба: порадовала, вот честно. Да, аркадная, но отдача и разброс есть, больше и не надо. Это не симулятор, чтобы делать супер-пупер тряску и прочее. Каждая пушка ощущается по разному, звук отличный, как и анимации. Блин, даже анимацию клина сделали, это радует. Но что не радует, так это импакт от стрельбы. Стреляешь, стреляешь, а врагу побоку, только под конец что-то чувствует и потом падает. Надеюсь этот нюанс доработают.

Локации: вопросы разве что к новому расположению (а также к отсутствию ЧАЭС, которая в тумане виднеется), но если это обоснуют в DLC/приквеле, то вопросов не будет. Также вопросы к наполнению и пустоте, с которыми беда. В остальном никаких вопросов, локации сделаны потрясающе и очень радует их реальное расположение. Даже градирни добавили с 5-6 энергоблоками и посёлок Янов, село Чистогаловка, чего в модах не видал. Наконец-то доехали Мёртвый Город и Генераторы, пусть и не в том виде, в каком были в билдах. И прекрасно то, что группировкам дали логичное расположение, а именно Свободе и Долгу: первые сидят в Баре, а вторые — на Цементном заводе, поближе к Центру Зоны. Долг ведь все такие защитники и борцы, но в ТЧ были чилловыми ребятами, в Баре сидели. Однако обе группировки не задействованы в сюжете, даже квестов с ними нет/очень мало. Несправедливо, так как это главные группировки серии, все споры вокруг них.

Могут быть спойлеры, осторожно!!!

Сюжет и персонажи: завязка сюжета неплоха, была даже попытка сшить лор воедино, но снова непонятки. Видать единого лора как не было, так и не будет... На мой взгляд лучшая концовка за Стрелка.

Из персонажей прям хороши Коршунов, Бродяга и Фауст, особенно двое последних. Да и сам Монолит/Полдень не ударил в грязь лицом, раскрыты максимально, правда Бродягу жаль( Стрелок и Шрам: да, поехали кукухой, но как бы и пережили немало: первый несколько походов к Центру Зоны делал, увидел немало жести, ещё и кодировку пережил. Шрам пережил как минимум 3 сверхвыброса, взрыв на Химзаводе, так ещё и кодировке подвергся, смешению личностей. Радует то, что не забыли про многих персонажей из прошлых игр, жаль правда некоторых так и нет(

Мутантам дали новые фишки, некоторые из них теперь валят с ног, бюрер вовсе может стрелять пулями, химера — один из живучих мутантов, бои с ней даются тяжело.

Итог: хорошая игра, с потенциалом, но пока сырая с проблемами, которых не мало. Больше, чем 7 баллов игра на данный момент не заслуживает, жду доработки и DLC.

7.0
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