Silent Hill 2
Third-Person-Horror mit Elementen von Survival und Abenteuer Silent Hill 2 ist ein Remake des Kultklassikers von 2001. Das neue Spiel folgt weitgehend dem Kanon... Mehr erfahren
Erhöhen Sie die FPS auf schwachen Grafikkarten
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Diese Konfigurationsdatei zwingt das Spiel dazu, auf einer Low-End-GPU (GTX 1650, RX 580, RX570 usw.) mit mehr als 30 fps zu laufen. Keine Skalierungswerkzeuge (FSR, FG usw.). Anleitung zum Ausführen: in diesen Pfad entpacken: C:/Users/Ihr Name/ ...
Optimierte FSR 3-Einstellungen und Frame-Generierung
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In dieser Datei finden Sie verbesserte Grafikeinstellungen für das Silent Hill 2-Remaster, die dazu beitragen, die Leistung zu verbessern und flüssige FPS zu gewährleisten. Darüber hinaus enthält die Datei FSR 3 Frame Generation-Technologien, die di ...
Reduzierung von Verzögerungen
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Einige INI-Optimierungen zur Verbesserung der Leistung und unscharfer Reflexionen bei aktiviertem/deaktiviertem RayTracing, wodurch Verzögerungen ohne visuelle Verschlechterung reduziert werden. So wird es ausgeführt: in diesen Pfad entpacken: A ...
Leistungsverbesserungen und stotternde Lösungen
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Beseitigen Sie Stottern, verringern Sie den Betrachtungsabstand und Nebel, aktivieren Sie FSR 3 Frame Gen. Personalisierte Leistungseinstellungen für Engine.ini für eine bessere Leistung auf meinen alten Grafikkarten wie der GTX 1050.
Grafik wie auf PlayStation 2
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Dieser Mod stuft die Grafik im PS2-Stil herunter.
FSR3-Frame-Generierung
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FSR3-Frame-Generierung aktivieren. So wird es ausgeführt: Laden Sie die Engine.ini-Datei herunter und entpacken Sie sie. Gehen Sie zu dem Ort, an dem Ihre Konfiguration gespeichert ist. Normalerweise ist dies C:/Users/YourUsername/AppData/Lo ...
Hohe CPU- und Festplattenpriorität
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Eine einfache Registrierungsbearbeitung, um eine hohe CPU- und Festplattenpriorität für die ausführbare Datei von Silent Hill 2 zu ermöglichen. Dies wird dazu beitragen, die Leistung auf schwachen Prozessoren und langsamen Festplatten zu verbessern. ...
Stille Optimierung
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Optimierung und deutliche Reduzierung des Stotterns durch Optimierung der Shader-Kompilierung und des Asset-Streamings. Anleitung: in diesen Pfad entpacken: SHProto/Content/Paks/~mods.
Optimierung
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Die Protokollierung der Datei ist deaktiviert. verbesserte Interaktion zwischen Prozessor und Grafikkarte; fester Zeichenabstand; optimiertes Shader-Caching auf DirectX 12; deaktiviert: Schärfentiefe, Bewegungsunschärfe, Vignette; anisotr ...