Silent Hill 2
Third-Person-Horror mit Elementen von Survival und Abenteuer Silent Hill 2 ist ein Remake des Kultklassikers von 2001. Das neue Spiel folgt weitgehend dem Kanon... Mehr erfahren
Unglaublich urkomisches Spiel. Der Kampf ist um ein Vielfaches besser als im Original, jetzt kann James Angriffen von Monstern ausweichen und muss nicht nur einen einzigen Angriff ausführen. Nun, wenn man die Bewegungsabläufe verstanden und gelernt hat, gegen Monster zu kämpfen, hört man irgendwann in der Mitte des Spiels überhaupt auf, Angst zu haben, was die Wahrnehmung dieser dicken Atmosphäre des Remakes stark beeinträchtigt. Und als man all die Freuden des Kampfes erkannte und „dass diese Monster jetzt bei mir eingesperrt sind“, tauchte ein weiteres Problem auf: Das Remake wird sich verzögern. Die Hälfte des Spiels besteht aus langweiligen Füllmaterialien, die nur hinzugefügt wurden, um die Zeit zu verlängern. Sogar Yamaokas Soundtrack hilft nicht weiter, denn es fühlt sich an, als wäre er in ein neuronales Netzwerk getrieben worden: „Spielt gruselige Musik, etwas im Geiste von SH“, das ist so langweilig. Apropos Langweiligkeit: Die Regie der Zwischensequenzen und die Schauspielerei sind völlig mittelmäßig und ausdruckslos geworden, als hätte ich eine Serie von unten auf Netflix gesehen. Anscheinend haben sie ganz unten ein neues Erscheinungsbild für die Charaktere gefunden, denn ich war bereit für Angela, die im Remake wie Eddies Schwester ist, aber die Tatsache, dass Maria mit ihrem Aussehen dem Alkoholiker mehr Angst einjagen wird als alle Monster in Das Spiel ist absolut nicht.
Im Allgemeinen sind die Polen aus dem Bloober-Team großartig, sie haben ein Spiel auf dem Niveau eines mittelmäßigen Silent Hill Homecoming gemacht und konnten nicht nur gute Bewertungen erzielen, sondern diese auch verkaufen. Dies ist die Aufwärmphase des Jahres.
Es ist auch schade, dass die Polen den Verkauf des SH 2-Remakes in der Russischen Föderation verboten haben, aber sie wollten die Entwickler wirklich unterstützen (nein).
Неимоверно ржачная игра. Боёвка в разы лучше орига, теперь Джеймс умеет уворачивается от атак монстров, а не только спамить одну атаку. Ну и, поняв мувсеты и научившись сражаться с чудищами, где-то в середине игры перестаешь бояться вообще, что очень сильно портит восприятие этой густой атмосферы ремейка. И, осознав все прелести боевки и "что теперь это монстры заперты со мной", вылезла другая проблема — ремейк затянут. Половина игры — скучные филлеры, которые добавили лишь для растягивания времени. Даже сандтрек Ямаоки не спасает ибо ощущается словно в нейросеть вбили: "забацай страшную музычку, что-нибудь в духе SH", настолько пресный. Кста, о пресности, режиссура кат-сцен и актёрская игра стали уж совсем посредственными и невыразительными, словно посмотрел какой-нибудь сериал со днища нетфликс. На этом самом дне видимо и нашли новую внешность персонажей ибо к Анжеле, которая в ремейке как сестра Эдди, я был готов, но вот, что Мария будет пугать своей внешкой алкоголицы сильнее, чем все монстры в игре, абсолютно нет.
В общем, поляки из Bloober team — молодцы, сделали игру уровня посредственного silent hill homecoming и смогли не только получить хорошие оценки, но ещё и её продать. Вот уж прогрев года.
Ещё очень жаль, что поляки запретили продавать ремейк SH 2 на территории РФ, а ведь так хотелось поддержать разработчиков (нет).