S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает в Зону под... Mehr erfahren
Unglück
-
themiserymod.comHerunterladenPasswort für das Archiv: vgtimes
ELEND.
Dies ist eine umfassende Überarbeitung, die darauf abzielt, dem Gameplay Tiefe, Realismus, Komplexität und Immersion zu verleihen, mit neuen Funktionen, umfangreichen Erweiterungen der meisten Aspekte und radikalen Änderungen am bestehenden Inhalt des Originalspiels. Das Einzige, was unverändert bleibt, ist die Handlung des Originalspiels.
Grafiken und visuelle Effekte
Waffentexturen
Vegetation
NPC-Design
Mutantentexturen
Inventar + Benutzeroberfläche
Hauptmenü
Shader
Umgebungslicht
Animationen
Sound und Musik
Hintergrundatmosphäre
Menüthemen
Waffen-SFX
Mutant-SFX
Inventar-SFX
Schauspieler atmen FX
Radio-Chatter
Radiomusik in sicheren Zonen
Höherer Schwierigkeitsgrad
Optimierte KI-Reaktionen
Verbesserte NPC-Taktiken
Verbessertes Mutantenverhalten
Knappe Vorräte
Aktualisierte Wirtschaft
Stille Blutsauger (verkleidet)
Weniger nachsichtig Anomalien
Realismus und Immersion
Minikarte und Munitionszähler entfernt.
Höherer Schaden und höhere Zähigkeit
Gewichtsfaktoren
Authentische Absehen
Batterielebensdauer
Überarbeitung der KI-Erkennung
Waffenverhalten und -statistiken
Begrenzte NPC-Munition
Nahrung und Bandagen werden nicht wiederhergestellt Gesundheit
Erste-Hilfe-Sets funktionieren langsam
Artefakte geben Strahlung ab (wenn sie nicht gelagert werden)
Inventar und Gegenstände
100+ neue handelbare Gegenstände
200+ neue Waffen
Neue Munitionstypen
Vorräte an Neue Händler
Ferngläser können verwendet, aufgerüstet und verkauft werden
MISERY.
Это масштабная переработка, направленная на добавление глубины, реализма, сложности и погружения в игровой процесс с новыми функциями, обширными расширениями большинства аспектов и радикальными изменениями существующего контента оригинальной игры. Единственное, что осталось неизменным, — это сюжет оригинальной игры.
Графика и визуальные эффекты
Текстуры оружия
Растительность
Дизайн NPC
Мутантные текстуры
Инвентарь + интерфейс
Главное меню
Шейдеры
Окружающий свет
Анимации
Звук и музыка
Фоновая атмосфера
Темы меню
Оружие sfx
Мутант sfx
Инвентарь sfx
Актер дышит FX
Радио-болтовня
Радио музыка в безопасных зонах
Более высокая сложность
Оптимизированные реакции ИИ
Улучшенная тактика NPC
Улучшенное мутантное поведение
Дефицитные поставки
Обновленная экономика
Бесшумные кровососы (в маскировке)
Менее прощающие аномалии
Реализм и погружение
Удалены миникарта и счетчик боеприпасов.
Более тяжелый урон и выносливость
Факторы веса
Аутентичные сетки прицелов
Срок службы батареи
Капитальный ремонт обнаружения ИИ
Поведение и статистика оружия
Ограниченные боеприпасы NPC
Еда и бинты не восстанавливают здоровье
Аптечки работают медленно
Артефакты излучают радиацию (если не хранятся)
Инвентарь и предметы
100+ новых торгуемых предметов
200+ новых видов оружия
Новые типы боеприпасов
Запасы новых трейдеров
Бинокли можно использовать, модернизировать и продавать
Nützliche Links: