S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает в Зону под... Mehr erfahren
GUNSLINGER Mod
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Wiederbelebung von Waffen (Hinzufügen neuer Waffen); neue Kostüme und Handvisualisierungen; animierte Medikamente, Getränke, Lebensmittel; neue Gameplay-Funktionen, Balance-Änderungen.
Erstelle einen SEPARATEN Ordner, um den Mod RICHTIG zu installieren! Wir möchten Sie daran erinnern, dass der Stammordner von CALL OF PRIPYAT und der GANSLINGER FASHION-Ordner zwei VERSCHIEDENE Ordner sind, die im selben Verzeichnis liegen!
Spielversion: 1.6.02
Patchnotiz:
– Neue Waffe – RGM-40-Granatwerfer
– Neue Schadensart hinzugefügt – Brennen (WIP)
– Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, einen brennenden Anzug animiert zu löschen (Aktionstaste) (WIP)
– Animiertes Ausschalten von Waffen durch Eber und Bohrer
– Fehler in der Arbeit der Telekinese des Bohrers behoben
– Die Position der Waffe wurde geändert, um dem neuen, vergrößerten Sichtfeld des dünnen Modells
Rechnung zu tragen. - Ein Mechanismus für Konfigurationsinjektionen wurde implementiert, um die Erstellung von Add-ons für den GUNSLINGER-Mod
zu vereinfachen. - Alle für die Installation auf Waffen verfügbaren Add-ons sind vorhanden jetzt hervorgehoben (auch wenn ein Add-on dieses Typs bereits installiert ist), und wenn es auf einer Waffe installiert wird, wird automatisch die optimale Konfiguration erfasst
– Schaden durch den Granatwerferstrahl hinter dem Schützen hinzugefügt
– NPCs schießen jetzt aus Schrotflinten nicht nur mit Zhakan, sondern auch mit Schuss
- Aktualisierte Modelle der Response- und Bear-Detektoren, erhöhte Auflösung von Veles- und Svarog-Texturen
- Verbesserter Stand mit einem Messer in der ersten Person
- Dialoge hinzugefügt, die das vorschlagen Ich muss die Mitarbeiter nach dem Anzug fragen
– Dialoge über den Chemiker mit gewöhnlichen NPCs hinzugefügt
– Ein Fehler bei der sofortigen Aktivierung des NVG (nicht synchronisiert mit der Animation) behoben, wenn Sie einen PDA in Ihren Händen halten
- Optimierung der Lesekonfigurationen mit dem Mod
- Die Logik der Kontaktgranaten wurde an echte Prototypen angepasst
- Absturz beim gleichzeitigen Detonieren eines Stapels Granaten behoben
- Animationen zum Entfernen und Zurückholen korrigiert ein ungeladenes RPG-7
– Ein kleiner Fehler mit dem Flackern des Fadenkreuzes beim Waffenwechsel wurde behoben
– Ein Fehler beim Ein- und Aussteigen beim Zielen auf AS VAL im Einzelfeuermodus mit installierter PK-A und Cobra wurde behoben
– Korrigierte Zielkoordinaten für AS Val und VSS Vintorez
– Die Position des Feuerübersetzers auf dem Weltmodell OTs-14 Groza
wurde korrigiert – Zusätzliche Spawnpunkte für den Chemiker hinzugefügt (die Leiche eines Stalkers mit SSP-99)
– Ein Fehler beim Reparieren von Waffen durch den Transfer von NPCs und sein anschließendes Töten wurde behoben.
– Burer, der Gegenstände aus Caches erbeutete, wurde behoben.
– Blutungen bei wichtigen Questcharakteren behoben.
– Einige Bugfixes aus der inoffiziellen Version 1.6 wurden portiert .03
– Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Nahrung und Wasser vom Militär in Pripyat zu bekommen
– Haltbarkeit von Exoskeletten erhöht
– Möglichkeiten, Geld zu verlieren, behoben
– Keine Panzerung für Anzüge mit integrierten Helmen behoben
– NVG-Upgrade für Söldneranzug
hinzugefügt – Fehlende Upgrades für Waffen in Zwischensequenzen behoben
Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы и визуалы рук; анимированные медикаменты, напитки, еда; новые геймплейные особенности, изменение баланса.
Создайте ОТДЕЛЬНУЮ папку, чтобы КОРРЕКТНО установить мод! Напомним, что корневая папка ЗОВА ПРИПЯТИ и папка ГАНСЛИНГЕР МОДА — две РАЗНЫЕ папки, которые лежат в одной директории!
Версия игры: 1.6.02
Патч-ноут:
- Новое оружие — Гранатомёт РГМ-40
- Добавлен новый тип урона — Горение (WIP)
- Добавлена возможность анимированного тушения загоревшегося костюма (клавиша действия) (WIP)
- Анимированное выбивание оружия кабанами и бюрерами
- Фикс багов в работе телекинеза бюрера
- Изменено положение оружия под новый, увеличенный FOV худовой модели
- Реализован механизм конфиговых инъекций, упрощающих создание аддонов для GUNSLINGER Mod
- Все доступные для установки на оружие аддоны теперь подсвечиваются (даже если аддон этого типа уже установлен), а при установке на оружие автоматически собирается оптимальная конфигурация
- Добавлено нанесение урона реактивной струёй гранатомёта за стрелком
- НПС теперь стреляют из дробовиков не только жаканом, но и дробью
- Обновлены модели детекторов Отклик и Медведь, увеличено разрешение текстур Велеса и Сварога
- Улучшена стойка с ножом от первого лица
- Добавлены диалоги, наводящие на необходимость спросить у наймов про костюм
- Добавлены диалоги про Химика с обычными NPC
- Фикс бага с моментальным включением ПНВ (не синхронизированном с анимацией) при наличии ПДА в руках
- Оптимизация вычитки конфигов модом
- Логика работы контактных гранат приведена в соответствие с реальными прототипами
- Фикс вылета при одновременном подрыве кучи гранат
- Исправлены анимации убирания и доставания разряженного РПГ-7
- Фикс мелкого бага с мерцанием перекрестия при смене оружия
- Исправлен баг с входом в прицеливание и выходом из него у АС ВАЛ на одиночном режиме огня при установленном ПК-А и Кобра
- Скорректированы координаты прицеливания у АС Вал и ВСС Винторез
- Исправлено положение переводчика огня на мировой модели ОЦ-14 Гроза
- Добавлены дополнительные точки спавна Химика (труп сталкера с ССП-99)
- Фикс бага с ремонтом оружия через передачу неписи и его последующим убийством
- Фикс захвата бюрером предметов из тайников
- Фикс кровотечения у важных квестовых персонажей
- Портированы некоторые багфиксы из неофициального 1.6.03
- Добавлена возможность получить еду и воду у военных в Припяти
- Увеличена прочность экзоскелетов
- Фикс возможностей для увода денег в минус
- Исправлена нулевая броня для костюмов с интегрированными шлемами
- Добавлен апгрейд на ПНВ для костюма наёмников
- Исправлено отсутствие апгрейдов на оружии в кат-сценах
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